Bringt Microsoft eine Sensorleiste für die Xbox 360? - Seite 3

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Dreamforcer schrieb am 01.06.2009 um 21:17


Bodominjaervi schrieb am 01.06.2009 um 21:22

Falls es noch nirgends erwähnt wurde: Project Natal heißt das Ding :)


hynk schrieb am 01.06.2009 um 21:22

Natal sieht wirklich interessant aus, im gegensatz zu Milo. Ich denke nicht, dass ich bereit bin mich auf so ein "Spiel" einzulassen.
Spiel soll Spiel bleiben und nicht unsere Realität ersetzen.


FX Freak schrieb am 01.06.2009 um 21:43

ich finde dieses project natal auch sehr beeindruckend, ich bin schon gespannt was und da für spiele erwarten werden:)
alles im allem, fand ich die gesamte microsoft pressekonferenz sehr gelungen:)


Armax schrieb am 02.06.2009 um 06:51

Zitat von Bodominjaervi
Ich persönlich halte eigentlich nicht mehr viel von Eye Toy etc. Mag einen Controller in der Hand! EGAL, welches Spiel ;)

Prinzipiell hätt das schon einen reinen Reiz... aber wie in der Präsentation weniger fürs zocken sondern eher für desktop anwendungen: TV Umschalten, Slideshows, Musik Wiedergabe usw.
Nur was da halt gelöst gehört, wär halt eine "Mehrhände-Umgebung" die nicht alle Zugriff auf den Bildschirm haben solln... das läßt sich wahrscheinlich aber leicht mit nem Handschuh realisieren!


Locutus schrieb am 02.06.2009 um 11:59

Zitat von Kakarott
MGS nun auch auf Xbox,

wtf? jetzt doch? REQ: Downloadlink für alle 3 Pressekonferenzen, anyone? :D


maXX schrieb am 02.06.2009 um 12:07

dieses bild steht im krassen gegensatz zu den werbevideos und zeigt wohl den richtigen stand der technik:

wlswe8_141561.jpg

die wii hat mich schon vieles anschauen lassen. ich wäre froh, wenn nicht jeder in der nächsten generation auf den motion-irgendwas-zug aufspringt.


Locutus schrieb am 02.06.2009 um 12:13

@maXX: Was versteh ich an deinem Bild nicht? :confused:


Smut schrieb am 02.06.2009 um 12:16

solange man es nur für minigames verwendet finde ich es super.
ein fifa wirst damit nie spielen, features wie gesichts und spracherkennung sind dafür aber auch nicht schlecht. die spieler können ruhig darauf reagieren, wenn ich auszucke. :D


maXX schrieb am 02.06.2009 um 13:28

Zitat von Locutus
@maXX: Was versteh ich an deinem Bild nicht? :confused:

es zeigt, dass die technik noch arg in den kinderschuhen steckt und die promovideos wunschdenken sind. selbst beim avatar herzeigen spinnt das zeug. wie soll man da vernünftig komplexe titel spielen können?


hynk schrieb am 02.06.2009 um 14:13

@Locututs
http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/

heute um 18:00 findet die Nintendo PK statt. zwei stunden später ist Sony dran.

@topic
ich will nicht unbedingt damit spielen, aber würd mich über eine ordentliche sprach- und motion-steuerung freuen.


Locutus schrieb am 02.06.2009 um 14:31

Zitat von hynk
@Locututs
http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/

heute um 18:00 findet die Nintendo PK statt. zwei stunden später ist Sony dran.
Danke. Ich glaub ich muss heute früher aus der Arbeit gehen :D


hynk schrieb am 02.06.2009 um 14:34

die E3 sollte imo ein weltweiter feiertag werden.
is ja wie weihnachten, geburtstag und ostern in einem eimer püriert und mit schirmchen serviert.


Smut schrieb am 02.06.2009 um 15:02

Zitat von maXX
es zeigt, dass die technik noch arg in den kinderschuhen steckt und die promovideos wunschdenken sind. selbst beim avatar herzeigen spinnt das zeug. wie soll man da vernünftig komplexe titel spielen können?
also da sieht dieses video anders aus:
http://www.gametrailers.com/video/e...ect-natal/50184

und wie schon vorhin gesagt: ein ganzes spiel so zu spielen ist wunschdenken und würde mich auch genau 0 interessieren. da kann ich gleich rausgehen...


mascara schrieb am 02.06.2009 um 15:29

Zitat von maXX
es zeigt, dass die technik noch arg in den kinderschuhen steckt und die promovideos wunschdenken sind. selbst beim avatar herzeigen spinnt das zeug. wie soll man da vernünftig komplexe titel spielen können?
Kommt eh erst naechstes Jahr, bis dahin wird man es wohl hoffentlich behoben haben.




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