echtzeit video-crossfade
Oculus 25.08.2002 - 23:44 452 7
Oculus
void
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hat wer a ahnung, mit was man das ohne grossen aufwand machen kann? echtzeit video-crossfade vielleicht auch diverse effekte in echtzeit anwenden (ja, i weiss des braucht power, aber egal)
gibts da software oder hardware dazu?
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herky
natürlicher fressfeind
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hardware gibts dafür sicher ... aber ob dir's wert ist herky
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FreakyDrOC
Addicted
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Bearbeitet von FreakyDrOC am 27.08.2002, 11:19
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herky
natürlicher fressfeind
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was willst denn überhaupt machen
bzw, viel oder nur ein paar mal?
herky
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Oculus
void
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ich hab unlängst bei einer summerparty (700-800 leute) über einen projektor musikvideos, jackass, street-racing etc. gebeamed. is extrem gut angekommen nur weils eben noch schöner wär, wennman das ganze mitn auflegen der DJs koppeln würd...
aber i werdma jetzt eh selbst helfen und mir selbst a software dafür programmieren mit directx und pixelshader damit dürft ich fast keine performanceprobleme bei mpeg-1 bekommen
aber net nur crossfaden, auch div. echtzeit-effekte des ganze geht mit den pixelshadern extrem gut
wenns wen näher interessiert, wie ich das konzipiert hätt, solls sagen
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XeLL
Big d00d
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wär supi wenn ma das alles unter windows und mit software machen könnt.. sowas würd ich auch brauchen
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Anon337
done
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ich hab unlängst bei einer summerparty (700-800 leute) über einen projektor musikvideos, jackass, street-racing etc. gebeamed. is extrem gut angekommen nur weils eben noch schöner wär, wennman das ganze mitn auflegen der DJs koppeln würd...
aber i werdma jetzt eh selbst helfen und mir selbst a software dafür programmieren mit directx und pixelshader damit dürft ich fast keine performanceprobleme bei mpeg-1 bekommen
aber net nur crossfaden, auch div. echtzeit-effekte des ganze geht mit den pixelshadern extrem gut
wenns wen näher interessiert, wie ich das konzipiert hätt, solls sagen ich bekunde mal interesse wirst das ganze als ne art freeware päsentieren? und noch was. wie lang meinst wirds dauernd bisd das geproggt hast? i schätz mal 2 Monate wirst mindestens brauchen
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Oculus
void
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naja, i hab scho a anderes projekt laufen für die diplomarbeit läuft aber derzeit mit weniger priorität, weil's noch net sicher is, ob ich überhaupt die diplomarbeit machen kann
und weil mich das mit den videos und pixelshadern extrem interessiert, werd ich mich jetzt die nächsten paar tage mal gscheit dahinterhängen und mal das ganze austesten im prinzip müsst das ganze ja wie die hölle gehn, wenn die bildberechnungen (Blending zw. 2 frames, blending zw. frames und berechneten masken für div. effekte, ...), weil ja dann alles über die 2 pixel-pipelines läuft. also das blending also hab ich "komplette" cpu-power für zusätzliche effekte frei wobei effekte wie farbinvertierung, -verschiebungen etc. auch alles über die pixelshader läuft mit da cpu machst dann "nur" mehr so sachen wie'st sie zb beim visualization-studio vom winamp hast. zb irgendwelche geometrische figuren dazumischen
ich hätt schon vor, das ganze als freeware bereitzustellen, sofern es was wird. aber - jetzt mal ganz optimistisch gesehen :-) - falls kommerzielles interesse besteht, werd ich sicherlich a kaufbare version fabrizieren
aber das is alles no zukunftsmusik zerst muss mal was am bildschirm laufen
aber ich werd euch sicherlich was zeigen, sobald es was zu sehen gibt
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