Playstation 4 - Seite 29

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userohnenamen schrieb am 28.03.2013 um 12:58

du wirst eh jedes xbeliebige BT-Headset verwenden können vermut ich jetzt mal, ist ja jetzt schon auf der ps3 ned anders bzw. gibts dort dann ja sogar die eigenen bt-headsets
ich finds gut das sie das ding beilegen, extra kaufen würd ichs mir nämlich wahrscheinlich nicht (war das selbe bei der xbox, das beigelegte hat für mich 10x gereicht)


Captain Kirk schrieb am 28.03.2013 um 13:35

ich bin kein fan von bt headsets. wieder ein teil mehr mit akku.
hab lange zeit das xbox headset verwendet. ist mit dem controller verbunden und echt mehr als ausreichend.
bis ich dann die kinect kauft hab. das mikro ist echt sehr sehr gut. seitdem sitz ich mit den audiotechnica vorm fernseher.


InfiX schrieb am 28.03.2013 um 23:56

also mir hat das BT headset von der PS3 getaugt, ich nehm mal an das wird auch weiterhin funktionieren.

das einzige was unheimlich auf die nerven geht ist dass man es während dem laden nicht benutzen kann, würd mich nicht weiter stören wenn halt ein kabel dranhängt, aber nein, das headset is dann aus.


blood schrieb am 29.03.2013 um 04:33

welcher controller ist jetzt eigentlich final?

click to enlarge click to enlarge

ich persönlich hoffe auf den schwarzen, der scheint endlich gescheit in eine hand zu passen. der klassische ps-controller is einfach zu klein :mad:


maXX schrieb am 29.03.2013 um 07:04

das rechts wird die finale form werden.

hier ein paar nahaufnahmen von der gdc 2013:

http://www.engadget.com/gallery/pla...c-2013/5771583/

gaf hat weitere infos zusammengefasst:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=530748

[quote]
-Targeted to be the “central device in the living room”
-“Core gamers are our primary audience
-PS4 build around them, salable to the outsiders
-5 core PS4 principles: Simple, Immediate, Social, Integrated, Personalized
-PS4 CPU: 64-bit x86 arch, low power consumption, low heat, 8 cores, 8 HW threads, 2MiB L2 cache per 4 core group, 32kib l1 I/D-cache
-PlayStation Shader Language, very similar to HLSL, allows featured BEYOND Direct X 11 and OpenGL 4.0
-“GPU – Tessellation – adding geometric detail to smooth edges or create more organic shapes”
-PS4 RAM – 8GB 256 bit GDDR5 (GDDR5 is very high end graphics memory only found on PC graphics cards)
-Will come with “very large hard drive in every console”
-PS4 Dev Environment – Windows 7 64-bit, tools are fully integrated into Visual Studio 2010 and 2012
-“Debug your PS4 code as you would your PC code”
-PS4 Controller: Start/Select buttons are now “Options.” New System button is “Share.”
-Speaker, headset jack and “extension port” on the PS4 controller
-PS4 controller buttons are going back to digital over analog because no one used it on PS3
-PS4 controller L2/R2 – Curved design to get rid of the accidental netflix fast forwarding
-PS4 controller: 1920×900 resolution on the analog touchpad
-PS4 controller colors are the Player Numbers: 1-Blue, 2-Red, 3-Green, 4-Pink (Like the buttons)
-PS4 will charge controllers when it’s off. Unlike the PS3.
-PS4 controller light bar can be used for muzzle flashes, health bars, etc
-“The #PS4 Eye will enhance the PS4 user experience.” High sensitivity dual color cameras
-1280×800, 12 bits/pixel, 60Hz
-Dedicated port for the #PS4 camera, exclusive SCE Connector. Means it won’t use a USB port on the console, but won’t plug into your PC.
-Cam suggested uses: walkthrough vids, taunting in killcam, login, speech recognition, etc; possible PS4 Camera Magic – Sees the controller, you guys move, splitscreen moves to be on the right side
-The above is what devs could do (not mandatory)
-Video example shown of PS4 combining the camera and the controller. “AR Menu”
-Zoom into the controller, tilt to shake little dudes inside, push into our world like EyePet
-2004: XMB, 2011: LiveArea, 2013: New #PS4 one based on the five principles from earlier
-UI is meant to give you at a glance info without loading the game. See what new DLC is out and whatnot. What friends are saying.
-Have to enable people seeing your real name on the #PS4. Auto-enabled if you import from another social network. (Can be turned off)
-PSN friend limit raised
-PS4 Mock-up: Heavy Rain choice with the number of your friends that chose each option.
-All the PS4 streaming and sharing: that’s on the hardware. Devs don’t have to do anything special to their game.
-PS4 Remote Play: Screens are mirrored on PS4/Vita (Both on at same time). Hardware does it/not on devs. Start at any time; no special mode.
-Talking about the PlayStation App. Login, buy game, PS4 starts downloading at home, you get home and start playing the part that’s DWLD.[/quote]


