boon14
Bloody Newbie
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das impliziert ja sogar der Name Wii (=Wee frei übersetzt sowas wie "Huiiii") dachte Wii steht für wireless interface....
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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bzgl. hynk - casual is de-fakto eines der meistverwendeten Marketing-Ausdrücke die dir in der Spielebranche unterkommen also schluck ich da nicht irgendwelchen PR Müll sondern komm eigentlich aus der Ecke. mein kommentar zu casual war eigentlich offtopic und sollte ich wollte damit nur sagen dass ich das wort nicht mag. is so schlimm wie grrlgamer und was es noch für moderne wörter gibt die einfach nur zum daumen in popo stecken sind. jung dynamisch und kreativ eben ...
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vossi
been there, done that
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Muss dir eh zustimmen, manche dieser modernen Marketing-Abfälle ala. Web 2.0 stehn auch mir schon an aber casual gamer is eigentlich nur englisch-richtig übersetzt für Gelegenheitsspieler und es sagt sich halt um so viel einfacher ![:p](/images/smilies/tongue.gif) So wie niemand Eingabegerät zu einem Controller sagen wird
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u5V8eYCW7P
Banned by Moderators
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die bekannten spieleserien sind deshalb auch schon voraussehbar und einfach weil man die vorgänger schon kennt und vielleicht auch gezockt hat. Dazu mal ack. Ich hab vorher noch nie ein Zelda gespielt (ich sag nur Sega ftw ![:D](/images/smilies/biggrin.gif) ) wenn man mal ne 1/2 std. WW außer acht lässt und mir is das spiel, zumindest was die Rätsel betrifft sicher nicht zu leicht. Ich bin sicher 1 1/2 stunden im 1. Dorf festgesessen bis ich endlich die Schleuder hatte
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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Ich bin sicher 1 1/2 stunden im 1. Dorf festgesessen bis ich endlich die Schleuder hatte![:D](/images/smilies/biggrin.gif) hehe. ging mir genau so. alles scheint so logisch. aber irgendwie gehts dann doch nicht
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eeK!
ieS Virtual Gaming
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is Ostern 2007 werden voraussichtlich 25 weitere Titel erscheinen, welche in Japan und den USA bereits größtenteils erhältlich sind. Mit dabei sind Spiele wie „ExciteTruck“ von Nintendo selbst, „Motal Kombat: Armageddon“ von Midway Games und „Tiger Woods PGA Tour“ und „SSX Blur“ von EA. Die nächste große Nintendo-Neuerscheinung wird am 12. Januar folgen. „Wario Ware: Smooth Moves“ soll in etwa 70 Minispielen vollsten Gebrauch der Wii-Fernbedienung machen. TIGER WOODS kommt ![:D](/images/smilies/biggrin.gif) Dass es bei einigen der besten Nintendo-Spiele zu Problemen mit deren Lizenzen kommen kann und wird, hat Nintendo auch selbst erkannt. Ein besonders populäres Beispiel sind Spiele aus dem Hause Rare, welches im September 2002 an Microsoft verkauft wurde. Einige der größten Erfolge des Nintendo-64-Systems, wie Goldeneye 007, Perfect Dark oder Conker‘s Bad Fur Day sind Entwicklungen des englischen Entwicklerhauses und gehören rechtlich gesehen nun Microsoft. Dennoch gab Reginald Fils Aime, Präsident von Nintendo of America, in einem Interview an, man wolle die rechtlichen Möglichkeiten auszuloten, um diese Spiele in die virtuelle Konsole zu bekommen. Deutsche Spieler, die sich durch diese Ankündigung auf Goldeneye 007 oder Perfect Dark freuen, könnten dennoch enttäuscht werden. Schon die N64-Originale wurden seinerzeit auch ohne offizielles Erscheinen auf dem deutschen Markt von der Bundesprüfstelle indiziert und auch diesmal dürften Vorfälle wie der in Enstetten nicht gerade dazu beitragen, diesen Umstand zu ändern. *daumendrück* BITTE 007 es wäre einfach nur w00t ![:eek:](/images/smilies/eek.gif)
Bearbeitet von eeK! am 02.01.2007, 17:18
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Nightstalker
ctrl+alt+del
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Das 1. "Rätsel" war wohl (bis jetzt) das schwierigste auch für mich. Ansonsten bin ich bis jetzt eigentlich mehr oder weniger "durchspaziert"
Jetzt könnt ich auch sagen maaa so faad und keine Spieltiefe etc. aber was kann Nintendo dafür dass ich alle Zelda Teile ausgespielt hab und einfach schon weiß wie die Jungs dort denken *gg* Es ist hald vieles sehr sehr "logisch" wenn man ne Ahnung von Zelda hat. Viele Elemente sind aber leider mehr oder weniger aus bereits vorhandenen Zelda Teilen "entnommen" (ich meine jetzt nicht die Ausrüstung), das ist hald schade sonst wärs wirklich gut. Wenn man aber zurück blickt auf vergangene Zelda Teile dann erkennt man dass es immer wieder parallelen und auch wiederholungen gibt wobei natürlich wesentliche Elemente die Zelda ausmachen IMMER dabei sind und auch sein MÜSSEN no na.
