Earthshaker
Here to stay
|
WOAH!! Hab seit gestern Mass Effect für die Box. Das Spiel übertrifft meine Erwartungen sehr. Unglaublich was einem da geboten wird. Einziges Manko bisher: die Technik, Slowdowns und Nachladeruckler ohne Ende. Das ist echt derb, da sollens lieber die Abschnitte verkleinern und öfter Ladezeiten machen als verkrüppeltes Streaming einzubauen. Optisch und Akustisch bin ich zwiegespalten,... einerseits die Gesichter superdetailiert und die Stimmen total gut gemacht (Saren FTW!) andererseits sind die Einrichtungen trist und der Dudelsoundtrack im Hintergrund (wenn nix los ist) nervig. Beim Soundtrack bin ich zu sehr von Nobuo Uematso verwöhnt... da kommt halt nix ran  Was aber soviel Spass macht sind die Dialoge und Quests. Schön abwechslungsreich und die Charaktere sind sehr vielfältig. Viele Entscheidungsmöglichkeiten erhöhen den Wiederspielwert gewaltig. Die verschiedenen Rassen mit ihren Eigenheiten (z.b ansagen des Gefühlszustandes  ) sind mit das Beste was ich meiner Rollenspielzeit erleben durfte. Wenn das Spiel das Level hält und auch ein vernünftiges Ende findet dann ist es ein MUSS für jeden der die passende Spieleplattform zu Hause hat!
|
tinker
SQUEAK
|
klingt ja fast so als würden sie sich bemühen den konsolenport schmerzfrei für pc-gamer umzusetzen. thumbs up wenns gelingt. Bioware hat ja schon mit Jade Empire gezeigt das sies können, freu mich schon.
|
maXX
16 bit herz
|
mein bislang größter schwachpunkt: das dialogsystem.
die auswahlmöglichkeiten lassen mir sehr oft ein WTF durch den kopf gehen.
außerdem fehlt irgendwie die partyinteraktion. da wird nix geredet, außer es muss storybedingt sein.
trotzdem ist es ein tolles rollenspiel. aber doch mit sehr starkem actioneinschlag.
|
maXX
16 bit herz
|
haben fertig. spielzeit rund 25 stunden hab einige nebenquest ausgelassen pro: -tolle grafik in den hauptmissionen -einwandfreie inszenierung -motivierende gefechte -unterhaltsame geschichte contra: -technische mängel (ruckeln, texturnachladen) -rgp aspekt rückt in den hintergrund -dialogsystem nicht die erwartete offenbarung -schwache nebenmissionen (anfangs geht es noch, jedoch merkt man bald das baukastensystem - innenräume schauen immer gleich aus) -ballance probleme (anfangs sehr schwer, zum schluss ein kindergeburtstag) alles in allem würde ich das spiel als g.r.a.w. light im scifi szenario mit rpg einschlag bezeichnen. freue mich auf teil 2.
|
tinker
SQUEAK
|
Wie kann man den wohl nicht gelungenen RPG-Part geschreiben? Charaktergenerierung nicht umfangreich, Spielwelt nicht frei genug / lebendig? Wie schaun die Dialoge aus? Wie die Interaktion mit NPCs und der Umgebung? tia edit: Wie schauts mit den gut/böse Entscheidungen aus? (Gibts die?) edit2: Ok, ein paar fragen hab ich gesehn wurden schon zwei posts überhalb von dir beantwortet. Schad, das mit der Party-Interaktion und den Dialogen.
Bearbeitet von tinker am 11.04.2008, 12:41
|
maXX
16 bit herz
|
als nicht gelungen würde ich den rpg part auch nicht bezeichnen. es ist eher so, dass das ganze recht beiläufig geschieht. man ist nie gezwungen, zu leveln, die charakterwerte haben ein maximum, das man recht schnell erreicht.
weiters sind die hauptlevels recht geradlinig. die kämpfe laufen gerade anfangs recht hektisch ab, taktik ala baldurs gate sucht man vergebens.
stichwort interaktion: eine herbe enttäuschung. man kann nur mit vorgegebenen personen sprechen, wer nix wichtiges zu sagen hat, sagt auch nix.
gerade die hauptlevels sind sehr geradlinig, eben wie in einem actionspiel.
