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Wie macht man Spiegelnde Objekte??? (in 3ds max)

Brain_Death 29.10.2002 - 18:17 1814 17
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ica

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hmm
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Zitat von Redphex
solche postings sind hochgradig peinlich.
ich schlag vor: wenn du dich nicht soweit mit einem programm selbst auseinandersetzen willst, um die absoluten Basics selbst herauszufinden, deinstalliers!

eine frage is niemals peinlich.......dazu gibts ja wohl auch foren

watchout

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undead
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Posts: 6845
Zitat von Redphex
Texture:
A texture surface is associated with the surface sub-object. The texture surface is used to control how materials are mapped.

... auf den brockhaus piss ich.
LOL, danke für deine zustimmung :D

Und jetzt sag mir nochmal ne textur hat nix mit reflection/opazity zu tun... :D

Redphex

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RabbitOfNegativeEuphoria
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Location: Kadaverstern
Posts: 11813
ja. sag ich.

ofensichtlich sprechen wir nicht dieselbe sprache.
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