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VR Headsets: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, OSVR

16.01.2013 - 10:11 422662 2225 Thread rating
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Ovaron

AT LAST SIR TERRY ...
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Aufpassen mit der Rift,ich hab gelesen man kann Spiele wie Projekt Cars wenn man sie kauft auf Steam und auf der Oculus plattform aktivieren ABER jemand mit der Steam Version kann nicht im Multiplayer mit jemanden zocken der die Oculus version verwendet.

hynk

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like totally ambivalent
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Um das zu glauben fehlt mir die Vorstellungskraft. Seriously?

Ovaron

AT LAST SIR TERRY ...
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Vinci

hatin' on summer
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Zitat von Ovaron
http://blogjob.com/oneangrygamer/20...th-steam-users/

Zitat
“Hey guys. Regarding MP and the various platforms, they are indeed separate platforms and we cannot will not support MP matchmaking between these two platforms. It’s not ideal, but that’s just how this platform separation works.“

ftfy :rolleyes:

daisho

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SHODAN
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Wird langsam ridiculous, man kann sich auch selbst mit einer Pumpgun in den Fuß schießen ...

Locutus

Gaming Addicted
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Hab erst die Tage ein Video auf Youtube gesehen, wo einer Adr1ft gekauft hat über Steam, welches als VR Game beworben wird. Er kann es aber mit seiner Oculus nicht spielen, weil ers über Steam gekauft hat. Ich seh schon kommen - das wird wieder eine Totgeburt. Ein System wird sich durchsetzen die anderen werden eingehen. Wie wirs schon bei der BluRay und HD-DVD gesehen haben.

blood

darkly dreaming
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Zitat von Locutus
Hab erst die Tage ein Video auf Youtube gesehen, wo einer Adr1ft gekauft hat über Steam, welches als VR Game beworben wird. Er kann es aber mit seiner Oculus nicht spielen, weil ers über Steam gekauft hat. Ich seh schon kommen - das wird wieder eine Totgeburt. Ein System wird sich durchsetzen die anderen werden eingehen. Wie wirs schon bei der BluRay und HD-DVD gesehen haben.

srsly? :bash:
damit hat die vive quasi schon gewonnen, da man hier sicher sein kann, dass alle steamgames funktionieren.

22zaphod22

chocolate jesus
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ich hatte gehofft wir haben diese vertrottelten zeiten bereits hinter uns ... "es geht nicht weil unsere firma dumm und geldgierig und unsere rechtsabteilung ein haufen a........er ist" ....

Captain Kirk

Fanboy von sich selbst
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So dämlich...
Ich hätte gefühlsmäßig zwar ohnehin zur vive tendiert, jetzt wär's (würde ich's jetzt kaufen) ein klares k.o. für die or.

rad1oactive

knows about the birb
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omg sie werden es nie lernen.

jetzt sind sie langsam soweit, crossplattform multiplayer in gewissen spielen zu erlauben, kommt die nächste krücke daher.

XXL

insomnia
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Anscheinend wurde das schon behoben, bin grad beim suchen drauf gestossen ...

wergor

connoisseur de mimi
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Zitat
Wird eine Oculus-fremde Anwendung gestartet, öffnet sich jedes Mal die Oculus-Software. Ohne diese und einen vorhandenen Account funktionieren Oculus-fremde Anwendungen wie Steam-Spiele nicht.
Warum ist für die hardware ein account zwingend notwendig? :bash:
Bearbeitet von wergor am 04.04.2016, 16:55

InfiX

she/her
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Zitat von wergor
Warum ist für die hardware ein account zwingend notwendig? :bash:

facebook. :fresserettich:

Earthshaker

Here to stay
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Zitat von wergor
Warum ist für die hardware ein account zwingend notwendig? :bash:

Hängt mit den News von heute zusammen. (siehe Post von mir eine Seite zuvor)
Oculus meldet (anscheinend) sämtliche Nutzungsdaten an Facebook.

wergor

connoisseur de mimi
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Location: vulkanland
Posts: 4118
Zitat von Earthshaker
Hängt mit den News von heute zusammen. (siehe Post von mir eine Seite zuvor)
Oculus meldet (anscheinend) sämtliche Nutzungsdaten an Facebook.
dafür bräuchte es keinen account, brauchen die ganzen tracker und werbenetzwerke ja auch nicht.
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