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MSI GTX260 mit 1.792 ram?

hachigatsu 21.02.2009 - 00:49 1449 18
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hachigatsu

king of the bongo
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Zitat
Die MSI N260GTX Lightning bietet 1.792 MiByte GDDR3-RAM und ein modifiziertes Kühlerdesign. Zwei Lüfter sitzen in einem Dual-Slot-Kühler, insgesamt fünf Heatpipes erhöhen die Effizienz des Grafikkartenkühlers. Die genauen Spezifikationen und Taktraten sind noch nicht bekannt, zur Cebit 2009 erwarten wir mehr Informationen zur MSI N260GTX Lightning....

Quelle:
http://www.pcgameshardware.de/aid,6...afikkarte/News/


-> da fragt man sich welches game 1792mb braucht? *G*
nichmal crysis tut sowas perverses...

blood

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wie kommen die gerade auf 1792?

E.D.

warte auf unban duracell
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Zitat von blood
wie kommen die gerade auf 1792?

896x2;)

hachigatsu

king of the bongo
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is ja 896 auch schon ne komische anzahl ;)
ja ich weiss

für mich sieht diese 1,7gb version nur nach noob-kundenfang aus...

boa, 1,7gb... so viel mehr als die anderen... dal äuft mein office-assistent sicher noch schneller *rofl*

maze92

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wird ziemlich nichts bringen.
die 896mb von der normalen version sollen leicht genug sein.

Turrican

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jo, derzeit imho nutzlos.
zukünftgie spiele werden womöglich mal soviel brauchen, aber bis dahin ist die karte längst zu alt/langsam. ;)

Viper780

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warum? gta4 und physik berechnung leben von viel Speicher
Auch das ganze CAD "zeug" braucht viel Grafikspeicher.

E.D.

warte auf unban duracell
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Zitat von Turrican
jo, derzeit imho nutzlos.
zukünftgie spiele werden womöglich mal soviel brauchen, aber bis dahin ist die karte längst zu alt/langsam. ;)

du sagst es :)

xtrm

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Zitat von blood
wie kommen die gerade auf 1792?
Zitat von E.D.
896x2;)
Zitat von hachigatsu
is ja 896 auch schon ne komische anzahl ;)
ja ich weiss

für mich sieht diese 1,7gb version nur nach noob-kundenfang aus...

boa, 1,7gb... so viel mehr als die anderen... dal äuft mein office-assistent sicher noch schneller *rofl*
Ich behaupte eher 1024 + 768 (also 1 + 3/4). Auf 896 kamen die ja nur über 768 + 128, warum auch immer, das ist wirklich eine komische zahl, 1792 aber eigentlich nicht. Und es sind ja 1,8 GB im endeffekt.

Ich finds zwar maßlos übertrieben, aber gut, sie wird sicher ihre käufer finden =).

Viper780

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warum ihr den alle so herumgesitert, wie die auf die größe kommen ist doch ganz klar.

Der Speicher bei einer GTX260 ist mit 448Bit angebunden, und die größe kann also nur ein vielfaches davon sein. (also 2x1024x1024x448=896MB das ganze nochmal mal 2 ist 1792MB)

wie gesagt ich sehe da sicher anwendungen und glaub eher das dies ein "Abfallprodukt" der Quadro serie ist. zB eine aufgebohrte (mehr speicherbandbreite) FX 4800
Bearbeitet von Viper780 am 25.02.2009, 12:15 (768MB auf 896MB ausgebessert)

böhmi

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Zitat von Viper780
also 2x1024x1024x448=[/b]768[b]MB das ganze nochmal mal 2 ist 1792MB

du hast da an kleinen rechenfehler drin :D

Kingping

...
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aber zu seiner verteidigung: das sind schon verdammt große zahlen. manche wissen ja nichtmal wieviel 10x10 ist.

zumindest für gta4 müsste es eigentlich von vorteil sein. das spiel verlangt bei mir ~1,5gb oder so. :rolleyes:

.dcp

notamodbuthot
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nicht ganz korrekt, das menu meint, man bräuchte so viel, defacto läufts mit 512mb auf high(est) settings ganz ok.

Viper780

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Zitat von böhmi
du hast da an kleinen rechenfehler drin :D

damn, gerechnet hab ich richtig, abe rdie Zahl einfach von oben abgeschrieben ;)

habs schon ausgebessert, danke.

was ich weiß schaltet GTA IV nur bei Grafikkarten über 1,5GB die höchste Detailstufe frei, deshalb gabs auch einen anstrum auf die 9600GT mit 2048MB Ram

http://geizhals.at/eu/?cat=gra16_51...amp;xf=132_1024

daisho

SHODAN
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GTA IV lebt nicht bei viel Speicher auf, es krepiert bei "normal viel" (man kann nichtmal sagen wenig). Eigentlich eine Farce.
Finde es seltsam dass sie da gleich doppelt so viel Speicher reinpumpen :confused:
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