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Weiß jemand ob man den "Star Map"-Hintergrund irgendwo her bekommt (der wo man "x" drücken (oder wars "Start"?) muss) ??
Hab gegoogelt, jedoch nichts gefunden bzw. das was ich suche. TIA.
hab auch nichts gefunden ... würde die map gern als xxl poster auf der wand haben
Das wäre natürlich auch geil. Kann das keiner raus"hacken"?Zitat von Gladiachab auch nichts gefunden ... würde die map gern als xxl poster auf der wand haben
Zitat von Franky CreepsSpielt es wer auf PS3 (wahrscheinlich eh, ich weiß^^)? Leider haben es die meisten meiner Bekannten auf PS4.
Maus/Tastatur is für sowas normal eh must-have. Allerdings gewöhnt man sich daran (Controller), sollte man nicht competitive spielen müssen/wollen.
Zitat von Franky CreepsMaus/Tastatur is für sowas normal eh must-have. Allerdings gewöhnt man sich daran (Controller), sollte man nicht competitive spielen müssen/wollen.
Versteh ich nur ZU gut. Geht mir ja auch nicht anders.Zitat von hachigatsujemand der ~20 Jahre mit Maus/Tastatur gezockt hat (und das nicht zu wenig) lernt einfach keinen PS3/4 Controller mehr...
Zitat von Franky CreepsVersteh ich nur ZU gut. Geht mir ja auch nicht anders.
Zitat von hachigatsujemand der ~20 Jahre mit Maus/Tastatur gezockt hat (und das nicht zu wenig) lernt einfach keinen PS3/4 Controller mehr... zudem zieht mein 50" Plasma eh viel zu stark nach, da machts Zocken ohnehin keinen Spaß.
Zitat von rad1oactivei call B$!
bin auch mit dem pc und maus/tasta "aufgewachsen" aber es geht doch, man muß sich einfach halt nur dran gewöhnen, bzw durchbeissen
sicher hast nicht das exakte erlebnis wie bei der maus (leider!!!), aber man wird schon besser mit der zeit
Willkommen im ClubZitat von hachigatsuna toll, jetzt fällt mir erst wieder auf wie schnell man eigentlich altert.. Ich gehöre ja noch zu denen die Quake 1/2, Doom, Duke Nukem 3D usw gekaut und gezockt haben
es gibt zwar xim4, aber durch 30 fps limit, turn speed cap, input lag und auto-aim, ist das gameplay doch sowieso völlig entwertet.Zitat von hachigatsujemand der ~20 Jahre mit Maus/Tastatur gezockt hat (und das nicht zu wenig) lernt einfach keinen PS3/4 Controller mehr... zudem zieht mein 50" Plasma eh viel zu stark nach, da machts Zocken ohnehin keinen Spaß.
ich bin auf dem punkt wo ich sage naja bissl frust .. dropluck im raid entscheidet über lvl 29-> 30 .. als ewiger 29er nervt das schon bissi
kein einziges setteil bis jetzt alles bis auf endboss im hardmode down .. ( sollte die id aber down gehen denk ich )
hab mir jetzt einen titan twink auf 20 gelvld damit wir 2x den raid machen können und die ganzen weekly sachen = mass mats / xp / und doppelte chance auf loot im raid
(mule das gear zum twink über die bank -> 29er twink )
Game macht trotzdem noch extrem bock... vorrausgesetzt man hat einen Raid .. sonst dürfte es bald ausgelutscht sein ...
kam grad ein Patch online der rewards für einige sachen verbessert und engrame das geben was sie machen sollten leg engram -> 100% leg ... usw
Zitat von Franky CreepsWeiß jemand ob man den "Star Map"-Hintergrund irgendwo her bekommt (der wo man "x" drücken (oder wars "Start"?) muss) ??
Hab gegoogelt, jedoch nichts gefunden bzw. das was ich suche. TIA.
Activision’s Destiny: Huge Sales Disappointment
QuelleZitatOn September 8, 2014 Merrill Lynch analyst Justin Post wrote “we estimate 13 million units in 2014” for Destiny sales. Two days laters Jefferies analyst Brian Pitz wrote “by year end, Destiny should sell-through over 15 million units without breaking a sweat.” SG Cowen analyst Doug Creutz on Destiny sales wrote “expect first year unit sales of 12-13 million units.”
In mid October, NPD released September U.S. videogame sell-through data. This information isn’t publicly available. However according to sources familiar with the matter Destiny unit sales had a 2 handle, which means less than 3 million units were sold. The U.S. market is roughly half the world’s console game market, so pro-rating the data means the game sold 5-6 million units.
Merrill Lynch says ”typically 70%..games sales are realized in the first month.” Gfk Chart-track releases sell-through data in the UK, which tends to correspond well with U.S. sales historically. They reported Destiny sales fell 78% w/w in week 2, fell 30% w/w in week 4, fell 44% w/w in week 5, and fell 22% w/w in week 6. Given the data above and the rapid decline in sales after the bad reviews came out at the end of the first week, Destiny total sell-through is probably currently around 7 million units and may not hit double-digits over the first year.
With Wall Street analysts expecting 13-15 million units sold “without breaking a sweat” a mid single digit millions sell-through number thus far is a huge disappointment. That’s the reason why Activision is playing games with the release of Destiny sales numbers.
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