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afaik kann das menschliche Auge bis zu 25 Bilder in der Sekunde wahrnehmen.
Problem bei Spielen ist aber imho, dass die fps schon stark schwanken können und unter diesen "kritischen" Wert fallen können, was man dann als Ruckler oder als nicht mehr flüssig wahrnimmt.
Hmm, ich merk das allein schon wenn man die Maus ganz schnell hin und her bewegt.
Bei ordentlichen FPS gehts so schnell mit, wie man die Maus bewegt, bei weniger ziehts irgendwie komisch nach (obwohl es kein Ruckeln ist!)....blöd zum erklären, ihr wisst sicher was ich meine.
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