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VR Headsets: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, OSVR

16.01.2013 - 10:11 422271 2225 Thread rating
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FX Freak

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ich glaube das vr in ein paar jahren wieder verschwunden ist, der anfangshype mit zb. ps vr ist ja auch schon wieder vorbei.
und wenn ich mir das lineup von 2017 ansehe kommt da für ps vr auch nicht mehr viel, außer es kommt noch die eine oder andere überraschung auf der e3.

shad

und des is des
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ich würds schade finden, VR is in "cockpitgames" ( renn/flug/spacegames) einfach perfekt, muss aber auch sagen für andere games hats für mich keinen sinn oder hab no nichts gscheites gesehen :D

11Fire01

Here to stay
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ich warte noch immer auf ein gutes detektivspiel für vr im sinne von sherlock :D

glaube nicht das es verschwinden wird. gibt so viel nettes, google earth etc

Master99

verträumter realist
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Zitat aus einem Post von shad
ich würds schade finden, VR is in "cockpitgames" ( renn/flug/spacegames) einfach perfekt, muss aber auch sagen für andere games hats für mich keinen sinn oder hab no nichts gscheites gesehen :D

dann probier mal einen shooter a la arizona sunshine oder etwas atmosphärisches wie resident evil 7.

gerade mit den gestencontrollern a la vive und touch + roomscaling ist das schon sehr cool wenn man sich da bücken, in deckung gehen usw. kann. ein detektiv/schleichspiel wäre würd mich auch interessieren.

@ 2017: fallout4 soll heuer als vr-version kommen, doom auch...
so ein setting wie far cry 5 würd ich spannend finden.

@ flug/carsims: ich kann ja allgemein wenig mit superrealistischen simulationen anfangen wo man mehr zeit in knopferl drücken oder setup einstellungen macht als mit fliegen/fahren. für runden mit agilen kleinflugzeuge, rallye-autos usw (wo es sehr viel sinn macht aus dem seitenfenster blicken zu können) oder auch arcadelastigeren flightsims (ace combat 7 wird kommen für vr!) stell ich mir das schon ziemlich cool vor.

für langstrecken-boing-flieger die mehr auf karte/cockpit-elemente als aus dem fenster schauen wirds wohl weniger interessant sein.

die einzigen argumente die gegen VR sprechen sind imho dinge die mit der zeit ohnehin sich von selber lösen (preis, anforderungen an die hardware, auflösung der displays, kabellos statt kabel) und wohl spätestens in 2 jahren ist das dann auch im mainstream angekommen.

daisho

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SHODAN
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Zitat aus einem Post von Master99
@ 2017: fallout4 soll heuer als vr-version kommen
Bethesda hyped FO4 für VR ja enorm. Aber ehrlich gesagt ... wenn das rauskommt kaufe ich mir auch eine VIVE, schade das die next gen so lange auf sich warten lässt.

UnleashThebeast

unsäglicher Prolet
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Zitat aus einem Post von Master99
@ 2017: fallout4 soll heuer als vr-version kommen

Ob das dann weniger oft crasht, die die nicht-VR-Version? >:(

FX Freak

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Mittlerweile wurden über 1 Million PS VR Headsets verkauft.

rad1oactive

knows about the birb
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Zitat aus einem Post von FX Freak
Mittlerweile wurden über 1 Million PS VR Headsets verkauft.


passend dazu:

rad1oactive

knows about the birb
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mhmmm das PSVR bundle gibts jetzt wieder mit brille, kamera, 2 joycons und PSVR worlds um 449 bei amazon.

FX Freak

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fallout und doom kommen in einer vr version, fallout 4 vr erscheint im oktober für die htc vive.
doom vr erscheint angeblich auch noch in diesem jahr für die htc vive und ps vr.

-=Willi=-

The Emperor protects
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Ich bin ja gespannt was das überhaupt werden soll. Room Scale + teleportieren wirds ja nicht spielen weil da könnte man einfach durch Wände spazieren oder sonst was mit der Engine/Map machen.

Und wenn ich Fallout 4 oder Doom im Sitzen/Stehen mit dem Controller spielen soll, speib ich mich in den ersten 15 Minuten drei Mal an. Anstatt die beiden Spiele in VR als das beste VR-Erlebnis überhaupt zu hypen, sollte Bethesda mal ein paar mehr Infos springen lassen, wie sie sich das vorstellen wie die Spiele überhaupt in VR funktionieren sollen.

22zaphod22

chocolate jesus
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bekommt man dann im bundle die gepolsterte gummizelle in der man das spielen soll ? wenn ich doom spiele wird mein schreibtisch leergeräumt in einem "erweiterten aktionsradius" weil auf grund angst / überraschung / hektik / frust / stress da alle möglichen bewegungen passieren

so wie willi das schreibt ... im sitzen wird das ein seltsames gefühl ...

-=Willi=-

The Emperor protects
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Skyrim:

- Vive Controller werden benutzt
- Kein Teleportieren sondern herum-sliden :(
- Nur für die Vive


Doom:

Das hat zumindest teilweise Teleportieren als Bewegungsmethode aber wenn im Trailer auf das Bounce Pad teleportiert wird, wird mir schon vom zusehen anders :D.
Bearbeitet von -=Willi=- am 12.06.2017, 12:35

daisho

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SHODAN
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Ich hoffe es gibt auch Unterstützung für nur VR, ohne Controller-Schnick-Schnack ... für den Fall dass die Controller dann einfach crap sind.
(mal abgesehen davon das ich frei schwebende Gegenstände etwas unstimmig finde)

-=Willi=-

The Emperor protects
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Stand-alone, 60€. How about no then.
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