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Hallo
Habe mit allen möglichen Treibern probiert das HSR zu Aktivieren.
Aber nur Fehler unterm spielen.
Funzts bei jemandem halbwegs Fehlerfrei??
Danke
mit conservative tilling is es bei den meisten spielen ganz gut!
die x3dfx driver solltest verwenden... sollen einige fehler beseitigen mit HSR!
Danke,
Habs mit Q3 probiert und hat immer noch so scheiss fehler!!
Bis jetzt weiß ich nur das es mit Q3A funzt, andere Games kenn ich nicht.
Wenn du keine Fehler haben willst, darfst du es nicht so agressiv einstellen, wennst dann noch ne hohe Auflösung hast, funzt des nimmer so.
mfg, Neo
passt zwar ned rein aber es gibt ja im quake3 so eine frameratesperre od?!
wie kann ich das ausschalten...
habe des quake jetzt in 1024 mit max details und conservative tiling und fssa 2x getestet und bin auf 44.5 fps gekommen!
Danke für eure Hilfe!
Schade dass des hsr in hohen frequenzen nicht so toll funktioniert!
und wie des mit der Frameratensperre funzt weis ich leider ned!
he das is gut!
den wert hab ich auch ca. mit 1100MHz Duron!
wos für a cpu hast du?
tbird 800@997
"frameratesperre" - com_maxfps xxx
Kleiner Tip noch, des FSAA kann auch Bildfehler verursachen, falls man das HSR benützt. Also, 1024*768 und die extremste einstellung beim HSR funzt bei mir noch und damit komm ich auf ca. 96fps mit nem Athlon Classic 800@960. Leider geht unter Win2k nimmer so viel.
mfg, Neo
was oarsch is bei mir... ich schaff in keiner!! auflösunf mehr als 99fps... dafür noch in 1024x1280 max. einstellungen ~45fps! wos soi des...?!
[ 06 February 2001: Message edited by: Hermander ]
Ich komm auch nicht über 99fps, liegt vielleicht an der Frameratesperre.
mfg, Neo
die hab ich schon verstell auf 250 und ned amal in der auflösung <640x480 is a schneller!! wos soi des
läuft eh flüssig aber mir gehts ums prinzip!! mehr schafft die karte nämlich schon noch!
thx passt scho!
[ 06 February 2001: Message edited by: Hermander ]
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