Bugs in GTA IV

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crusher schrieb am 30.04.2008 um 14:15

<div class="previewimage content"></div>Die Zeiten als Spiele fast fehlerfrei auf den Markt kamen, sind schon lange vorbei. Nun werden Stimmen laut, dass das gehypte GTA IV von Rockstar Games voll mit Bugs sei.


mani_portable schrieb am 30.04.2008 um 14:22

In den gestrigen 6 Stunden Spielzeit hab ich einen Absturz erlebt.

Was mich aber wirklich "stört": auf der Packung steht von 720p bis 1080p, in wirklichkeit wird es jedoch nur in 720p dargestellt!

Sonst wäre mir aber nichts gravierendes aufgefallen.
Gibts irgendwo schon eine Bugliste?


PIMP schrieb am 30.04.2008 um 14:25

ich hab wirklich viel gespielt, auch mehr als 6h am stück. kein fehler bei mir auf der xbox. ev. induziert durch die klassische hitze-problematik?


Smut schrieb am 30.04.2008 um 14:27

probleme betreffen aber sowohl xbox360 also auch überwiegend das PS3 60 GB modell.
ich halte es wie gesagt ebenfalls für unbedenklich, da ich selbst noch keinen absturz hatte - werdens schon fixen :)


Alen schrieb am 30.04.2008 um 14:36

hallo,

ich habe eine 60gb ps3 aber bis auf gestern wo es ein freez von ca. 2 sek gab (danach lief das spiel wieder normal) kleinerlei probleme.

@mani81

ja das mit der packung hat mich auch sehr gestört.

sonst ist das spiel 1a.

mfg alen


Smut schrieb am 30.04.2008 um 14:38

Zitat von mani81
Was mich aber wirklich "stört": auf der Packung steht von 720p bis 1080p, in wirklichkeit wird es jedoch nur in 720p dargestellt!
gibt sogar das gerücht, dass es auf der PS3 nur mit 640 oder sowas berechnet wird, hab aber dazu keine quelle.
hat iirc maXX im GTAIV thread behauptet.


mani_portable schrieb am 30.04.2008 um 14:39

Das Ganze ist natürlich Sudern auf hohem Niveau, von einem "verbuggtem" Spiel würde ich nach der dz. Spielzeit garnicht sprechen wollen...

EDIT:
@SMUT: Ja, das mit dem 640p habe ich nach einer kurzen Google-Sucherei auch in diversen Comments und Foren lesen können...naja, das wird sich warscheinlich mit einem Patch nicht beheben lassen...;)


Obermotz schrieb am 30.04.2008 um 14:40

Tja das ist halt das Problem, wenn man ein Spiel schon am ersten Tag haben muss.
Ein wenig warten dann wird sowas gefixt..


Smut schrieb am 30.04.2008 um 14:42

Zitat von Obermotz
Tja das ist halt das Problem, wenn man ein Spiel schon am ersten Tag haben muss.
Ein wenig warten dann wird sowas gefixt..
vielen dank für deine weisheit :bash:


PIMP schrieb am 30.04.2008 um 14:42

was absolut der konsolenphilosophie widerspricht. aber nachdem die next-gen konsolen alle am netz hängen, hält die bekannte "jetzt releasen, irgendwann fixen"-masche vom PC auf die konsolen einzug. schade.

lol@ps3 auflösung :D


mani_portable schrieb am 30.04.2008 um 14:44

Was mir auch noch aufgefallen ist:

Stripclub, ich lasse 3x für mich tanzen :D
Nach der 3ten "Vorstellung" laufen die Damen von mir davon, Schläger und Cops im Anmarsch! Bug oder gewollt?!


mesca schrieb am 30.04.2008 um 15:29

Zitat von Obermotz
Tja das ist halt das Problem, wenn man ein Spiel schon am ersten Tag haben muss.
Ein wenig warten dann wird sowas gefixt..

Wenn du dir was ausgemacht hast/Termin hast, gehst du dann hin oder wartest du erstma paar Tage? ....


Obermotz schrieb am 30.04.2008 um 15:38

Äpfel sind Birnen?
Was ist denn das für ein Vergleich?
Ich kauf mir auch nicht den neusten Prozessor weil ich weiß, dass er am Anfang das dreifache kostet als 3 Monate später.
Genauso kauf ich mir auch kein Spiel am Releasetag weil ich weiß, dass keine Software perfekt ist und ich mit Fehlern zu rechnen habe.
Meine Logik.


PIMP schrieb am 30.04.2008 um 15:41

Es war aber bei Konsolen bisher immer so, das nicht nachgebessert werden konnte. Darum waren die meisten Spiele rigoros getestet und kaum buggy. Angeblich gabs von Sony zu PS2-Zeiten an die Developer auch Policies, dass sie nur 3mal nachbessern konnten, danach wurde das Spiel gekübelt. Jetzt da man auch auf Konsolen patchen kann... s.o.


Obermotz schrieb am 30.04.2008 um 15:47

Du musst bedenken dass auch Entwicklungszeit, Grafik, Speicherplatz umfangreicher geworden sind, das Budget aber nicht unbedingt, vor allem bei Firmen die nicht EA oder Ubisoft heißen.
Ok, ja bei Rockstar könnt man meinen, da langts noch, bedenke man aber, dass EA auch bei denen schon geklopft hat..




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