Gainward Ultra/2400 Golden Sample vs x800 pro@xt

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|=OpiO=| schrieb am 07.07.2005 um 15:21

Hallo !
wollte mal eure meinug einholen bevor ich mir jetzt einen neue graka zulege.
zur auswahl stehen

1. Gainward PowerPack! Ultra/2400 Golden Sample
2. alle x800 pro vivos die sich zu xt moddn lassen

-die graka wird vorwiegend für BF2 benutzt und da BF2 für NVIDIA karten ausgelegt ist ( zumindest kommt ne NVIDIA werbung beim Spielstart ), is das mal ein pluspunkt für die GAINWARD.
-das bei der GAINWARD die 16 pipelines von vornherein freigeschalten sind, is ebenfalls ein pluspunkt für die GAINWARD

-das ich mir wahrscheinlich bei kauf der GAINWARD ein neues NT zulegen muss, si für die x800 ein punkt
-das die x800 viel leiser is als die GAINWARD ebenfalls

von der leistung her sind die beiden karten ungefähr gleich auf denk ich,
bei OpenGL hat die x800 die nase vorn, bei den shadern wahrscheindlich die GAINWARD.

was denkt ihr so ??
thx


konsolen schrieb am 07.07.2005 um 15:36

Bei BF2 führt eindeutig ATI.
Ne XL hat bei 1280x960 4X u. 8x im schnitt um 10 frames mehr.
http://www.amdzone.com/modules.php?...=145&page=1


|=OpiO=| schrieb am 07.07.2005 um 16:08

Zitat von konsolen
Bei BF2 führt eindeutig ATI.
Ne XL hat bei 1280x960 4X u. 8x im schnitt um 10 frames mehr.
http://www.amdzone.com/modules.php?...=145&page=1

die XL hat aber auch 512mb und die GT nur 256mb RAM

si klar dass die paar fps mehr hat....

die karten die ich meine kosten beide um die 290euros
möcht auch nicht mehr ausgeben...


.dcp schrieb am 07.07.2005 um 16:21

du beantwortest dir die fragen doch alle selber...:rolleyes: :p

also nimm die 800er :D


konsolen schrieb am 07.07.2005 um 17:44

stimmt.wenn du es es sowieso besser weisst, warum fragst dann?

Obwohl eine 512mb Graka keinen vorteil gegnüber einer mit 256mb hat.Also kannst dasErgebniss ruhig 1:1 auf eine 256mb karte übertragen.


|=OpiO=| schrieb am 08.07.2005 um 13:01

Zitat von konsolen
stimmt.wenn du es es sowieso besser weisst, warum fragst dann?

Obwohl eine 512mb Graka keinen vorteil gegnüber einer mit 256mb hat.Also kannst dasErgebniss ruhig 1:1 auf eine 256mb karte übertragen.

das hab ich doch nicht abwertend oder besserwissend gemeind :)

mir is das nur als erstes ins auge gestochn;
ich dachte auch dass die 256mb mehr viel einfluss auf die fps habe.
mit meiner 9800pro (128mb) ruckelts bei heli fliegen schon ganz merklich
hab mit der AGP APERTURE SIZE herumgespielt ,hab aber keine veränderungen feststellen können

thx anyway


JayDee schrieb am 08.07.2005 um 21:53

Ja logisch dass des rumspielen mit der AGP Aperture Size nix bringt. Deine Graka bekommt dadurch ja nicht mehr Speicher bzw. Leistung, du kannst nur deine 128 MB nutzen.


Antioxidan schrieb am 14.07.2005 um 17:59

Zitat von JayDee
Ja logisch dass des rumspielen mit der AGP Aperture Size nix bringt. Deine Graka bekommt dadurch ja nicht mehr Speicher bzw. Leistung, du kannst nur deine 128 MB nutzen.

Warum soll das nix bringen, imho bekommt er dadurch Speicher im Hauptspeicher reserviert, den die GraKa zum Auslagern verwenden kann ?!
Dachte ich halt immer...;-)


JayDee schrieb am 14.07.2005 um 18:28

Des was du meinst gibts zwar, aber dazu braucht man eine ganz bestimmte Graka.
Diese Grakas unterstützen die sogenannte Hypermemory-Technologie (bei ATI-Karten) bzw. die Turbocache-Technologie (bei NVidia-Karten). Diese Grakas können neben dem lokalen Grafikspeicher auch den Hauptspeicher des PCs verwenden.
Doch diese Technik beherrscht |=OpiO=|s 9800 Pro bestimmt net :)


Antioxidan schrieb am 14.07.2005 um 20:04

Thx for advice :)


Viper780 schrieb am 16.07.2005 um 02:17

Zitat von JayDee
Des was du meinst gibts zwar, aber dazu braucht man eine ganz bestimmte Graka.
Diese Grakas unterstützen die sogenannte Hypermemory-Technologie (bei ATI-Karten) bzw. die Turbocache-Technologie (bei NVidia-Karten). Diese Grakas können neben dem lokalen Grafikspeicher auch den Hauptspeicher des PCs verwenden.
Doch diese Technik beherrscht |=OpiO=|s 9800 Pro bestimmt net :)

stimmt so nicht ganz!
die aperture size ist sehrwohl der teil für AGP grafikkarten wenn sie texturen auslagern wollen, nur wird des selten benutzt und eben nur für texturen, problem is das de downlink der AGP grafikarte einfahc zu langsam für sowas ist


Antioxidan schrieb am 16.07.2005 um 19:40

Hehe, also hatt ich doch zumindest teilweise Recht *freu*




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