"Christmas - the time to fix the computers of your loved ones" « Lord Wyrm

r8500

tombman 15.11.2001 - 04:44 1518 39
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Redphex

Legend
RabbitOfNegativeEuphoria
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naja .. kleiner ja wohl net wirklich.
man erkennt halt die details und hat net nur an pixelhaufen vor sich

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ja was bringen dir die details wenn der gegner sooo klein ist das du ihn nicht einmal gut siehst und "pixelhaufen" ist das bei einer graka von heute wirklich nicht mehr (ausser du spielst NFS1, dann schon)

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Also bei höherer Auflösung werden die Figuren ned kleiner sondern nur schärfer ! Höhere Auflösung ist also immer besser und nie schlechter....

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aso wenn ich eine höhere auflösung fahre sind die figuren und alles um mich herum kleiner warum blooos :eek:

MjrSEIDL

OC Addicted
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hmm... ist nicht so... der einzige vorteil bei einer niedrigen auflösung sind eventuelle "bildfehler" weil die models gröber gezeichnet sind... aber sie sind nicht kleiner...

DirtyHarry

aka robobimbo
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Zitat von maxwell
aso wenn ich eine höhere auflösung fahre sind die figuren und alles um mich herum kleiner warum blooos :eek:

...wie wärs mit an grösseren monitor, damit kannst das dan wieder kompensieren :)

ciao

Harry

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@robobimbo
ich habe einen 21 zöller lustiger

DirtyHarry

aka robobimbo
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Zitat von maxwell
@robobimbo
ich habe einen 21 zöller lustiger

na dann halt einen beamer, musst schon ein wengerl kreativ sein

ciao

Harry

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Zitat von robobimbo
na dann halt einen beamer, musst schon ein wengerl kreativ sein

ciao

Harry


wieso kreativer???
wenn es so ist da kannich nix machen nur weil du auf deinem max. 15 zoll bildschirm herum tust

bitte beenden wir diese diskusion

LTD

frecher fratz
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schön zu wissen das es leute gibt die sich mit ncoh unsinnigeren sachen abgeben als ich *gg*

wie wärs damit? ihr spielst einfach PACMAN und voila is wurscht obst 15" oder 150" hast schaut eh ois gleich aus und flüssig gehts auch!

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stimmt das wäre auch eine möglichkeit.

bBU.CyTrobIc

#include "billrulz.h"
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also ich zock q3 ab und zu in 640x480...

cy

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ja jeden das seine ich spiele jeden 3d shooter in 800x600

Androy

Asoziale SAU!
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Was bitte soll das heissen???
Gegner kleiner???
ROFL!
Du meinst viellicht das HUD und die konsole!

Die gegner sind weder kleiner noch grösser!
Aufs pixel bezogen sind sie sogar grösser ;)

Das einzige was die grösse der gegner bestimmt ist die entfernung (nanednana:eek: ) und das fov.

Bissl denken sollt ma schon bevor ma was postet.
Das einzige manko bei hoher auflösung ist die framerate und die Bildwiederholfreqenz (17" saugt)

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Zitat von Androy
Was bitte soll das heissen???
Gegner kleiner???
ROFL!
Du meinst viellicht das HUD und die konsole!

Die gegner sind weder kleiner noch grösser!
Aufs pixel bezogen sind sie sogar grösser ;)

Das einzige was die grösse der gegner bestimmt ist die entfernung (nanednana:eek: ) und das fov.

Bissl denken sollt ma schon bevor ma was postet.
Das einzige manko bei hoher auflösung ist die framerate und die Bildwiederholfreqenz (17" saugt)

Manche denken echt ned. Wie können denn die Figuren kleiner werden bei höherer Auflösung ? Wie schon gesagt wurde bestimmt die Entfernung und der fov die Größe und ned die Auflösung :) (sonst tät ja jeder lamer in 320*200 spielen für RIESENFIGUREN !! rofl )

Und wegen den "probs" bei hoher res: high end hw hilft :)
(gf3+ gfx und 120+ khz 21" Monitor :)
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