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Ich glaub ich bleib no bei der 1080ti
Das ist echt lächerlich, gibt in der Präsentation einfach andere Preise an als es dann wirklich sind? Wtf.Zitat aus einem Post von daishoDie en-us Seite schreibt aber auch ähnliche Preise: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/20-series/
"ab 500" ist dann wohl 599 xD
so nach einmal drüber schlafen:
also eine brachialere karte mit 5000+ Cudacores, 16GB DDR6@512bit SI und base clock 2000mhz+ und dazu eine addon-karte (wie die physx karten) für Raytracing/AI wäre mir lieber gewesen, da wär der preis von ~1300euro auch leichter zu rechtfertigen gewesen IMHO....
edit:
2080 Ti: 14 TFLOPS mit 4352 cuda = 3,22 FLOPS/cudacore
Titan Xp: 12 TFLOPS mit 3840 cuda = 3,13 FLOPS/cudacore
d.h. nach meiner "vereinfachten" Berechnung, ist ein 2080 Ti ca. 3% schneller als eine Titan Xp, aber gutmöglich IMHO, dass die Titan Xp einen höheren Boosttakt halten/fahren kann und dadurch beide karten gleich auf landen?
Immerhin, GTX1070ti kosten jetzt nur 389€ ... So gesehen haben die neuen karten schon vorteile. Die alten müssen zwecks voller lager jetzt deutlich billiger werden.
Zitat aus einem Post von xtrmDas ist echt lächerlich, gibt in der Präsentation einfach andere Preise an als es dann wirklich sind? Wtf.
Abgesehen davon, mir gefiel die Präsentation zum Großteil und ich find das alles sehr spannend. Wie dann die echten FPS sein werden...puh, kann mir schon vorstellen, dass da kein großer Sprung sein wird, sonst hätte er das wohl mehr promoted. Pascal scheint wohl noch eine Generation zu überleben wie's im Moment wirkt.
As Usual ist es relativ wurscht, ob die Karte von Asien in die USA oder in die EU geshippt wird
Der einzige begründbare Unterschied ist die Bepreisung exklusive Sales Tax. Der Rest "freie Preisbildung".
Ich denke die Leistung wird nicht großartig ansteigen, was aber auch nicht wirklich notwendig ist, bereits eine 1080 Ti ist für UHD schnell genug und 8k ist noch weit entfernt. Realtime raytracing und deep learning anti-aliasing sind die beiden neuen Features und die haben es durchaus in sich.
Vom Entwicklerteam vortrainierte neuronale Netze für verbesserte Kantenglättung, qualitativ ähnlich super sampling bei deutlich geringerem Ressourcenverbrauch, das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen.
Ich hoffe AMD schafft den Sprung zum raytracing auch relativ bald, vergleiche mit Tessellation sind hier durchaus angebracht, mittlerweile hat es in die meisten Spiele mit guter Grafik Einzug gefunden und ich möchte es nicht missen. In weiterer Folge dürfte es Microsoft mit DXR gelingen Windows auch für die nächsten Jahre weiterhin als PC-Spieleplattform Nr. 1 einzuzementieren.
Lt. einem Bild von Videocardz (siehe https://www.computerbase.de/2018-08...estellt/#bilder) dürften die niedrigeren Preise dann die Partnerkarten sein (unverbindliche Preisempfehlung).Zitat aus einem Post von xtrmDas ist echt lächerlich, gibt in der Präsentation einfach andere Preise an als es dann wirklich sind? Wtf.
Taugt die was? Würd mir nächstes Jahr vmtl ein Mini-ITX System bauen, wobei ich mit meiner 280X noch bis dahin auskommen würde, hab also keinen Stress.Zitat aus einem Post von hachigatsuImmerhin, GTX1070ti kosten jetzt nur 389€... So gesehen haben die neuen karten schon vorteile. Die alten müssen zwecks voller lager jetzt deutlich billiger werden.
@JDK ich würde noch etwas warten bis die neuen Karten ausgeliefert werden dann werden die Preise hoffentlich nochmals fallen!
Ohne Benches leider eine fade Geschichte...
Zitat aus einem Post von Robert83Ohne Benches leider eine fade Geschichte...
hoffentlich fallen die vegas jetzt nochmal im preis
lel, pcgameshardware.de zeigt grad: "Wir haben Shadow of the Tomb Raider mit Raytracing auf einer Geforce RTX 2080 Ti ausprobiert und zeigen im Video die Bilder pro Sekunde bei Full HD und vermutlich in höchster Detailstufe. " im video sieht man dann zwischen 30 - 70 fps @FullHD, wobei IMHO bei Kameraschwenks ein deutliches Ruckeln wahrzunehmen ist für mich ...
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