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Aktuell dürfte es möglich sein Freesync zu aktivieren, wenn man die integrierte Vega-Grafikeinheit einer AMD APU zur Bildausgabe nutzt, die 3D-Beschleunigung kann aber dennoch auf der Nvidia-Grafikkarte stattfinden. Ich habe keine AMD APU und keinen Freesync-Bildschirm und kann es daher nicht testen. Zu befürchten ist, dass Nvidia dieses Schlupfloch in künftigen Treiberupdates schließen könnte.
Die Wichtigste Frage fehlt: Wieviel Leistung geht dabei verloren?
Ich denke Leistung eher weniger, aber etwas Latenz könnte hinzukommen. Müsste halt jemand testen, der die Möglichkeit dazu hat.
PCper.com haben getestet:
Wenn die Möglichkeit Früchte trägt, wäre das natürlich genial. Bin jetzt zu nVidia gewechselt und würde mir eigentlich gerne einen Monitor mit G-Sync/FreeSync besorgen, die Preisunterschiede bzw. die nVidia-Steuer sind allerdings schon krass.
Die Möglichkeit ist großartig, aber das wird fix nicht lang so bleiben. Gsync Monitore sind leider wirklich enorm teuer, aber fürs Gamen bei Shootern und so bräuchte man sowieso ULMB von Nvidia, sonst ist die Bewegungsunschärfe zu nervig (bei IPS Screens, von TN Trash reden wir mal nicht jetzt ).
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