"Christmas - the time to fix the computers of your loved ones" « Lord Wyrm

NVIDIAs GT300 ist ein Rechenmonster

JC 01.10.2009 - 09:48 48970 187
Posts

pari

grml
Avatar
Registered: Nov 2002
Location: NÖ
Posts: 1710
also ich bin gespannt, was sie für mobil-grakas draus basteln

Castlestabler

Here to stay
Registered: Aug 2002
Location: Wien
Posts: 3776
Wird wohl wieder ähnlich werden, wie bei 4870 zu GTX280.
Von den Daten her dürfte es sich ausgehen, aber erst mal schauen.

Interessanter wird wohl wie viele Feature Nvidia einabut und ob sie von Anfang an funktionieren.
So wie die GPU aussieht kann sie jetzt eindgültig viel mehr als nur Bilder berechnen und damit ist DX11 zwar ein nettes Feature, aber man kann noch viel mehr herausholen, das wohl bei ATI nicht funktioniert.

quad-prozzi-fan

I do it my way.....
Avatar
Registered: Oct 2005
Location: NÖ - Petzenkirc..
Posts: 5221
Zitat von MaxMax
mhm, das ganze nennt sich jetzt aber paperlaunch oder? und noch eine frage: hat amd/ati auch L1 und L2 cache aufm cypress?

das war noch gar kein launch, war nur eine informationsveranstaltung, bis zum release wirds noch bissi dauern

deleted060824


Registered: Aug 2024
Location:
Posts: 0
Zitat von MaxMax
mhm, das ganze nennt sich jetzt aber paperlaunch oder? und noch eine frage: hat amd/ati auch L1 und L2 cache aufm cypress?

..bestenfalls ein Pre-Paperlaunch. Der offizielle Paperlauch kommt (angeblich lt. Fudzilla)) am 29.11. Mit den geleakten Daten sollen potentielle ATI Käufer verunsichert werden.

Das übliche Spielchen also..

Spannend werden die nächsten Wochen und Monate bestimmt.
Bearbeitet von deleted060824 am 01.10.2009, 13:49

GrandAdmiralThrawn

XP Nazi
Avatar
Registered: Aug 2000
Location: BRUCK!
Posts: 3691
Caches gibts auf GPUs schon länger, erstmals hat nVidia davon beim Release der GeForce 7 geredet (da wurde angeblich auch was am Caching verbessert). Nur scheinbar ist jetzt erstmals ein mehrstufiger Cache und Unified Cache im Spiel.

Habe nach den ganzen Flashvideos und PDFs von nVidia.com übrigens auch den Eindruck gewonnen, als wären Spiele absolut nicht mehr der Fokus hier, sondern wissenschaftliche HPC Applikationen in Rechenzentren.

@Locutus: Das geht ja eh jetzt auch schon..

Dreamforcer

New world Order
Avatar
Registered: Nov 2002
Location: Tirol
Posts: 8998
ja definitiv, aber da dürft einfach mehr geld liegen als bei den gamern :D

daisho

SHODAN
Avatar
Registered: Nov 2002
Location: 4C4
Posts: 19677
Spiele verlangen im Moment auch nicht mehr nach High-End Hardware imho, in irgendeine Richtung müssen sie sich ja entwickeln. Schade eigentlich.

tinker

SQUEAK
Avatar
Registered: Nov 2005
Location: NÖ
Posts: 5218
Zitat von daisho
Schade eigentlich.
Ich glaub die Grafik is so ziemlich der letzte Punkt, wo Entwickler heutzutage ansetzen sollten...

Nico

former person of interest
Registered: Sep 2006
Location: -
Posts: 4082
warum schade..genau dort kann man am meisten rausholen. ist doch gut wenn gamer ihre hardware länger als ein jahr für alle spiele verwenden können..

Mucilago

Little Overclocker
Avatar
Registered: Jun 2009
Location: Obergrünburg/OÃ..
Posts: 124
:eek: omg 3 Milliarden Transistoren
ich hab mir zwar geraderst eine 4890 gehohlt aber ich fange jetzt schonmal sparen an :D
obwohl es noch keien benches gibt
:rolleyes:

mr.nice.

Moderator
differential image maker
Avatar
Registered: Jun 2004
Location: Wien
Posts: 6445
Schon die 5870 lässt sich mit aktuellen Spielen ohne 8xAA kaum in die Knie zwingen, davon ausgehend, dass die GTX 380 zumindest ebenbürtig sein wird und der Tatsache, dass die nächste Konsolengeneration paar Jahre auf sich warten lassen wird, PC exklusive Titel tendenziell noch weniger werden und eher auf's Mainstreamsegment abzielen, ist es kaum verwunderlich, dass sie mit ihren Highendkarten Neuland erschließen müssen.

Es würde mich wundern, wenn nächstes Jahr mehr als eine handvoll Titel auf dem Markt sind, mit denen sich die GTX 380 voll ausreizen lässt.

Der native C++ Compiler für eine cGPU mit 512 Kernen und geschätzten ~1,5 Ghz kombiniert mit sehr hoher Double Precision Performance dürfte aber so manches Programmiererherz höher schlagen lassen. Eine Idee die mir in den Sinn käme wäre z.B. ein open source High Frequency Trading Tool :D

semteX

Risen from the banned
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Pre
Posts: 14556
von den zahlen bleibt nur noch zu sagen "quiet impressive".

nvidia macht das einzig richtige und stürzt sich auf den HPC markt. Um irgend nen grindigen Konsolenport in 1920x1200 mit 4x AA gut aussehen zu lassn reicht auch meine 8800gts 640 (wenn er ned grad von affen portiert wurde, die zu sehr mit dem werfen von bananen beschaeftigt sind *hust rockstar hust*)

die CUDA Plattform ist zum numbern crunchen ziemlich awesome. extrem fein zum programmiern und der speed ist sowieso irre
Bearbeitet von semteX am 01.10.2009, 18:25

mat

Administrator
Legends never die
Avatar
Registered: Aug 2003
Location: nö
Posts: 25419
NVIDIAs CEO Huang zeigt die erste Fermi-Grafikkarte auf der Eröffnungs-Keynote der GPU Technology Conference in San Jose, California.

nvidia_fermi_pictured_01_146480.jpg

nvidia_fermi_pictured_02_146481.jpg

Quelle: bit-tech.net

Nico

former person of interest
Registered: Sep 2006
Location: -
Posts: 4082
nur ein stromanschluss :eek:

semteX

Risen from the banned
Avatar
Registered: Oct 2002
Location: Pre
Posts: 14556
Zitat von Nico
nur ein stromanschluss :eek:
irgendwo stand, dass da noch einer ist... irgendwo
Kontakt | Unser Forum | Ãœber overclockers.at | Impressum | Datenschutz