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<div class="previewimage content"></div>Während der letzte Titel der Zelda-Reihe den Fans eine recht erwachsene Optik bot, wird beim kommenden The Legend of Zelda: Skyward Sword wieder auf Cel-Shading gesetzt. Warum man sich für diesen Schritt entschieden hat, erklärt Eiji Aonum nun in einem Interview.
juhu, muss ich mich nicht mehr ärgern, dass ich das spiel ohne wii nicht spielen kann
wie wärs mal mit einem richtig düsteren und bösen zelda für erwachsene?
Twilight Princess war eigentlich recht düster finde ich, und welcher Zelda-Fan will schon einen Ninja Gaiden Macho-Zelda, das Spiel war immer schon "knuddelig"
Der Grund des Cel-Shading zu benutzen wird wohl schlicht und einfach sein, dass der Wii einfach nicht mehr die Power hat, dass er grafisch mit einer realistischen Optik noch irgendwie mit der Konkurrenz mithält. Mit Cel-Shading sieht doch alles gleich wieder recht ordentlich aus..
Zitat von KruzFXdass der Wii einfach nicht mehr die Power hat
@xtrm das war auch mein erster gedanke ^^
@kruzfx so isses
aber naja.. vielleicht bekommen sies ja ordentlich hin. solange es ned zu kindlisch/niedlich wird hab ichs noch nicht abgeschrieben. ein weiteres windwaker können sie sich aber in den 4|25(H schieben!
Zitat von xtrmjuhu, muss ich mich nicht mehr ärgern, dass ich das spiel ohne wii nicht spielen kann
Ich fand den cel shading look bei Wind Waker super.... nur leider sah Link so dermaßen behämmert aus mit seiner Melone als Kopf ._. hat mir echt jeden Spass genommen.
Nichtsdestotrotz ist Zelda tot, Kopie von Kopie von Kopie von Kopie. Sogar EA hatte bei ihreren diversen ausgeschlachteten Marken schon mehr Innovationen drin
Zelda 64 war noch super, alles danach war nur noch copy & paste wofür jeder andere Hersteller in die Eier getreten bekommt aber hey is ja Nintendo.... ._.
wind waker ist das beste 3d zelda.
freu mich.
Mir ist bis heute schleierhaft wie Leute dies als das beste (3D) Zelda bezeichnen können... 50% der Spielzeit war Segeln von A nach B. Klar, in den vorrigen Teilen lief man sich dafür die Füße wund... aber nicht SO elendig lang.
Zitat von EarthshakerZelda 64 war noch super, alles danach war nur noch copy & paste wofür jeder andere Hersteller in die Eier getreten bekommt aber hey is ja Nintendo.... ._.
ich fand den cel-shading look auch super, und das es kopien sein sollen, seh ich nicht.. klar die items wiederholen sich, aber die rätsel sind immer wieder neu, wo ist da das problem. wenn eine gamplaymechmanik funktioniert freu ich mich doch, wenn ich mit neuer rätselkost versorgt werde.. -> portal 2 werden wir wahrscheinlich auch alle spielen, obwohl sich da nicht so sonderlich viel verändert haben wird
Der "Cel-Shading Look" ist halt einfach Geschmackssache...darüber lässt sich wohl nicht streiten!
Was aber durchaus auch objektiv feststellbar ist, ist die Innovation in den Teilen der Zelda-Reihe.
Vergleich mal The Legend of Zelda für die NES mit A Link to the Past auf der SNES und dann weiter Ocarina of Time (geilster Zelda ever!) bzw. Majora' Mask.
Da habens wirklich einen riesen Schritt nach vor gemacht. Generell war der N64 eine sehr sehr sehr geniale Konsole.
Alles danach war nurmehr "schöner" bzw. "anders".
ack - ich glaub nur die x360 könnte schön langsam die anzahl gekaufter spiele bei mir übertreffen.Zitat von EvilGohanGenerell war der N64 eine sehr sehr sehr geniale Konsole.
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