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[PS3] Multiplayer ohne Splitscreen

userohnenamen 07.06.2011 - 11:53 2696 7
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userohnenamen

leider kein name
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http://futurezone.at/produkte/3464-...ove-punkten.php

Zitat
Um den Sprung von 2-D auf 3-D-Gaming zu erleichtern, wird Sony einen PlayStation-Flat-TV veröffentlichen. Der 24-Zöller kostet 499 US-Dollar und enthält eine 3-D-Brille, ein HDMI-Kabel und das PS3-Spiel Resistance 3. Weitere 3-D-Shutter-Brillen sind um je 70 US-Dollar erhältlich. Als Besonderheit kann der Monitor, dank der Shutter-Technologie, zwei Spielern unterschiedliche Bilder auf demselben Display anzeigen. Anstatt eines Splitscreens sieht so jeder Spieler das ganze Bild. Dies ist aber nur in 2-D und nicht in 3-D möglich.

finde ich grundsätzlich eine grandiose idee, bin gespannt wie das umgesetzt wird und sich dann wirklich spielt (wenn mans hoffentlich dann wo ausprobieren kann)

wobei für mich eigentlich die beste nachricht im artikel das remake von Shadow of the Colossus ist, so brauch ich mir keine PS2+Game besorgen ums irgendwann endlich spielen zu können

Jackinger

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klingt prinzipiell super, aber dafür wieder brillen aufsetzen müssen :rolleyes: (geht halt nicht anders, aber trotzdem nervts)..

freu mich schon auf ico und SotC.. hatte auch keine ps2 und will beide games unbedingt nacholen.. release date gibts ja leider noch keines..

jet2sp@ce

Wie weit?
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Dafür entfällt dann aber, den anderen auf "seinem" Bildschirm sehen zu können. Könnte im ein oder anderen Spiel wichtig sein, wo die agierenden Personen/Autos/wasauchimmer nicht direkt aus seiner Sicht zu sehen sind.

userohnenamen

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das würde ich in 90% der fälle als positiv sehen, auch wenns im co-op modus ist
dann muss man z.b. taktischer spielen (und über eine online partie siehst ja auch ned den screen des anderen)
und wennst gegeneinander spielst is es doch nur super

Garrett

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Also ich find das unendlich genial. Hoffentlich gibts dann mehr co-op kampagnen...

Viper780

Elder
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hab ich schon mal gelesen die news und ist eine gute Idee - macht imho aber erst Sinn wenn die Konsole flott genug ist - denn ich kann mir nicht vorstellen dass sie auf 720p 120 fps liefert

quake

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ja ohne konstante 120 fps wird es e nicht funktionieren oder? und die brille filtert dann jeden 2. frame oder wie kann man das verstehn?

userohnenamen

leider kein name
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3d mit shutter brillen funktionieren ja so das sie jedes auge abwechselnd zu machen
in der form würde die shutter brille nicht jedes aug abwechselnd machen sondern pro brille
und somit sieht spieler 1 nur die frames die für ihn bestimmt sind (gleiches gilt für spieler 2)
beobachter 3 ohne brille würd wohl gar nix erkennen können
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