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Zitat von mascaraWelche Grafik? Jedes Video das gezeigt wurde kam entweder vom PC, X360 oder PS3.
Es ging bei der PK rein um den Controller.
Zitat von maXXdoch, gab eine zelda und eine garten techdemo.
und die zelda techdemo liegt locker auf ps360 niveau.
gameplay > grafik.
daher kein problem für mein 0815 fanboi herz.
Zitat von maXXgameplay > grafik.
naja, beschränke grafik, wie scheinbar viele hier, nicht nur auf texturschärfe, polygonanzahl und kantenglättung.
für mich muss es in bewegung lebendig wirken.
und da macht nintendo nunmal keiner was vor. im gegenteil, kaum einer bringt mit so wenig so viel hin.
grafisch wird die wii u dann wahrscheinlich sowieso wieder um einiges schlechter sein als die "xbox 720, playstation 4", aber wenigstens kann man dann mal die ganzen nintendo titel auf 50"+ spielen mit brauchbares hd grafik ohne das einem gleich die augen weh tun
Zitat von FX Freakgrafisch wird die wii u dann wahrscheinlich sowieso wieder um einiges schlechter sein als die "xbox 720, playstation 4", aber wenigstens kann man dann mal die ganzen nintendo titel auf 50"+ spielen mit brauchbares hd grafik ohne das einem gleich die augen weh tun
Zitat von Burschi1620Was man allerdings mit dem Controller alles machen kann entzieht sich meiner Fantasie.
Genau, weil man will ja von gegnern gefistet werden, während man im inventar herumarbeitet...
Ein spiel heißt nicht um sonst SPIEL, und überhaupt, nur ein sehr sehr geringer teil aller spiele haben den anspruch, "realistisch" zu sein. Das ist eine komplett sinnlose argumentation. Zeitdruck suckt, egal wo und bei was. Mich nervt es in spielen schon genug, wenn man einen timer eingeblendet bekommt, damit man irgendwas in einer bestimmten zeit erledigen muss. Wenn das spiel dann nicht einmal mehr pausiert wird, wenn man ins inventar geht (ich denke z.b. an resident evil oder zelda), dann kann mans gleich vergessen. Schnapsidee.
Zitat von xtrmGenau, weil man will ja von gegnern gefistet werden, während man im inventar herumarbeitet...
news auf gamefront:
Wenn das wirklich der fall ist, kann man schon einmal das obligatorische "fail" auf das teil stempeln. Allerdings lese ich diese information nicht ganz aus den actual news heraus: http://www.news.com.au/technology/g...9-1226071923070ZitatWii U unterstützt derzeit nur einen Wii U Controller
Die Wii U unterstützt lediglich einen einzigen Wii U Controller pro Konsole. Das bestätigt Shigeru Miyamoto von Nintendo.
Der Grund liegt wohl in der Leistungsfähigkeit der Konsole: Die Grafik im Wii U Controller wird komplett von der Wii U Konsole berechnet und drahtlos zum Controller gesendet; der Controller besitzt weder Prozessor noch Grafik-Hardware und berechnet daher nichts.
Wenn das der Fall ist, dann könnten mehrere Wii U Controller die Konsole in die Knie zwingen, da sie so viele Daten nicht berechnen kann.
Ich denke eher das Problem ist die Datenübertragung (wireless Display/HDMI/wwi) als die Konsole. Von daher wird die Info mit nur einem Kontroller schon stimmen. Es wurde angeblich auch von Nintendo bestätigt das man den Kontroller nicht im Handel bekommt sondern nur als Bundle mit der Konsole.
Ja das ist ja klar, die frage ist eben WARUM.
Zitat von xtrmGenau, weil man will ja von gegnern gefistet werden, während man im inventar herumarbeitet...
ZitatDie Wii U unterstützt lediglich einen einzigen Wii U Controller pro Konsole. Das bestätigt Shigeru Miyamoto von Nintendo.
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