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Genau das meine ich. Man hat ja gesehen wie lange Adobe für Binaries für x86-64 gebraucht hat. Das wird wohl der (Mit-)Auslöser für die Entwicklung freier Alternativen sein.
Edit: Wenn man sich die Frage stellt, wozu man für solche (auf den ersten Blick ausgefallene) Architekturen Flash braucht: Smartphones und ähnliche Geräte sind da ein gutes Beispiel.
Smartphones sind allerdings eine äußerst gute Begründung. Wiesos für ARM noch kein Flash gibt versteh ich ned so wirklich.
Unternehmensstrategisch wird Adobe aber sicher besser wissen wie sie aufgestellt sind und wo ihre Zielgruppe liegt. Sprich: wo sich Geld machen lässt.
Ob diese Denkweise gut ist, lass ich mal dahingestellt. Jedoch bezweifle ich, dass eine Firma die alles freigibt was sie entwickelt lang in solchen TOP-Positionen bleibt wie Adobe das eben tut.
Es ist natürlich immer schön einen idialistischen Gedanken in die Welt zu tragen, jedoch lässt sich mit Idialismus der Gewinn nicht pushen.
Viele Vorteile hätts sicher für die Benutzer, aber wo bleibt der Nutzen für Adobe?
Zitat von EvilGohanEs ist natürlich immer schön einen idialistischen Gedanken in die Welt zu tragen, jedoch lässt sich mit Idialismus der Gewinn nicht pushen.
Viele Vorteile hätts sicher für die Benutzer, aber wo bleibt der Nutzen für Adobe?

Hoppala!
Danke für den Hinweis.
Um das klar zu sagen: Ich wär voll für eine Offenlegung, kann aber auch verstehen wieso eine Firma nicht einfach ihr know-how verschenkt.
Inwiefern meinst "unter ungünstigen Bedingungen lizenziert"?
Insofern, dass sie eventuell mehr offenlegen müssen, bei schlechter Kombination von Lizenzmodellen, oder vielmehr dahingehend, dass eine Offenlegung sich mit bestehenden Lizenzmodellen nicht kombinieren lassen würde?
Nein, ich nehme an dass nicht jede einzelne Zeile Sourcecode in Adobe Flash auf Adobes eigenem Mist gewachsen ist, und sie diverse Sachen von Drittherstellern lizenziert haben - bzw. auch Patentlizenzen etc. fuer zusaetzliche Rechtssicherheit beziehen. Die Rechteinhaber der so lizenzierten Technologien sind aber nur sehr selten daran interessiert, ihre Cashcows in freie oder auch nur quelloffene Software integriert zu sehen.
Speziell den Unterschied zu java kann ich nicht verstehen. Bitte erläutern!Zitat von icader vergleich hinkt aber imho. aber trotzdem wäre es nicht der weltuntergang für adobe. verdienen tun sie ja sowieso an den entwicklungswerkzeugen wie flash und flex. am player direkt verdienen sie ja jetzt schon nichts - und ich glaub kaum, dass entwickler/designer so schnell auf andere produkte wechseln würden. mal davon abgesehen, dass diese auch ein paar jahre brauchen würden bis sei am aktuellen stand sind.
Zitat von COLOSSUSNein, ich nehme an dass nicht jede einzelne Zeile Sourcecode in Adobe Flash auf Adobes eigenem Mist gewachsen ist, und sie diverse Sachen von Drittherstellern lizenziert haben - bzw. auch Patentlizenzen etc. fuer zusaetzliche Rechtssicherheit beziehen. Die Rechteinhaber der so lizenzierten Technologien sind aber nur sehr selten daran interessiert, ihre Cashcows in freie oder auch nur quelloffene Software integriert zu sehen.
Ich nehme mal an dass sich Adobe all diese Assets beim Kauf der Firma einverleibt hat. Was auch immer vorher Macromedia gehoert hat, wird jetzt wohl Adobe gehoeren. Ich meine explizit Technologien von Drittherstellern. Das ist z. B. auch der Grund, warum Grafikkartentreiber oft nicht offengelegt werden koennen: zugekaufte Patentlizenzen auf dort implementierte Technologien wie S3TC oder effizientes Z-Culling verbieten sowas explizit. Bei Flash mit allen moeglichen Videocodecs und softwarebeschleunigten Zeichenmethoden in einer extrem platzsparenden Cross-Platform-Binary ist das sicher nicht anders.
Wenn man mal was patentiert hat dann ist es schwer das für alle zugänglich zu machen, vorallem da man oft aus den Patenten Lizenzgebühren erhalten hat.
Mir ist aber klar auf was du hinaus willst
btw läuft YouTube mittlerweile per HTML5 auch völlig ohne Plugin... man braucht halt den richtigen Browser und der HTML5 Modus ist erst Beta aber laufen tut es einwandfrei. Hat halt mit Flash selbst weniger zu tun da es da rein um den Video-Tag mit h.264 Support geht... aber vielleicht interessiert es ja wen 
Linkage;
http://youtube-global.blogspot.com/...-supported.html
http://www.youtube.com/html5 (zum Ausprobieren)
weitere Tests (insbesondere bezüglich CPU-Load) stehen da aber noch aus...
Zitat von COLOSSUSUnd wo sind die tollen Flash-Binaries fuer PowerPC, ARM, MIPS, SPARC, Itanium, …?
Ah schau - die gibt's nicht!
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