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Find die Idee nicht schlecht. Nur:
ZitatLaut Microsoft gibt es keine Möglichkeit, einen im Rahmen des Programms gemachten Eingriff anzufechten.
Die zum Einsatz kommenden Ermittlungsmethoden seien technisch einwandfrei und würden keinerlei Zweifel an der Schuld oder Unschuld der Spieler zulassen.
na bitte, ich warte nur drauf, dass sie mich mal unschuldig erwischen. wenn das so gut funktioniert wie die WGA prüfungen dann sollten sies lieber lassen 
btw ich dachte cheaten sei ansich eh unmöglich und alle gewollten cheats deaktivieren den gamerscore so und so.
aber was zählt zu cheaten? mit einem freund in eine leere arena und ihm 20 headshots hintereinander verpassen?
naja mal abwarten. 
ich frag mich manchmal wirklich in welcher zeit/welt diverse "manager" leben.
"technisch eindwandfrei und keinerlei zweifel an der schuld"
"die bluray wird in den nächsten 10 jahren nicht geknackt"
"anderen text hier einsetzen"
...
wo bleibt da der realitätsbezug?
finde ich gut.
will, wenn ich schon geld dafür bezahle, faire spiele.
ist halt traurige realität, dass solch drastische maßnahmen notwendig sind.
und dass man sich bei einer millionen-userbase nicht mit jedem einzelnen, der sich ungerechtfertigt behandelt fühlt, herumschlägt, geht mir irgendwie auch ein.
Zitat von Smutna bitte, ich warte nur drauf, dass sie mich mal unschuldig erwischen. wenn das so gut funktioniert wie die WGA prüfungen dann sollten sies lieber lassen
btw ich dachte cheaten sei ansich eh unmöglich und alle gewollten cheats deaktivieren den gamerscore so und so.
aber was zählt zu cheaten? mit einem freund in eine leere arena und ihm 20 headshots hintereinander verpassen?
naja mal abwarten.

es ist halt nur teilweise ärgerlich wenn man den score von einem spiel nicht komplett bekommt, wegen fehlern im spiel.
Das man gegen Cheater vorgeht ist ja nix neues. Man hat immer eine Möglichkeit irgendwie zu betrügen. Ob Bugs ausnutzen auch dazugehört, liegt in der Definition was ein Cheat ist.
Aber der Satz ist ja echt hammer:
ZitatLaut Microsoft gibt es keine Möglichkeit, einen im Rahmen des Programms gemachten Eingriff anzufechten.
.Zitat von maXXund dass man sich bei einer millionen-userbase nicht mit jedem einzelnen, der sich ungerechtfertigt behandelt fühlt, herumschlägt, geht mir irgendwie auch ein.
Kann man einen nicht Xbox Nutzer leicht verständlich machen wie das Cheaten ablaufen soll? Durch Zusatzprogramme oder durch andere mittel?
Zitat von hanhm der ansatz ist gut, es sind soviele kunden, da brauchen wir kein service am einzelnen mehr.. OIDA bitte, das ganze ist ja nicht umsonstoder freiwillig....die machen damit geld.
Dadurch, dass alle die gleiche Hardware haben, müsste die Trefferquote doch sehr hoch sein. Ich bin mir ziemlich sicher, dass bei PC-Games bei einer "Bann-Wave" mehr Unschuldige erwischt werden, als bei Konsolen.
Prinzipiell befürworte ich "zero tolerance politics" ggü. Cheatern, was nicht heißt dass ich nie gecheatet habe, Diablo2 Maphacks und Bots haben mich 3 Accounts (~12 gute Chars) gekostet. Aber man muss sich eben bewusst sein, dass man ein großes Risiko eingeht.
Hacks kann ich mit meinem Gewissen nur vereinbaren, solange keine anderen Spieler dadurch beim gamen beeinträchtigt werden, sprich Maphacks bei RTS oder Aimbot bei FPS sind für mich ein absolutes no-go!
"If you can't stand the heat, get out of the kitchen!"
ich dachte sowieso immer cheaten auf konsolen sei unmöglich?
...so kann man eines besseren belehrt werden o.0
glitches benutzen is doch bitte kein cheaten. das ist ausnutzen der unfähigkeit/unachtsamkeit/faulheit der programierer.
klar, wir patchen den bug nicht, wir schreiben ein programm, das leute, die bugs finden, bannt...
man man man... </console>
Zitat von .dcpglitches benutzen is doch bitte kein cheaten. das ist ausnutzen der unfähigkeit/unachtsamkeit/faulheit der programierer.
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