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hi,
ob nun sony oder m$ das bessere controller layout hat war schon des öfteren ein grund für div. glaubenskriege.
da ich fast jede konsole habe/hatte kann ich da auch meinen senf dazu geben.
meiner meinung nach hat nämlich m$ (bis auf das d-pad) die nase klar vorne.
das war seinerseits sogar eins, wenn nicht DAS entscheidende kriterium für meine wahl zur Xbox360.
beim stöbern durchs netz bin ich nun aber auf 1 bzw 2 interessante controller von saitek gestoßen.
variante 1: Xbox360/PC
variante 2: PS2/PS3/PC
bei beiden controllern hat man die möglichkeit die position des linken analog sticks und des d-pads zu switchen.
coole sache wie ich finde
leider kann ich über die qualität der controller, eigentlich generell über saitek, nix sagen. natürlich auch nicht wie sie in der hand liegen.
falls jemand so ein teil haben sollte oder vorhat es sich zuzulegen wäre ein review nett! (mich interessiert vorallem die ps3 variante. no na)
kirk, ende
uh das ist interressant. ich hab ja auch beide konsolen und das xbox layout is imho perfekt. (da wär so ein controller zum tauschen ja sehr fein.
xbox 360 controller layout ist tatsächlich sehr nahe an der perfektion.
spontan fällt mir nur das (eher nutzlose) schwammige steuerkreuz ein. alles andere passt.
aber das tauschen beim ps3 pad wäre nicht schlecht. absolut steinzeitmäßig...
ack @ maXX. find das layout auch fast perfekt. zwar perfekt abgekupfert vom gc controller aber who cares?
die rechte button anordnung find ich beim gc controller etwas besser, dafür sind trigger und bumper vom xbox controller klar vorn.
stimmt, verschiedene tasten sind einprägsamer. am schwierigsten tue ich mich (mal wieder) beim ps pad. kreuz, dreieck, viereck, kreis, wo ist da ein muster dahinter. xbox hat wenigstens a, b und x, y.
Zitat von Captain Kirk...leider kann ich über die qualität der controller, eigentlich generell über saitek, nix sagen....
Zitat von maXXstimmt, verschiedene tasten sind einprägsamer. am schwierigsten tue ich mich (mal wieder) beim ps pad. kreuz, dreieck, viereck, kreis, wo ist da ein muster dahinter. xbox hat wenigstens a, b und x, y.
Zitat von maXXstimmt, verschiedene tasten sind einprägsamer. am schwierigsten tue ich mich (mal wieder) beim ps pad. kreuz, dreieck, viereck, kreis, wo ist da ein muster dahinter. xbox hat wenigstens a, b und x, y.
Zitat von DerBrandyfür mich genau umgekehrt.. wo ein PS Controller die Tasten hat hab ich mir jez schon viele viele jahre eingeprägt - von dem her is bei mir auch der PS Controller #1 ! allerdings die Trigger mag ich trotzdem nicht
Beim XBOX Controller hab ich imma so ein ungutes fast verkrampftes gefühl, spiele aber mit beidem gern - alles noch im grünen bereich
ad Saitek kann ich nichts sagen bin eher der verfechter von originalzubehör
Zitat von aNtraXxSame here. Ich muss oft noch auf die Tasten schauen beim Xbox Controller (vor allem wenn man die Teile unter Zeitdruck drücken muss).
Und wenn ich mit Freunden spiele, dann benenne ich die auch noch wie in den alten PS1 Zeiten
Du kannst dich aber auch nur ans PS1 Design erinnern weil es unverändert auf die PS2 und dann auf die PS3 übernommen wurde.
A, B, X, Y ist unlogisch... mhm... weil X, O, Dreieck und Viereck logischer ist
Bezüglich der Buttons:
Sag nix gegen den SNES Controller
Zitat von darkboarderFinde dieses A,B, X,Y nicht logisch. Ist nicht einprägsam genug.
Zitat von smashItdann probiers halt mit rot/grün/gelb/blau wennst analphabet bist
Einen 1cm großer Kreis kann ich also schneller drücken als ein X, wenn der Monitor mir das zeigt? Nach 30 Minuten spielen drückst auch bei der Xbox den richtigen Knopf.
Hab mir immer gedacht, dass zB ein Stoppschild achteckig ist, dass man es auch von der anderen Seite erkennen kann! Und wenn ein Schild knallgelb leuchten würde, könnte mans auch nicht mehr übersehen!
Glaub kaum, dass ein Konzept besser ist als das andere
Ich find den PS Controller unergonomisch, und die alternative Tastenbenennung musste ja unbedingt sein, als einzige Konsole am Markt , kann nix damit anfangen.
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