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R420 definitiv ohne PS 3.0 support

3Dfx 22.02.2004 - 10:43 661 7
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3Dfx

hardware freak
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http://www.3dcenter.de/artikel/2004/02-22_a.php

In der Folgezeit geriet diese Ansicht, der R420 könnte keinen Shader 3.0 Support haben, allerdings mehr und mehr in Vergessenheit - alle Welt inklusive sogar S3, XGI und Intel redete auf ihren Roadmaps schließlich vom Shader 3.0 Support und jede Gerüchteküche ordnete den R420 generell als "Shader 3.0 Chip" ein, so daß es immer unwahrscheinlicher wurde, daß dies nicht so ist. Doch weit gefehlt - die ursprüngliche theoretische Überlegung war doch richtig, denn: Wir können zweifelsfrei bestätigen, daß der ATi R420-Chip keinen Shader 3.0 Support bieten wird.

da 3dcenter verlässlich ist kann das als fakt angesehen werden

mfg

3Dfx

-fenix-

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wie ich es mir gedacht habe

ist imho die richtige entscheidung gewesen - besser brauchbare performance als marketingfeatures

Ovaron

AT LAST SIR TERRY ...
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full ack

Gladiac

Peng peng
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schade :) nvidia wird ihn aber schon haben

condor

out of my way
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Zitat von Gladiac
schade :) nvidia wird ihn aber schon haben

jepp, genauso wie CineFX -> grafisch top, leistung flop

was bringen einem endlos langsame 3.0 shader? nix

DocSpliff

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@condor:

Full ack , würde mich wundern wenn der PS 3.0 Support bei Nvidia mehr als ein Marketinggag wird.

MfG, Doc Spliff

maXX

16 bit herz
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was ich auch noch gelesen hab ist, das der nv40 wieder nur 16/32-bit bei den shadern beherrscht, kein 24bit.

theone

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Man kann nur hoffen, daß nvidia es nicht doch irgendwie schafft developer davon zu überzeugen ein bis zwei exklusive Effekte einzubauen in neuen games, die NUR mit nv40 rennen, weil das währe ärgerlich...

Im übrigen bin da bei ATI, weil sehr schnelle 2.0 shader machen derzeit einfach viel mehr Sinn, dazu besseres/schnelleres AA+AF --> perfekt ;)
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