schauts mal!

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metH- schrieb am 28.03.2001 um 21:46

Also, was sagt ihr wie ihr, dass bewerten würdet?

duron 600@980
256 mb ram
asus v7700 400/250

3D Mark 2000:
default 7050 points mit det 631

3D Mark 2001:
default 3010 points mit 1080

is des gut oda normal, oda bla ? ;)


bBU.CyTrobIc schrieb am 29.03.2001 um 15:33

blubb :D

nee schaut gut aus !

mal ne gegenfrage hat jemand einen Test von
einer GTS mit 32 mit 64 und einer MX ?

thx, cy


metH- schrieb am 29.03.2001 um 16:27

stimmt währe intressant .. hab aba leida keinen


Roman schrieb am 29.03.2001 um 16:34

das ist eigantlich ganz gut

PIII 700E @ 903
Hercules GTS 64MB (225/400)
256mb Kingston Infineon RAM
Abit BE6-II

3DMarks2000:
~7450

3DMarks2001:
~3000


Hermander schrieb am 29.03.2001 um 18:30

he das is aba lustig... :)
das nvidia monster erreicht weniger punkte als ich mit meiner kleinen süssen radeon 32MB DDR @ 200MHz... *fg*

hab 3378 Punkte beim default test! :D


metH- schrieb am 29.03.2001 um 18:54

dass die radeon sau stark bei 32 bit is weiss eh jeder ... aber wer spielt schon auf 32 bit q3a oda so?


BiG_WEaSeL schrieb am 29.03.2001 um 19:19

ned scho wieder die "32-Bit" Diskussion ;)


Mr. Zet schrieb am 29.03.2001 um 19:22

jo, da muss ich WEaSeL recht geben... 32-bit diskussionen hatten wir schon genug..

für alle zum mitschreiben:

1. es gibt leute, die spielen auf 16-bit
2. es gibt leute, die spielen auf 32-bit
3. manche können keinen unterschied erkennen
4. manche können schon

noch fragen ;)

C ya
Zet


Ringding schrieb am 29.03.2001 um 19:53

hmm, ich hab gedacht opengl ist immer 32 bit, ich kann's zumindest beim quake nicht umstellen auf 16 bit.


Mr. Zet schrieb am 29.03.2001 um 19:57

openGL musst im Treiber zwischen 16 und 32 bit umstellen...
default is "use desktop color depth" also bei mir 32-bit :D

greetz,
Zet


bBU.CyTrobIc schrieb am 29.03.2001 um 23:15

angeber :D

na und hat einer n test ?? hallo hallo ?

mfg cy


Ringding schrieb am 30.03.2001 um 00:38

@Mr. Zet Nein, nein, nein. Da stellst du nur die Farbtiefe der Texturen ein aber nicht den Anzeigemodus.


Mr. Zet schrieb am 30.03.2001 um 19:49

Ok sind nur textures... aber der rest hat ja sowieso ka farb (außer licht).... aber warum sollt OpenGL immer in 32bit sein??

-mfg
Zet

[ 30 March 2001: Message edited by: Mr. Zet ]


FMFlash schrieb am 30.03.2001 um 20:25

3dmark2001, 3000 punkte, schön und gut, nur mit WELCHEN EINSTELLUNGEN habt ihr diese tests durchgeführt?

ich zb komm mit meinem bescheidenen sys,
MSI K7T-Turbo
TB900@1000(111x9)
ASUS V7100 @200/220
192MB no-name sdr

@640x480x16 auf 3376 punkte (3dm2001)
@1024x768x16 auf 2742 punkte
zwar nicht berauschend, aber find nicht schlecht für ne billige mx ;)


Ringding schrieb am 30.03.2001 um 21:32

wie waer's mit default einstellungen? was glaubst wozu's die gibt?




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