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@s4c
Ohh doch - du wirst sie dir schon kaufen.
Spätestens wenn die "exklusiven" Titel wie Mario Kart 9, ein neues Mario oder Zelda kommen wirst du schwach werden!
Zitat aus einem Post von NightstalkerEs wäre geil, wenn sie das auch für physische Games machen würden, sprich alle Catridges die du hast werden auf Wunsch als virtuelle auf der Konsole abgelegt und können dann auch so getauscht werden. Wäre ja eigentlich nix dabei, die physische Catridge könnten sie ja sicher irgendwie sperren während sie als virtuelle in Verwendung ist.
Irgendwie klingt die Ankündigung der Virtual Game Card für mich wie eine Vorbereitung für eine Switch 2 (eventuell lite) die keinen Einschub für eine Spielcartridge hat...
Zitat aus einem Post von s4cIch glaube nicht dass ich mir die Switch2 in der Form holen werde. Es entspricht eher einer Switch1-Pro-OLED.
Mit den Specs wird sie nur eine kurze Lebensdauer haben und als Lückenfüller für das echte Produkt herhalten.
Mein Urin sagt mir, die echte Switch2 kommt noch.
@s4c
Ich glaube du liegst da ziemlich falsch. Leistungstechnisch ist der Abstand der Switch 2 zur aktuellen Playstation/Xbox geringer, als es bei der Switch 1 der Fall war (von dem was bisher bekannt ist zumindest, offizielle infos gibt es ja noch nicht). PS5Pro zählt da nicht, weil immer für die "Baseline" entwickelt werden muss.
Der (Roh)Leistungssprung zwischen Switch und Switch 2 ist je nach Mode (Dock/Handheld) irgendwo zwischen 7x und 8x. Das ist imho eine andere Liga, als ein "Pro" Konsolen-Refresh.
Klares Jein.Zitat aus einem Post von liltan0xnegatief. die catridges sind nicht serialisert
https://nitter.net/hexkyz/status/1750631223846949191ZitatNote that all copies of a single game share the same CardHeader and InitialData regions, but different copies of the same game have different CertArea regions and, as it is, nothing seems to verify if a certificate belongs to the game it was issued for. (8/20)
Zitat aus einem Post von ElbartKlares Jein.
https://nitter.net/hexkyz/status/1750631223846949191
https://switchbrew.org/wiki/XCI#CertArea
EDIT:
War auch schon bei 3DS der Fall ("private header").
hmm, danke für die geilen links zum thema catridges. sehr interessant da was zu lesen. meine aussage war auf die feldbeobachtung gestützt, dass ich die games meiner frau bei ihr und bei mir redeemed habe und damit die schlussfolgerung gezogen habe.
Bei einigen 3DS-Spielen wurde ein Teil des Cart-NANDs beschreibbar genutzt als Savegame-Speicher, ja.Zitat aus einem Post von NightstalkerIch bin mir da auch sehr sicher, dass es da eine Möglichkeit gäbe. Haben sie nicht sogar was eingebaut um auf die Catridges schreiben zu können oder bild ich mir das ein?
Zitat aus einem Post von ElbartBei einigen 3DS-Spielen wurde ein Teil des Cart-NANDs beschreibbar genutzt als Savegame-Speicher, ja.
Bei der Switch gab es so etwas nie, soweit ich weiß.
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