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ROPs = Pixelpipelines?

Whiggy 11.11.2007 - 15:34 861 10
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Whiggy

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Sind die "ROPs" , die Pixelpipelines?

b_d

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ROP steht für raster operations pipeline

Hornet331

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nein rop "war" nur ein teil einer traditionellen pixelpipeline

Whiggy

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Zitat von Brain_Death
ROP steht für raster operations pipeline


Aha ok, ist da das gleiche damit gemeint, wenn man über Pixel-Pipelines spricht?

b_d

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Zitat von Whiggy
Aha ok, ist da das gleiche damit gemeint, wenn man über Pixel-Pipelines spricht?
nein.

hier ne ganz gute beschreibung:
http://download.nvidia.com/develope...peline_Text.pdf

Whiggy

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Kann man irgendwie die Anzahl der Pixelpiplines auslesen aus einer Graka? (ausser mit Riva-Tuner)

Stormscythe

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GPU-Z? Denke, das kann das.

Turrican

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Zitat von Whiggy
Kann man irgendwie die Anzahl der Pixelpiplines auslesen aus einer Graka? (ausser mit Riva-Tuner)
hmm, everest?

Whiggy

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OK, THX!

Hab GPU-Z installiert. aber welcher Wert definiert jetzt die Pixelpipelines? Hmmmmm.

Hornet331

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gott, sry das dass vielleicht abgehoben klingt, aber du hörst dich an wie das ärgere hardware newbie...

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Whiggy

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Zitat von Hornet331
gott, sry das dass vielleicht abgehoben klingt, aber du hörst dich an wie das ärgere hardware newbie...

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LOL, sorry aber ich hab auch schon Pipes freigeschaltet bei Karten. Ich war mich jetzt nur nicht sicher ob es die ROP's sind. Und bei GPU-Z steht 128 unter "Shaders" ok, das sind die Pipes.
Bearbeitet von Whiggy am 11.11.2007, 17:12
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