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Tom bencht sich dumm..

WONDERMIKE 19.04.2002 - 22:58 1367 35
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3mo

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Hui, das ist aber krass! :eek:
Ein Benchmark wo meine Karte dabei ist! ganz unten TNT 2 Ultra
Haha! TNT2U 0wning Geforce2MX 400!!

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Tja, hätsd du eine ATI gekauft, tztztz :D

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Ouh, du meinst die Ultra, aber egal....

PS: Das vörhin war nur ein Scherz...... ! :D ;)

WONDERMIKE

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kenough
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Zitat von themk
Nein nein, ich hass` dich nicht :D - aber wenn du schreibst du kannst nur relativ flüssig spielen - meinst du damit dann das du mit 30frames spieln kannst oder mit max. 30FPS???

Das is für mich ein arger Unterschied.....

- unter relativ flüssig versteh ich eben so ca. 12FPS :D

PS: Bei meinem Test mit nem TB1.33 @ 140MHz FSB, Ram CL2.0 SDR 143MHz usw. bin ich auf NUR 2700Marks gekommen - 2001er 1st Ed. - hab eben kein DDR Ram - Mobo hab ich "nur" des A7V133 usw. :(

Life goes on, and I`ve never liked THG :eek: - |a|a|lalallal.l.l.l.........

relativ flüssig is bei mir um die 30 frames, nicht 12 ;-) also sind die 30 average

Syndicate

Little Overclocker
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Der Grund wieso die Kyro in dem test so tief unten is hat nix mit T&L zum tun, sondern die haben den Test auf Maximalen Details laufen lassen, und jeder der JK2 hat und ne Kyro wird wissen das die TexturDetails auf Sehr Hoch oder Volumetrische Schatten Fehler hervorrufen (Bild Flackert, Texturen fehlen und Framerate sinkt in den Boden), die brauchen nur nen Patch für diese Fehler mit Kyros nachschieben und dann schaut das aufjedenfall anders aus!

Ich hab TexturDetails auf Hoch und sonst alles aufs maximum bis auf die volumetrischen Schatten und in 1024*768 32Bit laufen und hab im durchschnitt 60-75 Fps, und mit 2xFSAA hab ich sogar noch flüssige 45-55 FPS.

XXL

insomnia
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Zitat von WONDERMIKE
... welche graka??? das wär hier nämlich interessant(got t&l?)

gf3ti200 @ 240/500.... (also gf3ti500 wenn ma so haben will =) )

Viper780

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Zitat von Syndicate
Der Grund wieso die Kyro in dem test so tief unten is hat nix mit T&L zum tun, sondern die haben den Test auf Maximalen Details laufen lassen, und jeder der JK2 hat und ne Kyro wird wissen das die TexturDetails auf Sehr Hoch oder Volumetrische Schatten Fehler hervorrufen (Bild Flackert, Texturen fehlen und Framerate sinkt in den Boden), die brauchen nur nen Patch für diese Fehler mit Kyros nachschieben und dann schaut das aufjedenfall anders aus!

Ich hab TexturDetails auf Hoch und sonst alles aufs maximum bis auf die volumetrischen Schatten und in 1024*768 32Bit laufen und hab im durchschnitt 60-75 Fps, und mit 2xFSAA hab ich sogar noch flüssige 45-55 FPS.

also des hört sich scho plausiebler an. da man ja des T&L (vorallem DX7) einfach durch CPU power ersetzen kann. und a karte ohne t&L hat genau so a zukunft wie a GF4MX oda a R7500 (nur brauchst a bissal a stärkere CPU)


EDIT:
hab ma jetzt den test genau angeschaut und bei da Kyro is zw 32MB und 64MB genau null unterschied und ich hab Max Payn auf aner Kyro 2 mit am Duron800 auf Max details 1024*768 und 32 bit (das auf 16 bit nur 5-10fps langsamer is) sicha mit weit mehr fps gespielt!
Bearbeitet von Viper780 am 20.04.2002, 19:03

Mexx

auf der guten seite
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schauts mal wie gut die Geforcw DDR abschneidet....
und die ist mir eingegangen... und ich muss mir eine neue klaufen obwohl die eh schnell ist. für zb eine Geforce 2Ti 1800Ats - dass mir die dann 13fps mehr liefert.... :( :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:


MfG

Viper780

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schneidet auch a ATI Radeon DDR ned schlecht ab.

