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Help: 2 Bildschirme

joni_san 17.03.2008 - 20:58 1172 21
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D00MSAYER

Big d00d
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Hab keine Probleme, muss aber dazu sagen dass ich für die 2 zusätzlichen TFTs ne extra Graka hab (WinXP). Somit Primär-TFT@8800gts und die beiden anderen an der 8600gt.

Spikx

My Little Pwny
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Vielleicht geht das einfach nur nicht bei NVidia Karten ;).


@joni_san: probier neben Overlay auch noch andere Player wie bspw. Media Player Classic.

mr.nice.

differential image maker
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Der Multidisplay-Leistungsmodus in der nVidia-Systemsteuerung sollte das eigentlich können, ansonsten probiers mit dem Multidisplay-Kompatibilitätsmodus.

Der Beamer und der Schirm sollten als zwei unabhängige Displays konfiguriert sein. Dann das Spiel und den Film im Fenster (nicht fullscreen) starten, die Fenster auf ihre gewünschte Position ziehen, maximieren und dann sollts eigentlich gehen.
Bearbeitet von mr.nice. am 18.03.2008, 11:59

davebastard

Vinyl-Sammler
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kannst das spiel ned einfach in einem fenster starten ? unter linux geht das. Ist aber zugegebenermaßen auch ned die ideale lösung.

joni_san

Big d00d
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Also ich verwend Xp sp.2!
Und nochmal was heisst den Overlay oder wie kann ich das einstellen???

EG

thinking with portals
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Also ich hab 2 TFTs und schau auf einem TV/Vids wärend auf dem anderen gezockt wird.

Natürlich beansprucht das Spiel beide Bildschirme für sich. Ich start WoW deshalb im Fenstermodus.
Für Spiele die das nicht unterstützen musst in deiner Wiedergabesoftware (z.B. bei mir ChrisTV) Use Overlay Mixer aktivieren.

Spiele sind meistens garned für Mehrmonitorbetieb konzipiert, weils kaum wer hat. Deshalb sagen die einfach "give me all the available screen" und reservieren den dann fürs Spiel.
Durch das Overlay wird dann Quasi der Film über das reservierte bild gelegt....jedenfalls hab ich das bei meinen Rechernchen damals so rausgefunden.

that

Hoffnungsloser Optimist
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Ich habs gerade ausprobiert - Quake3 und Xine vertragen sich einwandfrei mit Linux, GF7600 und NVidia-Treiber (nur kann ich mich schwer auf beides gleichzeitig konzentrieren ;)). Ein Hardwareproblem ist es also nicht.
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