dialoge sind an sich sehr toll (vertont!). man wählt in einem ringmenü kurze stichwörter aus, so beeinflusst man das gespräch. leider kommt es häufig vor, dass man nicht genau weiß ob das vorgegebene stichwort das gespräch positiv oder negativ beeinflusst. der "held" sagt dann was ganz anderes als man glaubte...
gut/böse entscheidungen gibt es auch zeitweise.
die spielwelt ist sehr steril, allerdings passt diese klinische sauberkeit zum szenario. die nebenmissionen auf verschiedenen planeten laufen alle nach dem schema f ab. nach einiger zeit verliert man die motivation.
wie gesagt, hört sich jetzt dramatischer an als es ist. ich habe das spiel dank der grandiosen inszenierung genossen, es war wie eine gute star trek etc. folge. aber ein rollenspiel-schwergewicht sollte man nicht erwarten.
|
tinker
SQUEAK
|
OK, danke für die Info. Werds mir vielleicht doch anschaun, darf halt kein/kaum ein RPG erwarten.
|
ssj4songoku
Addicted
|
haben fertig.
spielzeit rund 25 stunden hab einige nebenquest ausgelassen Na rofl  Ich hab derzeit 45 Stunden drauf (erstmaliges durchspielen)  Und bin doch noch n gutes Stück vom Schluss entfernt  Ansonsten kann ich nur sagen: Hammerspiel, das doch etwas wenig RPG-Anteile hat  mfg Ssj4
|
maXX
16 bit herz
|
jo, irgendwie war die luft bei den nebenquests raus als ich das erste mal merkte, dass:
-die innenräume immer gleich aussehen -es immer nur um "vernichte alles" geht
die hauptquest ist halt nicht wirklich lange.
|
Earthshaker
Here to stay
|
Ja bei mir warens knapp 20 Stunden... und dabei hab ich mir aber echt Zeit gelassen und alle Nebenaufträge gemacht ausser die Sammelmissionen. War doch zu schnell zu Ende... Wirklich Tiefgang hats nicht gegeben... der Reiz ist aber da alles auf Böse zu spielen
|
ssj4songoku
Addicted
|
jo, irgendwie war die luft bei den nebenquests raus als ich das erste mal merkte, dass:
-die innenräume immer gleich aussehen -es immer nur um "vernichte alles" geht
die hauptquest ist halt nicht wirklich lange. Also das mit den Innenräumen stimmt scho, geb ich dir recht (allerdings isses bei Star Trek oda Star Wars auch ned grad viel anders  ). Aber bei den Nebenquests muss i dir doch widersprechen. Ich hab n schönen Prozentsatz der NQ auch friedlich beendet, ohne dass auch nur einer gestorben is. Allerdings is das Rumgeeiere auf den Planetenoberflächen doch relativ langweilig.. macht der Mako aba wieder wett  aja, btw, nach 56 (!!!!!!!) Stunden auch durch  mfg Ssj4
|
maXX
16 bit herz
|
das dialogsystem war für mich dermaßen unbefriedigend im vergleich zum netten kampfsystem, dass ich lieber alles über den haufen geschossen habe.
|
ssj4songoku
Addicted
|
Ahso, na dann ists ok  Ne, so schlimm hab ich ned gefunden. Teils etwas komisch vormuliert, aba sonst ---->  mfg Ssj4
|
daisho
VereinsmitgliedSHODAN
|
Gibts eigentlich garkeinen PC-Thread über Mass Effect? http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=137381Wer sich demnächst die PC-Version von BioWares Rollenspiel Mass Effect zulegen möchte, sollte auch über eine Internetverbindung verfügen.
Wie Community Communications Coordinator Chris Priestly mitteilt, ist eine regelmäßige Authentifizierung erforderlich.
Genauer gesagt wird nach einer Registrierung im Zuge der Installation alle zehn Kalendertage der CD-Key überprüft. Dies soll dem Schutz vor Raubkopierern und gestohlenen/falschen CD-Keys dienen.
Wer also kein Internet hat, wird Mass Effect nicht weiterspielen können. Zumindest so lange, bis Ihr Euren Rechenknecht wieder ans Internet hängt und das Spiel eine weitere Authentifizierung vornimmt. Die hält dann für weitere zehn Tage an. Welcher Teufel hat denn die geritten bitte  Ich seh schon die Probleme bei den ehrlichen Käufern und einen Crack der schon vor Release die Internetaktivierung umgeht
|
userohnenamen
leider kein name
|
gibts derzeit um 20€ beim saturn, is allerdings die englische collectors edition
|