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Zitat aus einem Post von Mr. ZetWobei er hat schon ein wenig "Spielerfahrung" mit diversen Minigames (und/oder Lernspielen) am Tablet, 2 Spielen auf seiner Kinderkamera mit Touchscreen und seit einiger Zeit Mariokart auf der Wii, weil eine alte bei den Großeltern herum steht. (Das wahrscheinlich schwierigste Mariokart von allen seit dem Original am SNES )
Für den Anfang würde ich jedenfalls auch sehr gerne im Koop mit ihm spielen. Yoshi's Crafted World hätten wir und ich kenne es eh noch kaum. Donkey Kong Tropical Freeze haben wir auch. Rayman Legends hat auch sehr tollen Koop.
Toad Treasure Tracker könnte auch gut sein, wobei da blöderweise in der Demo der "vollwertige" Koop nicht enthalten ist, sondern nur der "Assist" Modus.
Ja stimmt, Tropical Freeze habe ich mit meiner Frau begonnen und da sind wir nach ein paar Abenden (die meistens vom kleinen unterbrochen werden, weil der nicht durchschläft
) gerade mal 3-4 Level weit oder so...
Ok, sie ist jetzt keine hardcore Zockerin, aber wir haben Rayman Legends im Koop durchgespielt und Mario Odyssey hat sie sogar alleine durchgespielt (und 3D ist für Gelegenheitsspieler imho nochmal schwerer)
Mario Odyssey ist für kleinere Kinder auch kein Problem im COOP. Man selbst spielt Mario und der Nachwuchs spielt "Cappy", seine Kappe. Die hilft mit, besiegt Gegner, löst Probleme und ist selbst unbesiegbar.
Animal Crossing ist ein super Einstieg in 3D Charakterkontrolle. Aber ist ein langsames Spiel und kein Action-Spiel. Manche mögen es, für andere ist es zu langweilig.
Kirby und das vergessene Land wird später schwerer für kleinere Kinder. Aber als Helfer und nicht als Kirby selbst ist es einfacher.
Lego Spiele (City, Star Wars, Worlds, Harry Potter...) habe auch COOP und sind leicht spielbar.
Party Party (Webshop) ist ein super Partyspiel mit ganz kurzen Spielen für bis zu 6 Spieler. Meiner Meinung nach viel besser wie Mario Party.
Tropical Freeze ist absolut knackig und imho nix für Kinder. Mario Party sollte noch erwähnt sein, da ist für alle was dabei und grundsätzlich ist alles auf babyeinfach konfigurierbar.
Im Game Pass sind noch die Paw Patrol Spiele drin, sehr primitive Mechaniken aber recht nett gemacht und taugt den kleinen Fans sehr - und auch alle Coop-fähig, fad halt 
Zitat aus einem Post von nexus_VIhnt sein, da ist für alle was dabei und grundsätzlich ist alles auf babyeinfach konfigurierbar.
Im Game Pass sind noch die Paw Patrol Spiele drin, sehr primitive Mechaniken aber recht nett gemacht und taugt den kleinen Fans sehr - und auch alle Coop-fähig, fad halt
Ich fand alle DK spiele extrem schwer, Tropical hab ich nie gespielt aber die alten waren alle (zu) schwer für meinen Geschmack. Hab keins jemals durchgespielt. Ich weiß nicht warum aber irgendwie bin ich damit nie warm geworden.
die normalen donkey kong spiele waren auch nie meins, war mir auch immer zu schwer bzw. mühsam.
auf N64 waren sie schon beeindruckend, ähnlich wie crash bandicoot, jetztes fürtzelchen Leistung aus der Konsole rauskitzeln.
Das Gameplay war auch nicht meines, aber die Szenen und Musik waren super.
Ja schon oder? Sah gut aus, keine Frage aber hat sich nie gut angefühlt zu spielen... kanns gar nicht richtig einordnen was es war... Ich glaub irgendwie war das gameplay und die Steuerung aufgrund der Grafik etwas vermurkst. Hatte immer das Gefühl es ist unpräzise und zum Teil auch nicht ganz flüssig. Vielleicht weils keine 60 fps hatte lol.
Das Donkey Kong Country am SNES hab ich geliebt. Die Grafik war damals außerordentlich hübsch, und vielleicht hatte ich damals auch mehr skill, aber es ist mir als nicht übertriebend schwierig in Erinnerung geblieben. Bei Tropical Freeze bin ich dagegen schon in der ersten Welt ausgestiegen.
Zitat aus einem Post von bsoxBei Tropical Freeze bin ich dagegen schon in der ersten Welt ausgestiegen.
Ich fand im Übrigen die neuen Donkey Kong Titel (seit "returns" auf der Wii) alle extrem gut, nur halt nicht besonders einfach. Speziell die Bonuslevel sind richtig knackig.
Schlimmer als "climb to the beat" in super mario wonder?Zitat aus einem Post von nexus_VIIch fand im Übrigen die neuen Donkey Kong Titel (seit "returns" auf der Wii) alle extrem gut, nur halt nicht besonders einfach. Speziell die Bonuslevel sind richtig knackig.
Ich hab Donkey Kong Country geliebt und weiß nicht wie oft durchgespielt. DKG2 war mir aber dann zu schwer, das hab ich noch nie geschafft durchzuspielen. DKG3 ohne Donkey Kong hatte dann keinen Reiz. Das Donkey Kong auf der Wii fände ich super, aber mit der Wiimote zu spielen reizt mich genau null. Mit dem Classic Pad funktioniert es leider nicht. Vor allem die Rolle löst man mit Schütteln der Wiimote aus. Wie soll man da den Rollsprung in der Luft timen...? Somit schafft man einfach das Sammeln der Bonusobjekte einfach nicht.
Zitat aus einem Post von s4cSchlimmer als "climb to the beat" in super mario wonder?
Das level hat mich komplett narrisch gemacht
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