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Ein erfolgreiches Spiel, kein Kopierschutz und Starforce...

semteX 13.03.2006 - 16:09 5526 47
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semteX

begehrt die rostschaufel
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Irgendwie kommts ma vor wie in einer Komödie...

Eine kleine Firma entwickelt ein Spiel namens Galactic Civilizations II und liefert es ohne jeglichen Kopierschutz aus. Daraufhin wird jeder Laden leergekauft und die müssn nach 10 Tagen Nachproduzieren...

Ein Forenuser macht die Herrn vom Starforce im Forum darauf aufmerksam, dass es auch anders geht. Diese "Antworten" daraufhin zu einer Linklist mit einigen aktiven Torrents...

nachzulesen hier: http://forums.galciv2.com/index.asp...&AID=106741

Ev sollt ma mal alle SF Torrens zusammensuchn und denen schicken LOL... Starforce wird immer lächerlicher, org...

heroman

HDTV!
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is ja diskriminirend (schreibt man das so ???^^)

die sollen das echt ma überdenken...
ich kann weder kopiergeschütze games leiden, und was ich überhaupt net leiden kann is der starforce kopierschutz....

alex5612

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Radiomann
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Irgend eine Firma die ich nicht kenne veröffentlicht ein Spiel, dass ich nie gespielt habe und macht damit den grossen Reibach. Schön

Eine (russische?) Kopierschutzfirma verfolgt aggressive Geschäftstaktiken, die mich zeitweilig irgendwie an Fusspilz erinnern.
Ja, die haben einen ganz guten Platz auf meiner Negativ-Liste

Wie ging das Sprichwort nochmals ?
Prädigt Wasser und trinkt Wein ?

Spikx

My Little Pwny
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hmpf... hab zu lang beim posten gebraucht :P ( http://www.overclockers.at/showthre...870#post2082870 )

22zaphod22

chocolate jesus
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"Our primary weapon to fight piracy is through rewarding customers through convenient, frequent, free updates."

ein glorreiches mitglied einer aussterbenden art

XXL

insomnia
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starforce ist lächerlich
weils 0 bringt, wenn mans umgehen will dann gehts auch, nur liegt das problem dann entweder dran das ein bischen umständlicher wird (alle ide-laufwerke ausstecken ;) ) oder man andere hw braucht (cd-rom für usb, weil das checkt das programm auch net) es gibt keinen kopierschutz der einen spielen und gleichzeitig das medium vor kopien schützt ...

daisho

SHODAN
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Zitat von 22zaphod22
"Our primary weapon to fight piracy is through rewarding customers through convenient, frequent, free updates."

ein glorreiches mitglied einer aussterbenden art

Ack, der beste Weg Leute dazu zu bringen das Spiel zu kaufen.
Umso häufiger die Updates, umso schwerer für die Cracker, desto mehr Käufer.

Oder so InGame-Nachteile aka Sacred :) Auf einer einsamen Insel spawnen... :D

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insomnia
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Zitat von daisho
Ack, der beste Weg Leute dazu zu bringen das Spiel zu kaufen.
Umso häufiger die Updates, umso schwerer für die Cracker, desto mehr Käufer.

Oder so InGame-Nachteile aka Sacred :) Auf einer einsamen Insel spawnen... :D

nice 2 war geiler
autos ohne reifen :D

allerdings gabs damals einen bug das wenn man mehr als 2cd-laufwerke hatte auch keine reifen da waren :D

d3cod3

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hm, eigentlich sollte man sowas unterstützen.. mal das spiele budget dieses monat anschaun :)

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insomnia
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Zitat von d3cod3
hm, eigentlich sollte man sowas unterstützen.. mal das spiele budget dieses monat anschaun :)

wenns wirklich so gut weggeht ist eher die frage ob mans kriegt oder nicht :D

d3cod3

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man kanns auch zahlen und downloaden danach wenn ich das richtig gesehen hab

Ex0duS

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Naja ich Kauf seit FarCry keine Games mehr mit kopierschutz ;)

Hab mir damals FarCry gekauft, und 2 Tage gebraucht bis mir der herr Kopierschutz endlich erlauben wollte FarCry zu spielen .... hätt ichs nicht gekauft sondern gesaugt, wärs sicher mitsammt dem download schneller gelaufen als das original :D

Kopierschutz schön und gut, aber der tag an dem Kopierschutz zur folter für die die Zahlen ausartete hab ich das gamekaufen lassen.
Ich mein Wie komm ich als zahlender Kunde dazu das ich mich da schikanieren lassen muss und 50% meiner software deinstallieren muss (un deinstallieren reicht nedmal da muss man mit regcleaner tool auch noch drüber) um das spiel zu spielen für das ich über 50€ gezahlt habe.
Und der ders saugt, installierts und los gehts.
Imho is das ganze Kopierschutz zeugs schwer kontraproduktiv.

ingomar

Big d00d
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die ernüchterung kam mir damals schon mit rune, wo man mir riet, entweder betriebssystem zu wechseln ( von 2k zurück auf ME) oder aber mein cdrom-laufwerk zu schrotten ( plextor laufwerk für ca. 2k ATS)...

mein "pech" war ein athlon mit scsi-controller von tekram und scsi-only-ausstattung, der konnte den kopierschutz nicht ganz ab...

seitdem bin ich "geheilt" und spiele die spiele nur mehr in geladenem zustand. die, die mir gefallen, kaufe ich (allein um in ein paar jahren notenfalls noch die datenträger zu haben), und bei den anderen ist das löschen schnell und schmerzlos - nicht auszudenken, wieviel zeit so ein blödsinn wie diese neuartigen virtual-device-teile mich kosten würden...


achja, ich spiele nur mehr auf notebook, und brauche für verschiedenes die daemon-tools... alleine deshalb scheidet eine "original-install" schon aus...

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insomnia
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bei GTA3 war der kopierschutz auch so extrem das es geruckelt hat und es ging mit dem crack um einiges besser ...
aber es gab auch kopierschutz-sachen die richtig zum spiel gepasst haben, z.b. die drehscheiben von monkey island (obwohls da auch andere spiele gab die sowas hatten :D )

maXX

16 bit herz
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Zitat von daisho
Ack, der beste Weg Leute dazu zu bringen das Spiel zu kaufen.
Umso häufiger die Updates, umso schwerer für die Cracker, desto mehr Käufer.

Oder so InGame-Nachteile aka Sacred :) Auf einer einsamen Insel spawnen... :D

ganz böse war auch gothic II. wo dann nach zig spielstunden ein durchgang in einer höhle zu klein war:D
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