Sagen wirs mal so TP lebt von neuer Steuerung, einer interessanten Storry (die wohl viel mit der von "A Link to the past" gemeint hat) und einigen neuerungen was das Gameplay angeht (Okulte Künste usw.). Es ist aber nicht gerade die Revolution der "Legende von Zelda". Windwaker war damals ein Schritt in diese Richtung, ein teilweise gelungener wie ich nachträglich feststellen musste da ich das Game anfangs abgelehnt hatte. Windwaker war wohl der Versuch die Geschichte einmal "anders" zu erzählen, viele gute Ideen und Neuerungen aber leider gabs ein paar Stellen an denen ich mir einfach mehr gewünscht hätte aber die gibts ja immer mal.
Meine lieblingsteile sind eigentlich 1-3 sowie oot und TP
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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TP wird imo mit der zeit härter und wurde mir auch schon von ein paar andren spielern bestätigt.
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3N54
Bring the Thunder
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hmm entweder es liegt daran das ich vorm Wii release Ocarina of Time:Masters Quest durch gezockt hab oder kA aber ich fand TP eher leicht, einzig das letzte Dungeon [spoinler]Schloss Hyrule[/spoiler] war bissal schwieriger ![:)](/images/smilies/smile.gif) aber alles in allem genau richtig so wies war !!
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cApn krunsH
Buy BTC
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g*d d*mn it!!!! SCHREIB DOCH BITTE SPOILER RICHTIG!!!
und jetzt bitte KEINE diskussion über zelda relevante spielelemente mehr!!! ich bin noch beim ersten dungeon weil ich einfach keine zeit zum spielen habe und würd gern alles selbst erforschen!
also back2"topic"
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Smut
takeover & ether
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trotzdem, für mich sind das alles vorwände, um die schwache technik zu rechtfertigen.
nintendo hat bis jetzt immer technisch ganz vorne mitgespielt.
jetzt wollte man halt einen markt erreichen, den man noch nicht kannte => deshalb die niedrigen kosten für die konsole, um das risiko geringer zu halten.
imo. technisch vorne mitspielen stimmt seit dem gamecube nicht mehr. bereits der GC war für eine andere zielgruppe ausgelegt. kein DTS, DD 5.1 und auch kein HDTV. die ps2 und vorallem die xbox haben als zielgruppe junge erwachsene die die nötige kohle für ein high-end wohnzimmer haben.
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Nightstalker
ctrl+alt+del
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Ich find die Grafik von PSx und Xboxx ja auch super aber ich bin irgendwie, spätestens bei den Releasepreisen der PS3, nimmer gewillt soviel Kohle für ein Gerät auszugeben dass für mich eigentlich nur ein Spielzeug ist nämlich nicht nur im Sinne von "zum Spielen von Spielen" sondern insgesamt weil wer braucht bitte jetzt einen Blue Ray Player (oder bei der Xbox einen HD DVD Player) wo doch noch nichtmal klar ist ob und was sich durchsetzt > idiotisch imo.
Solange die nicht checken dass das nix bringt kauf ich mir keine PS/Xbox (mehr). Ich hab ne PS2 und die gefällt mir, der Preis ist auch ok und die Games sind ganz nett. Die Wii ist vielleicht nicht wirklich besser was die Tehnischen Spielereien angeht oder in Sachen Gfx aber die kostet einerseits auch neu soviel wie die PS2 nach 1-2 Jahren gekostet hat und die Games sind gut bzw werden auch gut. Ansonsten bietet die Wii alle notwendigen Features (Internet usw.) und das reicht meiner Meinung eigentlich aus.
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KruzFX
8.10.2021
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technisch vorne mitspielen stimmt seit dem gamecube nicht mehr. bereits der GC war für eine andere zielgruppe ausgelegt. kein DTS, DD 5.1 und auch kein HDTV. die ps2 und vorallem die xbox haben als zielgruppe junge erwachsene die die nötige kohle für ein high-end wohnzimmer haben. Kein HDTV stimmt bitte zum wiederholten Male nicht, der GC kann progressive Signale ausgeben und mehr kann die Konkurrenz auch nicht. Das Audio Kapitel ist wieder was anderes. Die Grafik auf dem GC kann wohl auch locker mit den anderen mithalten --> Resident Evil 4, Zelda TP. Die Zielgruppe war wohl auch nicht so ganz eine andere, sonnst hätte Nintendo wohl nie einen Exklusivvertrag mit Capcom für die Resident Evil Serie gehabt. Die beabsichtigte Ausrichtung war wohl ziemlich die Selbe wie die von Sony und Microsoft, was die Spieler davon aufgenommen haben, war jedoch das Gegenteil.
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Smut
takeover & ether
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und welches game funktioniert bitte auf was anderem als 480p? da kann ich dir auf der xbox mehrere aufzählen ![;)](/images/smilies/wink.gif) btw - gamecube hat ja nicht mal konsolenseitigen 16:9 support - ist nur optional ein feature von manchen games. edit: über die grafikleistung der letzten konsolen-ära brauchen wir imho nicht mehr zu diskutieren, das ist ein abgeschlossenes thema mit eindeutigen qualitätsabstufungen.
Bearbeitet von Smut am 02.01.2007, 19:01
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Spikx
My Little Pwny
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btw - gamecube hat ja nicht mal konsolenseitigen 16:9 support - ist nur optional ein feature von manchen games. Der Support is schon "Konsolenseitig", aber das Spiel muss es halt unterstützten. Das is beim Wii nicht anders
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