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Nvidia versus ATI in Doom3

plainvanilla 22.07.2004 - 10:30 6178 103
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Kingping

...
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Zitat von Gladiac
mal schaun .. was bei cat 4.8 passiert :P .. bei Hl2 sudern dann wieder die nv user ;)

kingping was holst du dir eigentlich ? nv40 ?
ich möcht ne 6800ultra die 500mhz mit wak schafft :D
kA welche oder woher ...

NeseN

Nobody f*ks with DeJesus!
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schön & gut das es bildern von benchmarks gibt, wo angeblich doom3 mit 1600x1200 (4xAA & 8AF) @ ~ 40fp/s & dann einen bench 1024x768 (ohne AA & 8x AF) @ ~70fp/s mit 6800U, aber im grossen & ganzen können die net wirklich aussagekräftig sein.

weil einerseits soll das game wahnsinnig gut mit einer neuen nv karte laufen & andererseits wenn ich mich an das 1. review von dem game erinnere wo es 94% bekommen hat konnte man nachlesen, das das game mit einer 6800U @ 1024x768 mit den meisten details gerade noch gut spielbar war & wenn man alle details einschaltet, dann würde es noch kein system geben das das schaffen würde.

irgendwie sind diese aussagen/benchmark alle so weit von einander entfernt, das ich mal auf benchmarks von wirklichen endkunden warte bevor ich mir was erhoffe.

& das soo viel in der zwischenzeit optimiert wurde, das die performance verdoppelt wird ist nicht möglich.

greetinx NeseN

AGENT 1

was gugst du ?
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Zitat von -fenix-
definitiv nicht

es gibt szenarien in denen jeweils die andere einen vorsprung hat
weiteres laufen jetzt alle neuen karten am ARB2 pfad, werden also gleich angesprochen

und das wichtigste argument:
wenn id absichtlich einen hersteller nicht berücksichtigt um ihnen "eins auszuwischen" wirkt sich das in den verkaufszahlen des spiels aus
und das werden sie einfach nicht tun weil es keinen sinn macht
da ist es schwarz auf weiss , das es auf nvidia optimiert wurde

http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/n...p;id=1091574460

daisho

SHODAN
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@Kingpin: g0t Gainward ? :cool:

Allerdings gibts da anscheinend einige Probleme, dass Karten die versprochenen Takte nicht schaffen oder instabil sind :eek:
Werd mal meine antesten wenn ich heut noch mit DatenSichern fertig bin :)

@Agent1:

Da steht nicht, dass auf NVidia optimiert wurde, sondern nur das NVidia ein bißchen mitgemischt hat ;)
Ausserdem, viele, sehr viele Spiele sind auf NVidia "optimiert" ( merkt man schon, wenn undezente Fette runde NVidia-Logos beim Start auftauchen ;) ) und dort bringts auch fast nix.
Ich würd sagen wenn zw. ATI- und NVIDIA-Karten ein großer Unterschied wäre in Doom3, dann deswegen weil ATI keinen gscheiten OpenGL-Support hat.

Aber es ist nur _ein_ Game, also wayne ;)


...


Naja, und in Kürze wirds ein paar mehr Games mit dieser Engine geben :p

@ATI's Doom3-Catalyst:

LOL, und über NVidia regt sich jeder auf wenns "optimieren". Ich will nicht wissen was ATI da wieder alles abschaltet/vereinfacht/... um die paar FPS rauszuquetschen :p

Kingping

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Zitat von AGENT 1
da ist es schwarz auf weiss , das es auf nvidia optimiert wurde
nein, steht ned dort...

AGENT 1

was gugst du ?
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Zitat von Kingping
nein, steht ned dort...
ist der gute Kontakt Carmack<->NVIDIA doch seit langem bekannt, so dass die Optimierung auf NVIDIA-Karten

wer lesen kann...

charmin

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hmm wer hat mit dem cheaten angefangen? Ati oder nv?

wohl eher ati mit ihrem tollkühnen Quake 3 Bench,oder !

wenn nv sowas macht , regt sich gleich jeder auf

"Na Rudi, schau, do stehts scho wieda in da Krone , de Hund ,de,
dom do oafoch betrügen, de kean doch olle eingsperrt"

klingt witzig , is aber so :(

total egal ob ati oder nv,

nv hat halt bei doom 3 die finger drin,
und ati bei hl2,

gekauft wird das, was mehr frames liefert, egal ob ati oder nv draufsteht

Kingping

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Zitat von AGENT 1
ist der gute Kontakt Carmack<->NVIDIA doch seit langem bekannt, so dass die Optimierung auf NVIDIA-Karten
wer lesen kann...
aja, dachte es is der andere text, wo es umgekehrt stand. nämlich dass nvidia auf d3 optimiert hat.
was wiederum zeigt, dass es nicht eine tatsache sein muss, wenns wo "schwarz auf weiss" steht.

fresserettich

Here to stay
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macht doch eh jeder ;) beide cheaten ati hat es länger geheim gehalten nach preis/leistung wird gekauft
die paar schummeldetails merkst beim zocken eh nicht weil du dich eh aufs spiel konzentrierst ;)

Kingping

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daisho

SHODAN
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Hm, interessant. Endlich mal ein Artikel der etwas mehr in die Hintergründe eingeht und nicht nur Oberflächigen Werbungs-schmäh präsentiert!

-fenix-

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Zitat von AGENT 1
da ist es schwarz auf weiss , das es auf nvidia optimiert wurde

und hier hast du es nochmal schwarz auf hellblau:

das prinzip(early-z usw.), mit dem die doom3 engine arbeitet, stand schon vor dem release der GF3 fest, also ungefähr zu der zeit in der ati und nvidia mit der entwicklung der R300/NV30 begonnen haben
hier hat sich nvidia doom3 als einen schwerpunkt gesetzt und ati (aus welchen gründen auch immer) nicht


nvidia hat die NV30/NV40 auf doom3 hin gebaut, nicht umgekhert

was das reine "feintuning" angeht hat JC für beide hersteller gute arbeit geleistet
Bearbeitet von -fenix- am 06.08.2004, 15:44

Touli

Addicted
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Is doch alles egal, mit meinem PC läufts mit 1024x768 auf High details komplett ruckelfrei, sogar auf Ultrahigh läufts noch annehmbar, nur bei Türen die geöffnet werden stockt es und wenn sehr viele Gegner auf einmal kommen (alles ohne aa und af).
Also wird mit den X800 Karten sicher so gut laufen das der Leistungsunterschied zu den 6800 nicht auffällt.
Benchmark ist Benchmark, beim spielen schauts immer etwas anderst aus.

SockE

Banned
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gibts da auch tests von ältern graks, zb gf4ti 4600 :D ?
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