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<div class="previewimage content"></div>Die Zeiten als Spiele fast fehlerfrei auf den Markt kamen, sind schon lange vorbei. Nun werden Stimmen laut, dass das gehypte GTA IV von Rockstar Games voll mit Bugs sei.
In den gestrigen 6 Stunden Spielzeit hab ich einen Absturz erlebt.
Was mich aber wirklich "stört": auf der Packung steht von 720p bis 1080p, in wirklichkeit wird es jedoch nur in 720p dargestellt!
Sonst wäre mir aber nichts gravierendes aufgefallen.
Gibts irgendwo schon eine Bugliste?
ich hab wirklich viel gespielt, auch mehr als 6h am stück. kein fehler bei mir auf der xbox. ev. induziert durch die klassische hitze-problematik?
probleme betreffen aber sowohl xbox360 also auch überwiegend das PS3 60 GB modell.
ich halte es wie gesagt ebenfalls für unbedenklich, da ich selbst noch keinen absturz hatte - werdens schon fixen
hallo,
ich habe eine 60gb ps3 aber bis auf gestern wo es ein freez von ca. 2 sek gab (danach lief das spiel wieder normal) kleinerlei probleme.
@mani81
ja das mit der packung hat mich auch sehr gestört.
sonst ist das spiel 1a.
mfg alen
gibt sogar das gerücht, dass es auf der PS3 nur mit 640 oder sowas berechnet wird, hab aber dazu keine quelle.Zitat von mani81Was mich aber wirklich "stört": auf der Packung steht von 720p bis 1080p, in wirklichkeit wird es jedoch nur in 720p dargestellt!
Das Ganze ist natürlich Sudern auf hohem Niveau, von einem "verbuggtem" Spiel würde ich nach der dz. Spielzeit garnicht sprechen wollen...
EDIT:
@SMUT: Ja, das mit dem 640p habe ich nach einer kurzen Google-Sucherei auch in diversen Comments und Foren lesen können...naja, das wird sich warscheinlich mit einem Patch nicht beheben lassen...
Tja das ist halt das Problem, wenn man ein Spiel schon am ersten Tag haben muss.
Ein wenig warten dann wird sowas gefixt..
vielen dank für deine weisheitZitat von ObermotzTja das ist halt das Problem, wenn man ein Spiel schon am ersten Tag haben muss.
Ein wenig warten dann wird sowas gefixt..
was absolut der konsolenphilosophie widerspricht. aber nachdem die next-gen konsolen alle am netz hängen, hält die bekannte "jetzt releasen, irgendwann fixen"-masche vom PC auf die konsolen einzug. schade.
lol@ps3 auflösung
Was mir auch noch aufgefallen ist:
Stripclub, ich lasse 3x für mich tanzen
Nach der 3ten "Vorstellung" laufen die Damen von mir davon, Schläger und Cops im Anmarsch! Bug oder gewollt?!
Zitat von ObermotzTja das ist halt das Problem, wenn man ein Spiel schon am ersten Tag haben muss.
Ein wenig warten dann wird sowas gefixt..
Äpfel sind Birnen?
Was ist denn das für ein Vergleich?
Ich kauf mir auch nicht den neusten Prozessor weil ich weiß, dass er am Anfang das dreifache kostet als 3 Monate später.
Genauso kauf ich mir auch kein Spiel am Releasetag weil ich weiß, dass keine Software perfekt ist und ich mit Fehlern zu rechnen habe.
Meine Logik.
Es war aber bei Konsolen bisher immer so, das nicht nachgebessert werden konnte. Darum waren die meisten Spiele rigoros getestet und kaum buggy. Angeblich gabs von Sony zu PS2-Zeiten an die Developer auch Policies, dass sie nur 3mal nachbessern konnten, danach wurde das Spiel gekübelt. Jetzt da man auch auf Konsolen patchen kann... s.o.
Du musst bedenken dass auch Entwicklungszeit, Grafik, Speicherplatz umfangreicher geworden sind, das Budget aber nicht unbedingt, vor allem bei Firmen die nicht EA oder Ubisoft heißen.
Ok, ja bei Rockstar könnt man meinen, da langts noch, bedenke man aber, dass EA auch bei denen schon geklopft hat..
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