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echtzeit video-crossfade

Oculus 25.08.2002 - 23:44 452 7
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Oculus

void
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hat wer a ahnung, mit was man das ohne grossen aufwand machen kann?
echtzeit video-crossfade
vielleicht auch diverse effekte in echtzeit anwenden (ja, i weiss des braucht power, aber egal)

gibts da software oder hardware dazu?

herky

natürlicher fressfeind
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hardware gibts dafür sicher ... aber ob dir's wert ist :rolleyes:


herky

FreakyDrOC

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hardware kann man ausborgen...dann ists net ganz so teuer...
schau mal auf http://www.fips-video.com/
Bearbeitet von FreakyDrOC am 27.08.2002, 11:19

herky

natürlicher fressfeind
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was willst denn überhaupt machen

bzw, viel oder nur ein paar mal?


herky

Oculus

void
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ich hab unlängst bei einer summerparty (700-800 leute) über einen projektor musikvideos, jackass, street-racing etc. gebeamed. is extrem gut angekommen
nur weils eben noch schöner wär, wennman das ganze mitn auflegen der DJs koppeln würd...

aber i werdma jetzt eh selbst helfen und mir selbst a software dafür programmieren
mit directx und pixelshader
damit dürft ich fast keine performanceprobleme bei mpeg-1 bekommen

aber net nur crossfaden, auch div. echtzeit-effekte
des ganze geht mit den pixelshadern extrem gut

wenns wen näher interessiert, wie ich das konzipiert hätt, solls sagen

XeLL

Big d00d
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wär supi wenn ma das alles unter windows und mit software machen könnt..
sowas würd ich auch brauchen

Anon337

done
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Zitat von mop|simon
ich hab unlängst bei einer summerparty (700-800 leute) über einen projektor musikvideos, jackass, street-racing etc. gebeamed. is extrem gut angekommen
nur weils eben noch schöner wär, wennman das ganze mitn auflegen der DJs koppeln würd...

aber i werdma jetzt eh selbst helfen und mir selbst a software dafür programmieren
mit directx und pixelshader
damit dürft ich fast keine performanceprobleme bei mpeg-1 bekommen

aber net nur crossfaden, auch div. echtzeit-effekte
des ganze geht mit den pixelshadern extrem gut

wenns wen näher interessiert, wie ich das konzipiert hätt, solls sagen

ich bekunde mal interesse ;)

wirst das ganze als ne art freeware päsentieren?
und noch was. wie lang meinst wirds dauernd bisd das geproggt hast? i schätz mal 2 Monate wirst mindestens brauchen :confused: :)

Oculus

void
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naja, i hab scho a anderes projekt laufen für die diplomarbeit
läuft aber derzeit mit weniger priorität, weil's noch net sicher is, ob ich überhaupt die diplomarbeit machen kann

und weil mich das mit den videos und pixelshadern extrem interessiert, werd ich mich jetzt die nächsten paar tage mal gscheit dahinterhängen und mal das ganze austesten
im prinzip müsst das ganze ja wie die hölle gehn, wenn die bildberechnungen (Blending zw. 2 frames, blending zw. frames und berechneten masken für div. effekte, ...), weil ja dann alles über die 2 pixel-pipelines läuft. also das blending
also hab ich "komplette" cpu-power für zusätzliche effekte frei
wobei effekte wie farbinvertierung, -verschiebungen etc. auch alles über die pixelshader läuft
mit da cpu machst dann "nur" mehr so sachen wie'st sie zb beim visualization-studio vom winamp hast. zb irgendwelche geometrische figuren dazumischen

ich hätt schon vor, das ganze als freeware bereitzustellen, sofern es was wird.
aber - jetzt mal ganz optimistisch gesehen :-) - falls kommerzielles interesse besteht, werd ich sicherlich a kaufbare version fabrizieren

aber das is alles no zukunftsmusik
zerst muss mal was am bildschirm laufen

aber ich werd euch sicherlich was zeigen, sobald es was zu sehen gibt
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