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Finde den Preis nicht schlimm, eigentlich sogar günstig. Ein Blue Ray Player alleine kostet ja schon mehr.
Die paar hundert Euro sollten eigentlich für alle Berufstätigen Leute erschwinglich sein, bin mir sicher das die Konsole zum Launch übrall ausverkauft sein wird. Mehr bedenken hab ich da bei den Spielepreisen weil 60 Euro für ein neues Spiel sind meiner Meinung nach nicht wirklich vertretbar.
der konsolenpreis ist egal, der passende fernseher kostet ja 2-5x soviel.
der preis ist gerechtfertigt
allerdings finde ich es hart, das die 499€ variante nicht einmal einen hdmi anschluss hat
das launch linup überzeugt mich nicht gerade
und das mit den bewegungssensoren ist einfach von nintendo geklaut, genauso wie das dashboard von microsoft
Zitat von spunzder konsolenpreis ist egal, der passende fernseher kostet ja 2-5x soviel.
war ne logische folge imho...Zitat von FX Freakund das mit den bewegungssensoren ist einfach von nintendo geklaut, genauso wie das dashboard von microsoft
mit dem sony controller gabs schon eine patentverletzung 
Zitat von spunzder konsolenpreis ist egal, der passende fernseher kostet ja 2-5x soviel.
Und wie ist es nun möglich dass Sony die Technik doch verwendet hat?Zitat von hynkmit dem sony controller gabs schon eine patentverletzung
Zitat von Easyrider16zwingt dich ja keiner, dass du dir nen hd-tv kaufst, funkt bei normalen tv genauso
http://www.heise.de/newsticker/meldung/72911
gefällt mir ...
zelda bringens auch fürn gamecube raus (welcher hersteller bringt schon ein spiel, dass eigentlich den verkauf der neuen konsole ankurbeln soll auch für die alte raus)
und mit pfeil, schwert und boomerang selber zu hantieren stell ich mir ziemlich gut vor 
den standbymodus hatte bis dato auch noch keine konsolo afair (oder?)
nun - selber lesen, schlauer werden 
ich finds jedenfalls sehr gut, zelda allein wär schon fast ein grund die konsole zu kaufen 
Zitat von salsaUnd wie ist es nun möglich dass Sony die Technik doch verwendet hat?

hat sony eine etwas lange leitung?
microsoft ist vor 7 (?) jahren schon mit so einem sensor in einem standardcontroller reingefahren-> sidewinder freestyle pro. hatte ihn selber und das ding war einfach unbrauchbar.
entweder sie sollten eine steuerung machen, die 100 % auf sensoren ausgelegt ist (wii) oder sie solltens bleiben lassen. somit ist das ganze nur wieder ein typisches sony-nullsinn-feature dass kein schwein braucht.
wenn jetzt auch noch die bluray-player qualitäten zweifelhaft sind wird das teil sicher nicht zum launch gekauft. softwaremäßig haben sie ja wirklich keine einzige killerapplikation am start.
edit: @hynk: stimmt schon. der ps3-controller wird kein rumblefeature mehr haben.
Auf orf iptv gibts heute ein Video von der PS3
http://iptv.orf.at/
[/b]glaub nicht, dass sich das vergleichen lässt...Zitat von maXXZitat von Jedimasterjop sind superpi werte
und ich weis das im superpi dualcore nix bringt
nur wieviele apps gibts nun schon, die wirklich dualcore nutzen ? kaum welche
hatte das die xbox360Zitat von maXXwenn jetzt auch noch die bluray-player qualitäten zweifelhaft sind wird das teil sicher nicht zum launch gekauft. softwaremäßig haben sie ja wirklich keine einzige killerapplikation am start.

Zitat von ZaphodAuf orf iptv gibts heute ein Video von der PS3
http://iptv.orf.at/
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