PS3 previewed - Seite 3

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hynk schrieb am 04.10.2006 um 15:36


MrBurns schrieb am 04.10.2006 um 15:51

Zitat von hynk
gamefront und joystiq sind zwei neutrale plattformen auf die gamer jeder art schaun.
und nur weil n-revolution davon berichtet heissts noch lange nicht dass die umfrage manipuliert wurde.

würd mich intressiern was bei einem poll rauskommt.
entscheidungs möglichkeit "xbox360", "ps3", "wii", "nichts"
meiner einschätzung nach würden der wii und die nichts-alternative den meisten anklang finden. xbox360 wird gut mithalten und die ps3 wird eher wenig anklang finden.

Es geht nicht darum, dass die Umfrage nicht objektiv ist, sondern eher darum, dass sich n-revoution wahrscheinlich die für Nintendo beste Umfrage rausgesucht hat.


InfiX schrieb am 07.10.2006 um 04:14

moment, mir ist eben aufgefallen, da steht nirgends was von PAL, selbst auf der mediamarkt seite steht nur 480i und 480p, soll das heissen die PS3 unterstützt kein PAL?
ich mein ich hab derzeit nicht das geld...
aber mal angenommen ich würde mir eine PS3 kaufen, würde ich doch wollen dass die ein PAL signal ausgibt, auch wenn mein fernseher NTSC unterstützt, aber schärfer und schöner ist trotzdem PAL drauf

nicht jeder hat nen lcd oder HDTV im wohnzimmer stehn

ich hab zum glück noch genügend PS2 spiele zum durchspielen ^^


sLy- schrieb am 07.10.2006 um 10:57

OMG ich hab bereits in der gamestar gelesen das die schlange am wii stand bei der e3 damals riesig war:

aber das sie soooo lang war wusste ich nicht ~~

http://video.google.com/videoplay?d...112009016435066


MrBurns schrieb am 07.10.2006 um 13:10

Zitat von InfiX
moment, mir ist eben aufgefallen, da steht nirgends was von PAL, selbst auf der mediamarkt seite steht nur 480i und 480p, soll das heissen die PS3 unterstützt kein PAL?
ich mein ich hab derzeit nicht das geld...
aber mal angenommen ich würde mir eine PS3 kaufen, würde ich doch wollen dass die ein PAL signal ausgibt, auch wenn mein fernseher NTSC unterstützt, aber schärfer und schöner ist trotzdem PAL drauf

nicht jeder hat nen lcd oder HDTV im wohnzimmer stehn

ich hab zum glück noch genügend PS2 spiele zum durchspielen ^^

Also ich bin mir ziemlich sicher, dass die PS3 PAL unterstützt und wenn nicht, dann kann man das 480i Signal afaik mit einem normalen Digitalreceiver umwandeln, weil 480i ist noch nnicht HDTV.


mascara schrieb am 07.10.2006 um 13:20

Es ist normal das eine NTSC Konsole NTSC ausgibt ...


MrBurns schrieb am 07.10.2006 um 13:37

Zitat von mascara
Es ist normal das eine NTSC Konsole NTSC ausgibt ...

Wo steht eigentlich auf der Media-Markt Seite was von NTSC?

Mich würde es schon stark wundern, wenn kein PAL-Version auf den markt kommen würde, schließlich gab es zumindestens seit dem SNES afaik von jeder Konsole, die in Europa erhältlich war auch eine PAL-Version.


Spikx schrieb am 07.10.2006 um 13:59

Die europäische Version kommt ja auch erst im März.


mascara schrieb am 07.10.2006 um 14:02

Schon mal daran gedacht das sie einfach nur stur aus einer US/Japan Pressemitteilung kopiert haben? Ausserdem schreiben sie ja auch Blue-Ray :)


InfiX schrieb am 07.10.2006 um 15:44

mh naja mediamarkt halt


JC schrieb am 17.10.2006 um 10:40

Preview @ IGN

Zitat
This time around, Sony's only game offering was the TGS build of MotorStorm, which Alex is already knee-deep in comprehensive hands-on coverage for. Instead of duplicating that, we'll take a look at one last thing - possibly the most controversial aspect of the PS3: the controller. Prepare to be shocked though: we don't really like it all that much. True enough, you can go along with Phil Harrison's proclamation that it's already the industry-standard controller amongst umpteen-million gamers around the globe, but, arguably, that doesn't make it the best. Personally, we can't help but feel that the SIXAXIS (as it's now known) has been sadly neglected when viewed alongside the rest of the PS3. Compared to Microsoft's uber-comfortable Xbox 360 pad, the SIXAXIS feels cheap, plasticky, uncomfortable and disconcertingly light - almost as if it's going to fly out of your hands during those more extreme gaming moments.

More worrying still, the newly-designed lower L and R shoulder triggers feel more like they belong on an early controller prototype than the near-final model. Replicating the 360 pad, rather than being simple shoulder-mounted buttons, the triggers are now hinged horizontally along the controller, with pressure forcing them inward along the bottom - like triggers then, really. Trouble is, they're placed almost unnaturally low meaning we found ourselves operating them by jamming our fingers in between the hinges to apply pressure, rather than using the buttons themselves. What's more, the triggers are convex, with no grooves to keep your fingers in place - an issue further compounded by their smooth finish, offering no resistance against your finger tips. Invariably we found our digits slipping off with the triggers snapping back to their default position. Bah. Of course, the PS2's Dual Shock pad wasn't without its faults either but we still learned to live with it. It's just a shame that Sony hasn't used its resources to bring its controller up to next-gen standards along with its cutting-edge hardware.




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