WONDERMIKE

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kenough
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Zitat von Mexx
schauts mal wie gut die Geforcw DDR abschneidet....
und die ist mir eingegangen... und ich muss mir eine neue klaufen obwohl die eh schnell ist. für zb eine Geforce 2Ti 1800Ats - dass mir die dann 13fps mehr liefert.... :( :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:


MfG

wizo MUSST du dir a Ti kaufen?

COLOSSUS

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Zitat von themk
bitte, du schreibst ja selber das du auf nur 640x480 nur relativ flüssig spielen kannst (von den Details mal abgesehn)......

@Wondermike Ich hasse solche dummen Komentare :rolleyes:

rofl!

du bist ja eh der superstruppi, die kyro2 hat immerhin ne fillrate von guten 350MegaPIXEL/sec. und dass T&L genau einen warmen wind bringt, wissen inzwischen wohl fast alle.

Und dass Tom zum vergessen ist, hoffentlich auch. :p

Mexx

auf der guten seite
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Zitat von WONDERMIKE
wizo MUSST du dir a Ti kaufen?

muss ich eh ned - aber ich will ned mehr geld ausgeben -> ich "muss" mir eine Ti kaufen :D :D ;) :mad: :mad:

MfG

Viper780

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wie wärs mit aner Radeon7500?
oder GF4MX?
und i wort nu auf die KIIse (ende Mai is so weit *freu*)

-fenix-

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Zitat von Viper780
also des hört sich scho plausiebler an. da man ja des T&L (vorallem DX7) einfach durch CPU power ersetzen kann. und a karte ohne t&L hat genau so a zukunft wie a GF4MX oda a R7500 (nur brauchst a bissal a stärkere CPU)

klar kannst es ersetzn

oba da die GF3 allein scho komplexer is als jede x86 cpu und dann noch auf 256bit rennt kannst da mal überlegen auf welche cpu du da kommst

wenn die T&L einheit überlastet is (zB GF256@3dmark2001) dann gehts arg ein (so wie man mit an TB1,4@matrox mystique in HL a nur ~1 fps hat :D)

oba wenn die software und die T&L leistungsmässig zampassn brauchst a cpu >10GHz um mit zB der T&L von da GF2 mitzuhalten

versuch mal mit irgendeiner konfiguration HL unter software auf 100 fps zu bringen auf 1024 - impossible, ned mal mit 3GHz
Bearbeitet von -fenix- am 21.04.2002, 22:39

Viper780

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na komm erstens a GF3 is a DX8 CPU.
daun red i ned vo da komplettengrafikleistung sondern du host ja a GraKa die OpenGl und sonstiges perfekt beherrscht warum sollt i daun nur mit Software rechnen?
daun skaliert a GF256 ned unbedingt gut mit da CPU.
und warum HL? bist CS fan? (waun jo bekommst a grosses *LOL*) HL rennt auf aner alten Q1 engine! und i sehs wos a GF2MX gegenüber aner RivaTNT und aner KyroII bei Q2 und Q3 bringt. und auch wos der Leistungsunterschied zw. celeron 433, Duron800 und A.XP 1700+
und glaub ma solangs dei Grafikkarte alleine schafft (vom speicher her, vo da leistung her) daun is des T&L jo nur a teil denst alle mal ersetzten kannst (und wos moch i mit 100fps?)
und bist da mit die 256bit sicha? des is jo nur dei Datenleitung ned die Bit mit den er rechnet (waun i mi ned irre sands nu imma 32bit)
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