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last wish

LeadToDeath 27.01.2002 - 14:59 1579 39
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LTD

frecher fratz
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so... auch wenn ich beschränkt bin - rendern geht auch mit schmerzen :)

hab heut ein neues pic gemacht ... hätte zuerst meine allererste outdoor szene werden sollen, nachdem es so aussah wie das große krabbeln hab ich mich doch für eine düsterere variante entschieden...

hoffe es gefällt euch, wie immer is kritik sehr erwünscht

mfg - m/<

ps: das is NICHT die final version!
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Bearbeitet von LTD am 27.01.2002, 15:01

Preisi

-_-
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schaut w00tsn aus
was mir besser gefallen würd ist wenn der schädel ned so schief daliegen würd sondern auch mitm oberkiefer am boden, und den unterkiefer irgendwo schief danebenhin geben

LTD

frecher fratz
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jo hab i mir auch scho überlegt... aber naheliegend war das der typ hingfallen is und verrottet *g*

najo kann i ja ändern

Anon337

done
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is grundsätzlich natürlich w00t, eh klar :D
vielleicht kann man die kiefer und die zähne aber noch etwas realistischer machen, die schauen aus wie aus einem knochen :rolleyes:

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wie hast du das gemacht

vEspertine

offline..
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Zitat von OverHeater
is grundsätzlich natürlich w00t, eh klar :D
vielleicht kann man die kiefer und die zähne aber noch etwas realistischer machen, die schauen aus wie aus einem knochen :rolleyes:

denke das selbe..

die zähne wirken a bissl künstlich.. als wären sie aus dem gleichen material wie der schädel und würden fix dazu gehörn..

just a thought..


ansonsten wie gewohnt extremst fesch ;)

Gex

Oralapostel
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äußerst w00t, aber der himmel schaut imo noch etwas sonderbar aus...

btw: wo lernt man sowas? :eek:

LTD

frecher fratz
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i frag mich gerade wo du da nen himmel siehst...

das is ein flußbett/sumpf und hinten is die wand davon...

wo du das lernst kann i dir nit sagen sorry ich mags und beschäftige mich ausgiebig damit (anderen würds bei 3h rendern die socken vor langeweile ausziehen) ... najo mir gefällt das

rAYmaN

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toll toll :) aber... soll das n himmel sein? oder eine decke aus erde? das erkenn i irgendwie ned... weil wenn das ein "himmel" is dann is er viel zu "drückend"

aber sonst is gewohnt toll :)

edit: hab grad gelesen, dass das eh kein himmel sein soll :)
Bearbeitet von rAYmaN am 27.01.2002, 17:52

FMFlash

tranceCoder
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der balken unten passt imho überhaupt nicht ins bild und der schauplatz is nicht zu erkennen
das gras rechts hat einen zu harten übergang zum boden

l33t schauts trotzdem aus (wolltest ja kritik :) )

shadowman

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schaut extrem w00t aus in 3dsmax gmacht???

LTD

frecher fratz
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ja is in 3dsmax gemacht, mit dem default scanline render
so hier is die neue version


mehr gras, dof, veränderter kiefer

die zähne hab ich gleich gelassen, sah mit richtigem zahnweiß/gelb oder irgendwas anderem wie schwarz ******* aus - somit bleibts bei der farbe....

boden is nun auch "realer" mehr sand mässig halt

sodala mfg - m/<
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Bearbeitet von LTD am 27.01.2002, 19:05

jAcKz

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simply nice

FMFlash

tranceCoder
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die schatten die das gras auf den boden wirft lassen die szene jetzt realistischer wirken
besser als die erste version

rAYmaN

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hmm ja is besser, obwohl ich find das so ein kleiner "balken" mit ©-infos scho gut sin, ... das machts a bissl pro3ssioneller :)

aber, ich weiss ja ned wies euch dabei geht, aber ich kann den hintergrund ned erkennen:) ... ich weiss das man dan wahrscheinlich auch ned dringend erkennen soll, weils ja mehr oder weniger unwichtig is...
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