rad1oactive schrieb am 29.03.2013 um 09:26

gottseidank wird man nicht (mehr) zu den klarnamen gezwungen!


Earthshaker schrieb am 29.03.2013 um 09:41

Bin gespannt was die supervernetzte Konsole macht wenn ich den Netzwerkstecker zieh.... verreckts dann? :D


userohnenamen schrieb am 29.03.2013 um 09:49

sie ham doch schon extra gesagt das keinerlei online-zwang herrscht, und ich glaub ihnen das jetzt mal in der form


Earthshaker schrieb am 29.03.2013 um 09:52

Ja schon klar aber ich finds witzig wie sehr sie auf das ganze Online-Gedöhns und vernetzen setzen.
Sollen mal einen Preis, Launchgames und Releasetag rausrücken :)


userohnenamen schrieb am 29.03.2013 um 09:55

naja, sie müssen auch darauf setzen, ist ja immerhin cool jeden ****** auf facebook zu posten
gibt ja sicher auch leute die ihre steam, xbox und psn erfolge/points/trophys auf facebook veröffentlichen


Bodominjaervi schrieb am 29.03.2013 um 10:02

Diese "teilen"-Funktion bei Spielen ist so bescheuert. Hab das noch nie verwendet. Wen interessierts, ob man zB bei Fifa einen Fallrückzieher gemacht hat?

Ausserdem muss nicht jeder wissen, dass ich am Samstag um 02:00 vor der Konsole sitze. Geht ja nicht :D

Finde es toll, dass sich der Sensor meldet, wenn er vom Fernseher fällt. "Aaaaaaah" *patsch* Süß! :D


tinker schrieb am 29.03.2013 um 10:40

Zitat von Bodominjaervi
Finde es toll, dass sich der Sensor meldet, wenn er vom Fernseher fällt. "Aaaaaaah" *patsch* Süß! :D
hab ich mir auch gedacht... :D


FX Freak schrieb am 30.03.2013 um 09:13

ich bin ja schon sehr gespannt auf die ms reaktion zur ps4, denn wenn ms nicht irgendein must have aus den hut zaubert bin ich bei der nächsten gen exclsusiv bei sony. war die letzten zwei jahre schon von der xbox 360 enttäuscht (was exclusiv spiele angeht).


daisho schrieb am 30.03.2013 um 09:16

Ich weiß nichtmal ob die Xbox ein toller Ersatz für den PC ist ... denn dadurch das die PC-Spiele prinzipiell rund 10 oder mehr Euro billiger sind als die Konsolenspiele spart man sich bei der Xbox über die Jahre sicher nichts ...


FX Freak schrieb am 30.03.2013 um 09:20

Zitat von daisho
Ich weiß nichtmal ob die Xbox ein toller Ersatz für den PC ist ... denn dadurch das die PC-Spiele prinzipiell rund 10 oder mehr Euro billiger sind als die Konsolenspiele spart man sich bei der Xbox über die Jahre sicher nichts ...

ein pc ersatz ist eine konsole imho sowieso nicht. die xbox 360 war ja auch kein pc ersatz und gab die ersten jahre viele gute exclusiv spiele (pgr, kameo, forza, gears 1-3, amped, halo 3, etc.), aber die letzten paar jahre ist die luft einfach raus.




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