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Comic TV-Zet

ferdo 13.07.2003 - 20:15 1080 19
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ferdo

3DG33K
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wollt mal was auf comic machen ...

des is rauskommen
c&c erwünscht

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watchout

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undead
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naaa... net _der_ :p :D

lieb gemacht ;)

LTD

frecher fratz
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is scho gut aber für comic viel zu wenig verzerrt

probier mal die umrahmung vom fernseher links fetter zu machen, die füße kannst auch nach unten hin fetter machen bzw. überhaupt gebogen... und schau dast in da mitte ka echtes sondern a comicbild hast :) sonst hast an fetten stilbruch

ajo das is nur das was ich mir unter comic vorstell :) und i hab abartige vorstellungen *Ggg*

mg_shadow

live and die in starlight
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irgendwie fehlt der glow effekt von der röhre!

Mr. Zet

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resident spacenerd
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*lol* bin ich wiedermal das Versuchskaninchen :D

btw: da sind ja bitch *ähem* mädels im Hintergrund :eek: ;)

ferdo

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besser ?

des modeling werd ich vielleicht später noch überarbeiten

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Troy

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muahahahh, jetzt kommen alle unter ferdo's messer .... müssma nur noch aufm garbage warten :p

schaut net schlecht aus (der fernseher) aber des bild ... hmmm probier des bild mal so umzufiltern, als würde es mit ölfarben gmalt worden sein - und dann die scanlines drüber :)

http://www.freeasphost.co.uk/doodvogeltje/oiltut/

ferdo

3DG33K
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hmm finde die filter im dt. ps net

hab stattdessen ein compositing gmacht ...

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Troy

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im deutschen ps (i hab auch lange gesucht)

Kunstfilter:
1. Tontrennung und Kantenbetonung (standardwerte benutzen)
2. Diagonal verwischen (2 - 18 - 10)

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ferdo

3DG33K
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so damit ich mal ins maya reinkomm ein wenig, hab ichs nochmal in maya gmacht, dabei hab ich auch ltd's anregung berücksichtigt und links den tv breiter gmacht ...

eine meiner ersten "anständigen" maya arbeiten ...
bittesehr :D

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BigJuri

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grats, die letzten Bilder schauen wirklich sehr gut aus. Ich bewundere irgendwie jeden, der in 3D-Progs was vernünftiges designen kann. *thumbsup* :)

SockE

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Zitat von BigJuri
Ich bewundere irgendwie jeden, der in 3D-Progs was vernünftiges designen kann. *thumbsup* :)

full ack

ich hab ebenfalls ka wie das funzen soll :p

LTD

frecher fratz
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das is eig. garnit so schwer...

ma macht ein modell in 3d (gitterpunkte die zu nem netz verknüpft sind) danach texturiert ma eben jenes drahtgittermodell und danach stellt ma beleuchtung, kamerawinkel, unschärfe, AA, weiß der teufel was alles ein

hört sich kompliziert an is aber in den grundsätzen kinderleicht - vorallem mit den heutigen programmen wie maya max oder cinema...

ma muss nur geduld haben ... und vielleicht a bisserl talent wenns über an grün weiß gstreiften quader im rampenlicht hinausgehn soll :)

watchout

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hey ferdo n1! :)

jetz ghört noch der bux davor :D

ferdo

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wer ???
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