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eye-q 50sII -...... i habs getan :eek: UPDATE 3.4. !!!!

tombman 27.03.2003 - 13:52 6171 76
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xdfk

pädagogisch wertvoll
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bitte mal einen direkten link zum tft test tool... würd gern mal meinen uralten testen ;)

D-Man

knows about the word
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boah wat fettes teil!
aber ned grad billig
@tomb darf ich fragen was du beruflich machst

JLhPy6Q7GK

Banned
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http://members.aon.at/oxy/schlierentest.rar

hab auch a kurze anleitung dazugepackt (die allerdings jmd anders geschrieben hat)

Römi

Hausmeister
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is sicher ein guter Monitor...

TFT's 0wnen sowieso ;) .. selbst wenns ned so schnell sind.


@Programm:
des check i ned ganz...
ok, ich kann die laufgeschwindigkeit und den Abstand einstellen und daraus errechtet er dann irgendwie die reaktionszeit...
Aber die Anleitung is eigenartig... so lang den Abstand verringern bis ma den Hintergrund ned sieht - ist sehr schwer das zu beurteilen wenn die Kasteln so eine schattierung herziehen wo er bei dem Verlauf anfängt.
Zitat
bis der Zwicshenraum nur mehr vom Schliereffekt ausgefüllt wird

naja so wie ich das interpretiere hätte mein TFT ca 35ms :confused:

is ein fujitsu siemens 18"
Bearbeitet von Römi am 31.03.2003, 18:45

Viper780

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wie alt
aber 35ms horchen sie ned so schlecht an

Spikx

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aber anders als optisch kannst den schliereffekt nicht messen. Hinzu kommt, dass durch farben im Umfeld das Auge irritiert wird und glaub die farbe zwischen den Kasterln is anders, in wirklichkeit is aber eh noch der Hintergrund und das Ergebnis verschlechtert sich..
verwend' bei dem schlierentester mal andere hintergründe (gibt jo mehr einstellungen)

Römi

Hausmeister
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hab i eh versucht. Auf der Hompeage die der tomb gepostet hat gibts auch so ein programm aber mit mehr funktionen...

Ich kann ned sagen ob das Ergebnis stimmt was ich da bekommen hab.. alt ist er jetzt... ca 1 jahr denk ich. (461 VFa)

tombman

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tjo, also er is da------


und auch schon wieder weg ;)

nene, Leute, also für alles was sich bewegt sind tfts ned zu gebrauchen --> des is mein Fazit was ich daraus gelernt habe.

Alles was internet lesen, office usw ist, dh 2d isses supergeil, schaut extremst scharf aus und ownt mich, aber als ich Spiele und DVD angesehen habe --> kotz würg.

Gut war aber, daß man gar nichts mehr einstellen mußte, des Bild war IMMER perfekt, total deppeneinfach. Interpolation war genial, immer
voll aufgeblasen und immer mit perfekter Geometrie, durch DVI ownage gabs auch kein Zittern oder sonst irgendwas.

Aber dann 3d --> lol.
Ich hab mit der 9700pro dual monitor clone mode mit meinem F500 Sony gemacht (und dank powerstrip jeder auf seiner Maximalfrequenz ;)) als Testumgebung.

Also die Schlierentests waren subjektiv so wie auf guten tfts üblich was ich noch so weiß von meiner Mediamarkt ownage am Samstag, aber games wie quake3 oder ut2003 waren ned wirklich
a Genuß, also für meine Ansprüche sicher lange ned ausreichend.

BEstes Beispiel: quake3, picmip5 (;)), q3dm7: einfach ganz normal ein Licht ansehen und sich dann bewegen--> lol. Die Schliere kam gar ned neben der Lampe wie man es erwarten könnte, sondern teilweise rechts oder links darunter bei einer links-rechts Bewegung :eek:

Bei Ut2003 war es so, als ob man leicht besoffen durch die Gegend rennt, da kommen einem dann 80 fps wie "besoffene" 40fps vor.

Weiters können teilweise ganze Flächen die Farben anderer Bildschirmauschnitte beeinflussen. ZB wenn man in ut2003 eine schwarze Wand hat und sich dann wegdreht und in einen Raum hineinschaut der sehr viele Farben/Details/Poligone hat, dann "scbeint" die schwarze Fläche noch ganz kurz "in den Raum hinein". Wie gesagt, leicht besoffener Effekt..
Wenn man paranoid ist (wie ich ;)) könnte man in einem schnellen 3d fight schon mal annehmen, daß sich in einem ganz ruhigen Bildschirmauschnitt etway bewegt hat, obwohl es nur die tft Schwäche ist --> ungeeignet für FPS shooter games oder allem was echt 3D ist.

Und ich glaub auch ned, daß des nur dieser tft war, denn selbst wenn er doppelt so schnell wäre wie er nun mal war, reicht mir des no lange ned fürs gamen.

Außerdem scheinen tfts die Farben ned so gut auflösen zu können wie CRTs. Es sah bei 32bit zwar ned wie 16 bit aus, aber wie 32bit auch ned.
(daß die Farben bissi anders als beim CRT i.a. sind ist egal, hat eben einen anderen Charme, des is kein Nachteil imho)

Fazit: TFTs erst wieder in einem Jahr "begutachten", jetzt bei CRT bleiben für games. (vielleicht hol ich mir ja einen aktuellen high end 21 CRT, hab meinen F500 eh schon lang genug ;))

p.s.: und die Retourkosten muß kaut AGB der Händler übernehmen ;)

Viper780

Er ist tot, Jim!
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ok passt ich warte auch noch wenn sogar der monitor nix gscheids is.
was willst fürn sony haben?

Pyros

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na dann wart ma noch ein jahr

semteX

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schade :( so a schas

tombman

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Zitat von semteX
schade :( so a schas

naja, ned wirklich, so krieg ich Kohle zurück, brauchs eh dringend ;)

Aber eines is ganz klar: TFTs sind die Zukunft, weil sie (bis auf speed) ALLES besser können als CRTs. Und vorallem sind sie deppeneinfach, immer perfektes Bild ohne auch nur das geringste einzustellen ;)

semteX

begehrt die rostschaufel
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na... ned wegn deiner kohle :P ;)

i mein weil i eigentlich hoffnungen gehabt hab dass der tft endlich mal vernünftig 3d tauglich ist...

Juggernout

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komisch.

Und der hatte sicher nur 15ms Reaktionszeit ?!

tombman

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Zitat von Juggernout
komisch.

Und der hatte sicher nur 15ms Reaktionszeit ?!
laut C´T ja...
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