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Also, es gibt von der GD2 ja funktionen für "wbmp" - bisher war ich der meinung dass diese Abkürzung für "Windows Bitmap" steht... Irgendwie kann aber
1. kein Programm was mit den erstellten files machen (auch wenn sie keine fehler enthalten) und
2. wirft das script einen fehler wenn ich versuch ein bitmap zu laden...
hat da jemand schon mal was gemacht damit? oder weiss wer wie ich trotzdem bitmaps verarbeiten kann?
tia
watchout
wbmp ist das Bitmap-Format für WAP...
ok, danke dass hilft mir jetz schon ein bisserl weiter... kennst du jetz also ne möglichkeit "windows" bitmaps zu bearbeiten?
Sorry, außer Paint nix
darn... *searching for paint php-plugin*
ich glaube mich daran erinnern zu können, dass die gd bmp nicht direkt bearbeiten kann, sondern sie vorher in ein png oder jpeg umwandeln muss.
das wär ja kein problem, aber es gibt auch keine funktionen zum umwandeln, ich würds ja sowieso als png ausgeben, aber lesen muss ichs halt können...
Die sind eh so einfach aufgebaut, da braucht man nicht unbedingt was fertiges.
umm, naja ich weiss dass sie einfach aufgebaut sind, aber die konvertierung in png dürft net so leicht sein, ausserdem sollte das script nicht nur bmp können sondern auch jpg, png und gifZitat von RingdingDie sind eh so einfach aufgebaut, da braucht man nicht unbedingt was fertiges.
Wenn du sie mal im Speicher hast, kannst du sie ja mit den jeweiligen Libraries in alles konvertieren, was du willst.
ja, wenn du mir jetzt noch sagen kannst wie das file aufgebaut sein muss damit die library was damit anfängt hab nämlich keinen plan... schau grad bissl rum, aber die gd is nicht sonderlich gut dokumentiert...
So genau kann ich dir das auch nicht sagen, bin in PHP nicht so bewandert. Ich mach das immer in C.
Konvertieren kannst relativ einfach mit dem Programm 'convert' aus dem ImageMagick packet.
Code:convert pr0n.bmp pr0n.png
das problem is dass muss auf einem "normalen" webspace laufen, ich glaub nicht dass ich da die möglichkeit hab packets zu installen
viele cms systeme brauchen auch imagemagik, vielleicht hast du glück, une es ist bereits installiert. ansonsten mußt entweder binaries uploaden, oder es 'vorort' compilieren.
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