Freesync richtig nutzen

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aspire77 schrieb am 20.11.2019 um 23:47

Ich würde gerne mal wissen was denn nun das Optimum bei Freesync ist.

Ich spiele competitive settings an einem 144Hz Monitor. Nun hab ich gelesen das es schlecht ist wenn man mehr frames hat als die 144Hz.

Ein ingame framelimiter soll Abhilfe schaffen, alternativ der rtss auf 140fps eingestellt.

Ist das so richtig? Vsync aus.


xtrm schrieb am 21.11.2019 um 00:36

Ja die Frames sollten nicht über den Hz sein, wozu auch? Manche sagen, ja man merkt in CS:GO den Unterschied zwischen 200 und 300 fps...ja, kann sein, aber dann kannst du halt FreeSync sowieso nicht nutzen. Ich limitiere meine FPS sowieso immer auf meine Hz-Zahl, also in CS z.B. fps_max 144 oder ein wenig darunter (z.B. bei G-Sync sagt man 141 oder so). Bei CS:GO würde sich da wohl auch ein 240 Hz Monitor lohnen, aber so hoch geht FreeSync halt auch nicht, oder? Da muss man sich halt entscheiden, was einem wichtiger ist.


aspire77 schrieb am 21.11.2019 um 01:06

Also würde es sich anbieten mittels Rivatuner zu limitieren wenn ingame nichts vorhanden ist?


Weinzo schrieb am 21.11.2019 um 07:22

kannst du auch im Wattman einstellen - Framelimiter gehört aber afaik nicht auf die HZ eingestellt, sondern etwas darunter.
Bei meinem 75Hz Monitor hab ich das glaub ich auf 73 oder 74 eingestellt.


Blaues U-boot schrieb am 21.11.2019 um 07:50

ein extra framelimiter kann den input lag erhöhen, deswegen immer, wenn vorhanden, den ingame framelimiter verwenden.

ich würds einfach ausprobieren ob du überhaupt einen unterschied merkst. bei 144hz monitoren sollte es kaum wahrnehmbar sein, wenn man über den freesync-bereich hinausgeht. bei max 60hz wäre das was anderes.


aspire77 schrieb am 21.11.2019 um 08:50

Ja den RTSS wollte ich eh auf 140fps einstellen wie schon im ersten Post geschrieben.

Was ist der Wattman? Sowas wie Afterburner? Ich nutze gerne den MSI Afterburner und Rivatuner.

Der RTSS verursacht laut Tests einen lag von 1 Frame.

Geht ja nicht nur um das Bild, geht ja auch drum das meine Graka unnötig auf Volllast läuft und frames rechnet die ich gar nicht sehe.

Das soll man damit angeblich auch unterbinden, zumindest wo man halt merklich mehr als 144fps hätte.


xtrm schrieb am 21.11.2019 um 09:03

Ein FPS Limiter ist sowieso Pflicht, die Spiele haben den zum Glück normal heutzutage. Die Graka ins Leere laufen zu lassen ist nicht gut - und verursacht bei neueren Karten gerne Spulenfiepen.


Weinzo schrieb am 21.11.2019 um 09:40

Zitat aus einem Post von aspire77
Was ist der Wattman?
Nachdem du Freesync nutzt geh ich mal davon aus, dass du eine AMD-Karte hast?
Ist im Treiber....

https://www.amd.com/de/technologies/radeon-wattman


aspire77 schrieb am 21.11.2019 um 09:49

Ja hab eine Radeon, werd mir den Wattman mal ansehen, danke.


Weinzo schrieb am 21.11.2019 um 09:56

Sorry, Wattman ist Teil vom Treiber, dort kannst mit der Lüfterkurve und Taktraten spielen... :)

Framerate-Target-Control ist in den globalen Einstellungen
Siehe hier:
https://www.amd.com/en/support/kb/faq/dh-012


aspire77 schrieb am 21.11.2019 um 11:12

Ja hab ich schon gefunden. Soll allerdings mehr lag importieren als der RTSS.

Ich werd beides mal testen, mit RTSS lief Rainbow six heute richtig gut auf 140fps limitiert.


aspire77 schrieb am 23.11.2019 um 19:02

Also 144Hz mit Freesync und auf 140fps per rtss limitiert läuft echt smooth :)




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