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Playstation 4

Captain Kirk 11.01.2012 - 13:47 333951 3643 Thread rating
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FearEffect

Here to stay
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Zitat von sk/\r
bin halt noch immer gespannt was die 720er kann. m$ hält sich ja wirklich lange bedeckt.

Also wenns DAS wirklich durchziehen ...

Da wird mir die PS4 ja richtig sympatisch ... wär nicht dieser besch.....eidene Controller :D

creative2k

eigentlich mag ich nimmer
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Zitat von Earthshaker
Tut mir leid, 8 richtige Kerne + 8 GB Gddr5 Ram (!) hat bislang wohl keiner von uns in seinem PC weil sauteuer. Die Leute sehen halt nicht mehr als die 8GB und nicht das da ne 5 statt ner 3 hinten dran ist.
Die Steigerung beim Datendurchsatz ist abartig.

Die einzige "Hoffnung" ist, dass es gut optimiert wird auf die "8-Kerne" (;)). Die GPU bleibt einfach ein Flaschenhals und ist nichts weiter als Midrange.

Man kann sicher noch etwas durch optimieren rausholen, aber bedenk doch mal.. die verbaute GPU ist aktuell Midrange und die Konsole braucht nochmal ein halbes Jahr bis sie rauskommt ... da is am PC vielleicht schon wieder die nächste GPU Generation am Start und dann kann die PS4/Xbox sowieso wieder einpacken.

Ich selber hab nix gegen Konsolen (ich hab eine 360 und die PS3) und Zocke auch gerne damit. Der Leistungssprung zur alten Generation ist schon da, allerdings kann man es nie und nimmer als Highend bezeichnen, wenn man es mit einem PC vergleicht.

daisho

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SHODAN
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Das geht auch gar nicht, oder erwartet irgendjemand das eine 300-Euro-Konsole mehr leistet als ein aktueller High-End-PC der jenseits der 1.000 Euro kostet?

Earthshaker

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Wenn man sich die Kommentare teils durchliest dann erwarten das einige wohl :D

rad1oactive

knows about the birb
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Zitat von Earthshaker
Wenn man sich die Kommentare teils durchliest dann erwarten das einige wohl :D
das sind wahrscheinlich die konsolenhanseln die keine ahnung von PC hardware haben... :rolleyes: :D

maXX

16 bit herz
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Zitat von shad
never
maximal "middle-end" ;)

ja, wenn man die zahlen einfach so mit dem pc vergleicht.

aber der vergleich zieht nunmal nicht.

eine ps3 hat mittlerweile lächerliche hardware und trotzdem versetzen titel wie god of war ascension oder the last of us in staunen.

ergo mache ich mir bei der ps4 keine sorgen, wenn es um den "blender-effekt" gehen soll. :D

Captain Kirk

Fanboy von sich selbst
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Zitat von blood
oben screen aus der ps4-demo, unten PC.

click to enlarge

ganz so leistungsstark, wie epic sich das erhofft hat, ist die ps4 am ende leider doch nicht.
Update zu dem Video

maXX

16 bit herz
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Captain Kirk

Fanboy von sich selbst
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ob die ganzen "vorwürfe" zu 100% zutreffen oder ob das gezieltes marketing von sony, fangemeinde und ein paar frustrierten entwicklern ist weiß ich nicht. fest steht:
zu microsofts vorteil ist das ganze aber definitiv nicht.
wird wirklich zeit für m$ dieser negativ publicity ein ende zu machen indem sie zumindest ein paar info häppchen der hungrigen meute vorwerfen. ausser natürlich es handelt sich um fakten.
"deal with it" kommentare sind sicher keine hilfe ;)

BooTes

Octocat!
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Zitat von maXX
komisch, dass ausgerechnet epic games für die ps4 in die bresche springt.

http://www.forbes.com/sites/erikkai...fect-gaming-pc/

:p

wenn ich mir anschaue, was ein "the last of us" aus der ps3 noch raus holt, dann mache ich mir keine sorgen, dass sony der pc masterrace lange gesichter bereitet:D

http://www.youtube.com/watch?v=0hP4Bsu0rAM

Kennt jemand eigentlich einen Artikel oder Video in dem über die Tricks und Techniken geredet wird, um da sowas rauszuholen?

maXX

16 bit herz
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würde mich im GAF umschauen, da wird ja alles und jeder zerlegt.

blood

darkly dreaming
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Zitat von BooTes
Kennt jemand eigentlich einen Artikel oder Video in dem über die Tricks und Techniken geredet wird, um da sowas rauszuholen?

das ist gar nicht so kompliziert. das hauptaugenmerk bei trailern, aber auch den fertigen games, liegt immer auf den charakteren. die lowpolygon- und matschtextur-umgebung wird geschickt hinter unschärfe-, überblendfiltern und nebel/dunst versteckt. versuch mal das gesamtbild im auge zu behalten: außer den figuren sieht man eigentlich nicht viel.
die kunst dahinter ist einfach, die leute von den hässlichen bereichen abzulenken. heavy rain und uncharted wären ebenfalls ein gutes beispiel: tolle charaktermodelle, aber die levels sehen aus wie von einem ps2-game.

außerdem:
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Bearbeitet von blood am 10.04.2013, 19:52

maXX

16 bit herz
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entwickler müssen immer von irgendwas ablenken. plattformunabhängig.

wetten, dass ich auch in einem crysis 3 eine absolut hässliche stelle finde und daraus ein lustiges trollbild zaubern kann?

shad

und des is des
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crysis 3 schaut auf jeder console kacke aus, wennst es am pc gespielt hast :P

@blood ja des ist normal mal kucken wie die games jetzt abschneiden werden

blood

darkly dreaming
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Zitat von maXX
entwickler müssen immer von irgendwas ablenken. plattformunabhängig.

wetten, dass ich auch in einem crysis 3 eine absolut hässliche stelle finde und daraus ein lustiges trollbild zaubern kann?

ich wollte nur daran erinnern, dass trailer nach wie vor gern aufgehübscht werden. mit der süßen chloe wird sicher nicht getrollt.
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