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Zitat aus einem Post von anut_peachAber kann ja auch nicht sein, dass 16GB zu wenig sind?
Ich werf mal ein, dass selbst Diablo 4 bei den minimum requirements 8GB und bei recommended 16GB angibt
Wenn das System 32GB oder 64GB RAM hat, wird es genutzt...performance bringt's kaum/keine und jegliche Benchmarks die ich kenne sagen:
System-Memory von 16GB ist heutzutage noch immer vollkommen ausreichend, bei Spielen.
Ich bleib dabei, ich glaub es liegt am Spiel/Settings oder SSD
(wenn Anschlüsse an GPU abstecken auch nichts gebracht hat)
also D4 zum Beispiel nimmt sich ca. 5,5 GB, dann läuft noch Chrome mit 1,2 GB.
ein paar andere Prozesse hab ich noch abgedreht (Steam client ...), jetzt sind insgesamt 13GB belegt.
klingt ja gar nicht mal so tragisch!?
Bei aktivem Heaven Benchmark sind aber nur 8GB RAM belegt.
Da sind die Ruckler zwar viel seltener, aber doch auch vereinzelt vorhanden.
@xtrm
Wenn man sich Testberichte anschaut lautet die Meinung dort überwiegend:
8GB ausreichend, 16GB Empfehlung, 32GB bringt nichts.
Ich würde das Spieleerlebnis auf meinem System leider als unterdurchschnittlich bezeichnen, und kann mir nicht so recht vorstellen, dass eine Maßnahme, die Testberichte als "unnötig" identifizieren, die Lösung sein soll, damit ich von fast unspielbar auf brauchbar komme!?
Vom RAM her würde ich mir weniger denken, aber die Auslagerungsdatei mit 30GB kommt mir viel vor!?
Kann man da was optimieren? Oder besser Finger lassen!?
Da gibts ja auch verschiedene Philosophien was die Auslagerungsdatei betrifft.
also wenn ma "aktuelle" games zockt sollte man scho länger 32GB haben, sry wie kann ma heutzutage behaupten fürs gaming reichen 16GB?! sowas kann nur von nicht gamern kommen.......
ich glaub ja fast das es an der AMD GPU liegt bzw. am treiber, mit ner alten NV karte wo die frames bescheiden waren gabs die probleme ja nicht, es wurde ja scho soviel probiert (angeblich) also was solls denn sonst noch sein
Zitat aus einem Post von TOMIch werf mal ein, dass selbst Diablo 4 bei den minimum requirements 8GB und bei recommended 16GB angibt
Wenn das System 32GB oder 64GB RAM hat, wird es genutzt...performance bringt's kaum/keine und jegliche Benchmarks die ich kenne sagen:
System-Memory von 16GB ist heutzutage noch immer vollkommen ausreichend, bei Spielen.
Ich bleib dabei, ich glaub es liegt am Spiel/Settings oder SSD
(wenn Anschlüsse an GPU abstecken auch nichts gebracht hat)
Zitat aus einem Post von shadalso wenn ma "aktuelle" games zockt sollte man scho länger 32GB haben, sry wie kann ma heutzutage behaupten fürs gaming reichen 16GB?! sowas kann nur von nicht gamern kommen.......
ich glaub ja fast das es an der AMD GPU liegt bzw. am treiber, mit ner alten NV karte wo die frames bescheiden waren gabs die probleme ja nicht, es wurde ja scho soviel probiert (angeblich) also was solls denn sonst noch sein
na es muss ned am RAM liegen aber heutzutage eigentlich scho seit jahren baut ma 32GB in ein gaming system ein GTA V hat scho davon profitiert (gilt jetzt nur als beispiel)
AMD CPU + GPU bedeutet gar nichts, es is aber auch ned ungewöhnlich das der GPU treiber shit sein kann und es bei manchen systemen einfach probleme gibt
edit: in deinem 2ten post behauptest aber das es gekommen is nach dem eine AMD GPU reingekommen is also was isses jetzt?
Anno 1800, was 3+ Jahre alt ist, frisst dir direkt beim Start einer Map den gesamten RAM weg. Das war damals der Punkt, an dem ich gemerkt habe, dass die Zeit reif ist für 32 GB.Zitat aus einem Post von TOMSystem-Memory von 16GB ist heutzutage noch immer vollkommen ausreichend, bei Spielen.
Ist leider quatsch, was man anhand von deinen eigenen Tests auch sieht. 8GB ausreichend, so ein Schwachsinn, sorryZitat aus einem Post von anut_peach8GB ausreichend, 16GB Empfehlung, 32GB bringt nichts.
Danke, dass wir diese Info nach X Seiten bekommen...was zum TeufelZitat aus einem Post von anut_peachEdit: Die Probleme merkte ich erst als der neue Monitor kam.
Zitat aus einem Post von xtrmDanke, dass wir diese Info nach X Seiten bekommen...was zum Teufel.
Zitat aus einem Post von shadedit: in deinem 2ten post behauptest aber das es gekommen is nach dem eine AMD GPU reingekommen is also was isses jetzt?
Zitat aus einem Post von shadbin mir da ned sicher siehe 2ten post
Zitat aus einem Post von anut_peachUpgrade1: 38er WQHD Monitor
damit war die 1080er überfordert, geringe Frameraten, da hatte ich keine Makroruckler bemerkt.
Zitat aus einem Post von anut_peachIch werde dann mal 16GB RAM dazu bestellen, kann ja nicht schaden, wobei ich aber schon skeptisch bin, ob das wirklich die Lösung für dieses Problem ist!?
mhm, AMD GPUs haben halt immer die schlechteren 1% lowFPS als nvidia karten, und vielleicht bist du da ein bisserl "sensibler" als andere darauf? das würde mir zumindest erklären, wieso du das grad nach dem wechsel von nvidia auf AMD es so bemerkst.... und diese schlechteren lowFPS bemerkt man halt als solche "stotterer" imho.
Zitat aus einem Post von MaxMaxmhm, AMD GPUs haben halt immer die schlechteren 1% lowFPS als nvidia karten, und vielleicht bist du da ein bisserl "sensibler" als andere darauf? das würde mir zumindest erklären, wieso du das grad nach dem wechsel von nvidia auf AMD es so bemerkst.... und diese schlechteren lowFPS bemerkt man halt als solche "stotterer" imho.
Zitat aus einem Post von davebastardgeht bitte, wenn er davon spricht dass es bei in der stadt rumlaufen sich anfühlt wie 10 fps dann ist das schon ein größeres Issue, das sich nicht mit minimalen Unterschieden AMD vs. nvidia begründen lässt.
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