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Quake3 @ 1024x768x16
91 fps unter Windows 2000 (Standardtreiber)
106 fps unter Windows 2000 (nach Treiberupdate und SP1)
kA unter Windows 98
Hardware:
Asus A7V
Thunderbird 700
256 MB RAM PC100 CAS2
Guillemot Geforce 32 MB SDR
Quake3 @ 1024x768x16
81 fps unter Windows 2000
90 fps unter Windows 98
Hardware:
ASUS P3B-F
Intel P2-333/oc400
256 MB RAM PC100 CAS3
Guillemot Geforce 32 MB SDR
Für mich extrem fragwürdig ist bei meinen beiden System die extrem schwache Performance mit 32 bit. Liegt wahrscheinlich am Windows 2000, da ich unter Windows 98 viel höhere Werte hatte.
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signed RipsDiner http://smilecwm.tripod.com/icw/006.gif
[This message has been edited by RipsDiner (edited 14 August 2000).]
Ok, danke für deine antwort...ich werd mal schaun, was ich mit 16bit zambring..werds dann posten (die 63,8/68 waren 32bit)
bis dann...
Hallo!
wollt nur mal so reinhören, was ihr so bei quake3 alles an auf 1024x768 zambekommts. Also mit den 5.14 detonator hab ich 63,8 geschafft, mit den neuen 6.16ern bekomm ich 68 zam
auf einem 750er mit cl geforce ddr
ich kann mir denken, dass es keinen interessiert hier seine ergebnisse zu posten, aber ich will wissen, ob mein rechner halbwegs gut ist.. http://www.overclockers.at/ubb/wink.gif
danke und tschüss
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- message posted by fleshmark
hu,
detonator 3, win2000 treiber
creative blaster 2 (200/333 - default)
athlon 900
1024x769x32 - 87,4 fps unter win2000!
wenn i auf 220/400 takt hab i ueber 100 fps, r00lz http://www.overclockers.at/ubb/smile.gif
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