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Triple-SLI kommt

M4D M4X 29.09.2007 - 09:41 3126 35
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Quadfather

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Zitat von Clint
Möcht gerne wissen welchen Prozessor man dafür braucht. Da ist ja alles CPU limitiert...bringt also rein gar nichts für Home Anwender.

ich würde solche aussagen nur treffen wenn grundlegende erfahrung mit sli vorliegt

sonst bringen diese aussagen nichts

Quadfather

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Zitat von daisho
Naja, bei den unoptimierten Spielen die da so rauskommen zählt jedes Quäntchen an Leistung :p

das sehe ich auch so

leider sind einige spiele überhaupt nicht sli fähig
letztes beispiel Mohaa Airborne

daisho

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SHODAN
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Das lief zum Glück auch so flüssig :)
Aber World in Conflict z.B. ... habs zum Glück nicht gekauft :o

Quadfather

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absolut aber bei airborne kann ich wenigstens ne ultra rausreissen und in meinen nachbarrechner stecken so können dann 2 airbornen

quad-prozzi-fan

I do it my way.....
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lol naja mit der neuen Skulltrail (ich glaub so heißts) Plattform von Intel kannst ja dann scho 4 Grakas und SLI verwende, da kan Triple SLI einpacken :P

KruzFX

8.10.2021
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SLI ist wohl ohne Unterstützung seitens der Software-Entwickler völlig umsonst. Hab selbst eine 7900 GX2 und kann Colin McRae Rally Dirt fast nicht flüssig spielen mit Einstellungen, die der Karte gerecht würden.

Darkside_86

linux addicted
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Zum topic: Also von Tripple SLI halte ich MOMENTAN noch nicht viel, da der fps sprung ja noch kleiner sein soll, als von einer Karte auf 2->
Zu KruzFX: Also bei der Dirt Demo hatte ich mit SLI und 1680*1050(zwischen 40-45) mehr frames als nur mit einer Karte und 1280*1024(25-30): Heißt also, das das Spiel SLI wohl unterstützt
Zu World in Conflict: Mit der "neuen" forceware läuft das Spiel viel flüssiger(auch der Benchmark) bei gleicher Taktung

GrandAdmiralThrawn

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Zitat von Clint
Möcht gerne wissen welchen Prozessor man dafür braucht. Da ist ja alles CPU limitiert...bringt also rein gar nichts für Home Anwender.

Also, wennst bei einer modernen Spieleengine hergehst, und 16xQ FSAA und dann auch noch TAA (!) aktivierst, in einer entsprechend großen Res um die 1600x1200 herum, dann wird einem schnell wieder klar, wofür man SLI eventuell halt doch brauchen könnte, und wo CPU Limitierung schnell sein Ende findet. ;)

oanszwoa

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hab das selber mal probiert - leider gibts noch keine treiberuntertstützung dazu....... :(

http://oanvoanc.wordpress.com/2007/11/17/3-way-sli/

EmineM

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die brücke für die 3 way sli wird auch bissi anders ausschaun als dein chaos da :p

Hornet331

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tripple sli ist zwar nett, aber solange sli nur auf nv only boards geht -> nein danke. :p

oanszwoa

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@eminem: geh geh, net frech werden...... :D

@hornet: ich weiß nicht, was du gegen den tollen nvidia chipsatz einzuwenden hast.....

tombman

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Zitat von EmineM
die brücke für die 3 way sli wird auch bissi anders ausschaun als dein chaos da :p
Die sieht zwar anders aus, macht aber nix anders, er hat das schon richtig gemacht. Die Treiber geben kein triple frei solange sie kein 780i sehen...

SaxoVtsMike

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Turrican

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Zitat von SaxoVtsMike
PCGH hat tri-sli getestet :eek:

http://www.pcgameshardware.de/?article_id=624620
stromverbrauch = OMFG :D
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