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Panic Room/FLT, neuer 64k Standard

flying_teapot 04.08.2008 - 17:31 2182 20
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flying_teapot

Undiskutant
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Das Winner-demo der 64k PC-Democompo von der Assembly 08 letztes Wochenende setzt mit dem Comeback von Fairlight neue Standards.

screenshot_129079.jpg
ftp://ftp.scene.org/pub/parties/200...y_fairlight.zip

Anbei das Demo als .txt Attachement, einfach in RAR unbenennen auspacken, lange Pre-Calc abwarten und staunen.Vorrausetzung ist eine Shader 3.0 GraK soweit ich mich erinnere, mit meiner X300 läuft das Teil nicht, auf dem 780G Chipsatz mit 800x600 leicht ruckelig.Aktuelles DX9 und winXP sowieso, für Vista lest mal die .txt Datei durch, die beigepackt ist.

Viel Spass und :eek:

ftp.
panic_room_129080.txt (downloaded 102x)
Bearbeitet von flying_teapot am 04.08.2008, 19:51

maXX

16 bit herz
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hab mir das younoob video angeschaut. nett, aber da geht es ja eher darum, möglichst viel aus möglichst wenig herauszuholen, richtig?

daisho

SHODAN
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Wah, da geht einem echt das Herz auf wenn man sieht was man alles in 64k verpacken kann :eek: :) *trän*
Die Musik finde ich auch wieder genial.

b_d

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technisch sicherlich das beste was geht, zig effekte die man vorher nicht gesehen hat. aber vom "künstlerischen" ist das teil schrott, sorry :p

Turrican

Legend
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immer noch wahnsinn, wie sie das ganze auf 64kb zusammenbekommen. :eek:

das erinnert mich wieder an turrican 32k :D

ccr


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Wird von AntiVir als Trojaner identifiziert... :o

salsa

So spät wie gestern.
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Zitat von ccr
Wird von AntiVir als Trojaner identifiziert... :o
Indeed :eek: Schade... :(

.dcp

notamodbuthot
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report an avira schicken. jedes _gute_ av tool hat dafür sogar ne funktion ;)

@topic: sehr geil, wie gesagt, der inhalt is nich so toll, aber technisch ein wahnsinn.

flying_teapot

Undiskutant
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Zitat von ccr
Wird von AntiVir als Trojaner identifiziert... :o

kannst ja trotzdem laden, das hier ist oc.at und keine serialz-webseite.

für die ganz vorsichtigen hier der FTP-direktlink auf scene.org (huiii, scene,crime...)

ftp://ftp.scene.org/pub/parties/200...y_fairlight.zip

ftp.

Anima

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ich versteh nicht wie die soviel (mehr oder weniger) detailreiche texturen so klein komprimieren können...?

b_d

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Zitat von Sylist
ich versteh nicht wie die soviel (mehr oder weniger) detailreiche texturen so klein komprimieren können...?
indem texturen durch mathematische formeln beschrieben werden, afaik.

mat

Administrator
Legends never die
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Zitat von Sylist
ich versteh nicht wie die soviel (mehr oder weniger) detailreiche texturen so klein komprimieren können...?
Texturen, Meshes und auch teilweise Sound werden generisch erzeugt. Allerdings auch im Vorfeld, von 64 KB während der Ausführung kann man nur träumen, stimmts Bill G? ;)

normahl

Here to stay
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echt beeindruckend sowas :)

Anon337

done
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leider lässt sich die demo bei mir nicht starten..

hat zufällig wer eine ahnung an was das liegen könnte?
meine config:
winxp mit sp2
dx9c (juni-version)
forceware 175.16
8800gts g92
c2d e6300@2,8GHz
2GB ram

ich probiers gleich noch mit dem aktuellen forceware..
Bearbeitet von Anon337 am 04.08.2008, 20:10

Anima

OC Addicted
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bei mir läufts auch nicht ... habs mir dann auch youtoube abgeschaut
http://de.youtube.com/watch?v=7KsXbZq1txw

erkennen tut mans...
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