Matrox Parhelia....neu specs... - Seite 3

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General db schrieb am 30.04.2002 um 22:11

naja. ich hab auch vor einiger zeit gelese, dass nVidia einen eigenen Standard etablieren will. ob das wirklich auf grundlage von glide geschehn wird!? hmm.....

mal vorausgesetzt es wird überhaupt geschehen.

ich glaubs aber nicht. was brächte es für vorteile? vorallem wäre es ein großes risiko obs auf akzeptanz bei den programmern stößt.... :/

aba back to matrox: hoffen wir dass sie wieder vorn mitmischen! ich hät mir auch fast eine matrox g400 gekauft, damals...

wird ein heißes jahr heuer: nVidia vs Ati vs Matrox vs SiS (aber nur im lowend) vs 3dlabs (mal schaun was die zusammenbaun!) vs bitboys (<--guter schmäh, nicht wahr! :rolleyes: ;) )

ich seh die preise schon bröckeln :fresserettich:

[edit] oje oje. da hab ich wieder tief ins glas.. umm.. in die kristallkugel, meine ich, geschaut! :-o [/edit]


schrieb am 30.04.2002 um 22:15

Ich muss erhlich sagen das ich dagegen wär - wir befinden uns im Moment eh auf nem guten Weg und da brauch ma ned noch/wieder a drittes "großes" API aufm Gamesmarkt - bringt ja nur Inkompatiblitäten mit sich :( - und wahrscheinlich nen Rechtsstreit zwischen NV vs. ATI,.....


-fenix- schrieb am 01.05.2002 um 00:28

i bin sowieso dafür das D3D abgschafft werden soll und OGL als einziges überbleibt - kommt ausm professionellen bereich und is open source

außerdem is schnella als D3D und leichter dafür zu programmiern

zitat vom JC: "warum sollte ich auf D3D entwickeln wenn man bei OGL mit viel weniger aufwand viel mehr erreicht"? ( so in der wart hattas gsagt :D)




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