Ouya: 99$ game console - Seite 6

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Taltos schrieb am 08.08.2012 um 15:43

ich frag mich ja wie man da 4 controller anstecken kann - hat ja nur 1 usb anschluss? brauchst dann gleich einen usb hub dazu :ugly:?


Neo-=IuE=- schrieb am 08.08.2012 um 15:45

die sind ja eh wireless


InfiX schrieb am 08.08.2012 um 15:45

anstecken?... bluetooth :p oder hast schonmal an einer ps3 oder xbox360 4 controller stecken sehen?


aja

Zitat
Not to throw too much cold water your way, but 10bit is almost certainly not gonna happen with Ouya. Generally speaking, it’s considered out of spec for hardware decoders, and under all the hype Tegra3 remains a hardware decoder.

:/


Taltos schrieb am 08.08.2012 um 15:47

ehm..tja, was soll ich sagen? meine letzte konsole war eine PS1 :D


InfiX schrieb am 08.08.2012 um 15:50

ich hab mir grad überlegt ob ich nicht doch eine nehmen soll, aber wenns dann erst wieder nicht alle formate abspielt kann ich gleich weiter den PC benutzen :(


rad1oactive schrieb am 08.08.2012 um 15:58

argl jetzt bin ich doch noch schwach geworden, es ist die brown metal finish geworden :D
solangs dann den WD HD player ersetzt bin ich glücklich :)


Daeda schrieb am 08.08.2012 um 16:00

was is mit 10bit gmeint?
und welche formate solls nicht abspielen können?


InfiX schrieb am 08.08.2012 um 16:02

Zitat von Daeda
was is mit 10bit gmeint?
und welche formate solls nicht abspielen können?

ein h.264 profil

Zitat
High 10 Profile (Hi10P)
Going beyond typical mainstream consumer product capabilities, this profile builds on top of the High Profile, adding support for up to 10 bits per sample of decoded picture precision.

xbmc unterstützt es zwar(?) aber scheinbar wirds auf der ouya über den hardware decoder ned laufen.


Daeda schrieb am 08.08.2012 um 16:04

danke.
ist (war/wird?) das weit verbreitet? wär mir noch nicht unter die augen gekommen.


daisho schrieb am 08.08.2012 um 16:06

Naja, ich würde mir für so eine Spielekonsole auch kein All-in-One Multimedia-Wunder erwarten - denke es reicht schon wenn ordentliche Spiele dafür entwickelt werden.


b_d schrieb am 08.08.2012 um 16:12

Zitat von Daeda
danke.
ist (war/wird?) das weit verbreitet? wär mir noch nicht unter die augen gekommen.
etwa gleich verbreite wie x.v color, xvYCC, deepcolor und was sich das marketing noch hat alles einfallen lassen: nämlich GARNICHT ;) zumindest nicht bei dem verwendungszweck für welches sich xbmc nutzer so sehr interessieren ;););)


Daeda schrieb am 08.08.2012 um 16:29

danke für die infos, klingt so, als könnt ich gut ohne diesem feature leben :)


Ovaron schrieb am 08.08.2012 um 16:35

also 1080P scheint sie zu können, mehr brauch ich sicher ned.


rad1oactive schrieb am 08.08.2012 um 16:48

Zitat von Ovaron
also 1080P scheint sie zu können, mehr brauch ich sicher ned.

+1 :D


InfiX schrieb am 08.08.2012 um 16:50

1080p in welchem codec/profil? :D :p




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