Betrifft VideoTutorial MayaUVMapping
robodaneel 03.11.2005 - 12:31 573 2
robodaneel
Bloody Newbie
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Hallo Leute, ich bin eigentlich mehr im unrealedforum zu Hause. Bei meiner Suche nach dem Autor des Video Tuts Maya UVMapping bin ich hierher verlinkt worden. Erst einmal möchte ich mich natürlich bedanken, auch für die anderen Tutorial, welche per Stimmenerkennung wohl von dem gleichen Autor stammen. Leider endet das o.g. Tut an der Stelle wo ich nicht weiter komme. Ich habe das Problem, das meine Texturen nach dem Export in den Unreal Editor nicht mit exportiert werden. Ich benötige eine tutorialmäßige step by step Anleitung. Ich benutze Maya 5.0 PLE von der UT2004 DVD. Ich hoffe das ich hier erhört werde und bedanke mich schon mal
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ica
hmm
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würd dir ja gern helfen, hab allerdings keine ahnung von unreal modding.
die models bekommst du also in den editor? werden die texturen gar nicht angezeigt oder einfach nur "falsch"? falls ersteres, dann würde ich mal tippen, dass das programm die texturen nicht findet. liegen sie im richtigen ordner?
denke aber mal, das ist eher eine unreal spezifische frage...hab die tutorials nicht für unreal gemacht sondern allgemein als einstieg in maya. im unreal forum kann dir keiner helfen?
Bearbeitet von ica am 03.11.2005, 14:37
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robodaneel
Bloody Newbie
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ich bekomme die Models exportiert nach unrealEd, nur die StaticMeshs haben dann nicht die Texture die ich dem Teil in Maya verpasst habe, sondern so eine default Texture. Okay, trotzdem danke für deine Unterstützung. Werd mal ab und zu bei euch reinschauen, vielleicht liest ja zufällig jemand diesen post, der sich da auskennt.
gruss nach Graz robodaneel
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