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Kurze frage:
Stimmt es, dass win xp zwar 4 gb ram erkennt, von diesen aber den speicher der grafikkarte abzieht und den rest dann erst nutzt?
Sprich bei einer 512 mb graka habe ich unter win xp 3,5 gb ram zur verfügung und bei einer 1 gb graka habe ich unter win xp dann nur mehr 3 gb ram zur verfügung?
Es stimmt zwar, dass es von der Hardware abhängt, wieviel im Endeffekt verfügbar ist, aber es hängt nicht vom Grafikkartenspeicher ab, zumindest nicht direkt.
stimmt also meine rechnung nicht? hab in ein paar foren nachgeschaut und da wird das behauptet. oder habe ich es ganz einfach falsch verstanden?
edit:
überlege, ob ich auf 3 oder 4 gb aufrüsten soll. dualchannel ist ja auch so ein thema.
sys:
win xp
core2duo 3 ghz
8800 gts
da damals meist grakas mit 512mb verbaut waren und oft zufällig 3,5gb von den 4gb in win 32bit verfügbar sind, hat sich dieser mythos verbreitet.
fakt ist, dass die menge des grakarams nichts mit dem verfügbaren arbeitsspeicher zu tun hat. afaik hängt es nur von den verbauten geräten (am mobo) ab.
ich hab z.b. eine graka mit 1gb, ein 32 bit os und 4gb arbeitsspeicher. mein xp kann 3,25 gb davon verwenden.
okay, und wie schaut es mit dem "problem" aus, dass windows xp nur 2 gb pro anwendung (also pro spiel) verwenden kann?
Das bleibt, egal was du machst, eine 32Bit Software kann nun mal nur 2GB RAM ansprechen.
Es gibt auch praktisch noch fast keine Spiele die in 64Bit etwas bringen, weil sie auch weiterhin nur 2Gb verwenden,
warum heißt es dann bei gewissen spielen:
"mehr ram (>2 gb) vermindert das nachladeruckeln (stuttering)"
dann ist das ja eine komplette falschaussage, oder?
win selbst und die x-hintergrundprogramme brauchen auch ram, vorallem virenscanner, firewall usw.
da hilft dann mehr als 2gb ram, auch wenn eine anwendung nur 2gb verwenden kann.
okay, das ist ein punkt.
aber wenn ich von 2 gb auf 3 aufrüste, dann müsste das doch locker genügen.
2 gb für das spiel und 1 gb für den rest.
hab eigentlich nix im hintergrund laufen außer die allernötigsten prozesse (nach dem windows start steht im taskmanager 150 mb zugesicherter speicher)
Wenn zwei 512MB Riegel soviel billiger sind, dann macht es Sinn.
Nachdem aber wohl irgendwann ein neues Betriebssystem ansteht um dann auch die neuesten Spiele voll zu genießen.
Wenn es nur wenig um ist, kauf einfach noch einmal 2x1GB und bis zum neuen OS kannst halt nicht alles nutzen, aber normalerweise ist es etwas mehr als 3GB, die man nutzen kann.
Mit /3GB /userva=2900 kannst du den address space für Prozesse auf 3GB bzw. 2900 GB erhöhen. Allerdings kann das sehr unangenehme Auswirkungen auf andere Applikationen und auch auf Treiber haben. Würde ich eher nicht empfehlen, brauchst du auch nicht wirklich.Zitat von maXXokay, und wie schaut es mit dem "problem" aus, dass windows xp nur 2 gb pro anwendung (also pro spiel) verwenden kann?
ich glaub das einzige dass das ausnützen könnte war/wäre supreme commander, aber da kann dir der GAT sicher weiterhelfen afair
System aus meiner Signatur mit 4 GB, nutzen kann ich davon 3,5 GB unter Win XP pro 32-Bit.
Extra RAM kaufen, von 3 auf 4 GB würde ich nicht.
angenommen, ich rüste dann nur auf 3 gb ram auf.
3 x 1 gb
wie läuft das dann mit dem dual channel ab? geht das dann nicht mehr? ist es überhaupt wichtig fürs spielen?
Also mit 3x1 GB gibt´s keine Dual-Channel.
Wenn das System noch halbwegs aktuell ist und du es noch länger verwenden willst (also inkl.l nächstes OS), dann kauf 2 GB, ansonsten 1 GB (aber 2x512). Wobei der Wiederverkaufswert von Modulen mit 512 MB schon sehr klein ist. Die meisten wollen ja kaum noch 1 GB Module kaufen (bei DDR2/3).
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