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Kyro 2 Ultra

Gräflicher 24.01.2002 - 11:59 2284 62
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Simml

asdf
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Zitat von Cobase
r8500 (275 Retail) läßt sich auch schlecht übertakten, sist die Karte deswegen schlecht designed?

die meisten laufen bei 300mhz, das ist mal ned schlecht
die kyros streiken schon bei 10mhz mehr und lassen sich auch ned durch extreme maßnahmen, mehr vcore, größerer kühler oder sogar mit pelzzie kaum über 200mhz bringen
und das beweißt mir, dass das chipdesign ned ideal ist. hingegen a r8500 lässt sich ja bis 380mhz chiptakt übertakten wenn man sie mit solchen extreme maßnahmen bearbeitet (siehe bericht auf digi-life.com)


mfg simml

Viper780

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Also i glaub ned das so schlecht desigend is obwohl's da sicha noch etwas lernen müssen. Aber schon alleine vo da Qualität aner K II kommt ned viel an des Ding ran und ob i jetzt im 80 oder 120fps spiele is total wurscht.
des was des Low Cost betrifft stimmt was gesagt wurde da des system auf am sehr starken rechna erst des wahre bringt und kan i ma dan glei a GF3 oder Radeon 8500 kaufen wenn i des Geld ausgeben will. Auch is die Kyro fürs Rendern vom Designher ned geeignet. Aber dafür dei 2D Quali wieder Top jeder der an TFT oder halbwegs Guten Monitor hat wird sie lieben und ned so schnell hergeben. ob des Ding echt is was i ned aber im Geizhals Tauchen scho Kyro III auf (einfach mal nach Kyro suchen) der Preis für die ultra si gesalzen aber eco-tec würd i end des mass allerdinge bezeichnen die hatten scho erste GF3 und Radeon8500 im shop da warens nu ned mal vorgestellt und bekommen habens es dann acuh ewig ned (hab beide damals scho bestellt und ma dann vo wem anderen geholt weils ned liefern konnten)

Hubman

Seine Dudeheit
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man bedenke auch wie lange der Kyro Chip schon so in der Hardwarewelt rumgeistert, es hat schon zu GfMX Zeiten Kyro1 Karten geben die die gleiche Leistung hatten, nur sind die keinem Menschen aufgefallen

und die Kyro II kann man ja auch ned als richtige Weiterentwicklung der 1er sehen, wurde ja ned viel dran gemacht

whitegrey

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...stimmt, de hab i komplett Ÿbersehn :D

...ham eh fast nur core raufghaut fŸrd 2er... naja die ganzen geforces basiern (prinzipiell, bis auf tl) ah nu auf TNT...

Hubman

Seine Dudeheit
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Zitat von whitegrey
...stimmt, de hab i komplett Ÿbersehn :D

...ham eh fast nur core raufghaut fŸrd 2er... naja die ganzen geforces basiern (prinzipiell, bis auf tl) ah nu auf TNT...
´

Ÿ wasn das für ein wilder Buchstabe

najo, TNT --> GF3 ist scho a bischen mehr als nur eine Spur überarbeitet, KyroI zu II wär dan so wie TNT1 zu TNT2

whitegrey

Wirtschaftsflüchtling
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...Apple halt *gg* schau dirs auf nem mac an dann iss ganz normal, ich seh zb eure Ÿs als Beistrich und ihr halt meine auch anders :D *sch....apple*

...jo, eh klar hab gmeint dass GF in jeder Generation ausschliesslich auf BruteForce zurŸckgreift...

OcPapst

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Naja ich hoffe das Hercules die Kyro2 Ultra noch früh genug auf den Markt bringt - der geplannte Liefertermin ist erst im April !!!!!!! Das wäre meiner Meinung nach dann doch ein wenig sehr spät, denn im April erwarte ich eigentlich die Kyro3 !!
Die Kyro3 kommt im übrigen in zwei verschiedenen Versionen auf den Markt ( natürlich die DDR und SDR Version..) und noch dieses Jahr soll auch die Kyro4 folgen - was ich aber eher nicht glaube...
Quelle: http://www.pluto.dti.ne.jp/~rinou/Video.html

ad TNT-Geforce3 :
Dies sind 2 unterschiedliche Core-Designs und sollte man eher nicht vergleichen, ein Vergleich zw. Geforce1 und Geforce3 ist besser.

lg, da OcPapst

Viper780

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naja des Coredesign is geänbdert worden und a paar features dazu aber im grossen und ganzen hats doch noch sehr viel ähnlichkeiten scho alleine daran das man für alle dei selben treiber verwenden kann is a guter hinweis (was ja eigentli sehr gut is)

was Kyro betrifft kann ma die termine imma etwas nach hintenverlegen und die preise runterrechnen (was bis jetzt dei erfahrung gezeigt hat)

JC

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ad Enhanced T&L:
Die Kyro II Ultra ist die zuerst geplante Kyro III mit einer festverdrahteten T&L-Einheit (DirectX 7) während die Kyro III die programmierbare (Pixel & Vertex Shader) besitzt.

OcPapst

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@JC

Wo hast du diese Informationen her ??
Das die Kyro2 Ultra - Enhanced T&L besitzen soll weiß ich auch, nur ob es eine Software oder Hardwarelösung ist weiß bisher noch keiner,...
Das die Kyro3 einen Pixel & Vertex Shader besitzt ist auch noch unklar...

so denn

lg, da OcPapst

moechtegernpunk

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ist das hidden surface removal ( so heißt es glaub ich)
wirklich so leistungsbringend, wie es angekündigt war???
ich merk nämlich schon, dass meine kyro schnell ist, aber kommt das davon und kriegt das die 3er auch???

Hubman

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Zitat von moechtegernpunk
ich merk nämlich schon, dass meine kyro schnell ist, aber kommt das davon und kriegt das die 3er auch???

jop und ja, was ich weiß

Gräflicher

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Kommt immer drauf an. Wennst zB den "Tempelmark" Benchmark machst, wos extra für die Kyro viele verdeckte Flächen reingeben haben, da merkst es sehr.
Kommt halt immer drauf an was für ein Programm, und vor allem, wie es programiert wurde.

JC

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Zitat von moechtegernpunk
ist das hidden surface removal ( so heißt es glaub ich)
wirklich so leistungsbringend, wie es angekündigt war???
ich merk nämlich schon, dass meine kyro schnell ist, aber kommt das davon und kriegt das die 3er auch???
HSR macht die GeForce. Leider erst nach dem Berechnen vor dem Senden der Daten an den Bildschirm.

Was du meinst dürfte TBR (Tile-Based Rendering) sein. Und das ist vor allem bei heutigen Games sehr effizient, da der Overdraw bei weitem größer als früher ist.

Die von mir zuletzt gepostete Meldung betreffend Enhanced T&L ist nicht zutreffend und wird hiermit widerrufen.

OcPapst

Little Overclocker
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@JC

Hoffe trotzdem das du recht hast, wenn die Kyro2 Ultra T&L nach DX7 hat inkl. höheren Takt wird sie der Gf2Ti und Gf3Ti200 schon sehr gefährlich,...
Die Kyro3 wird sich dann im unterem Gf4 Segment ansiedeln...oder kommt doch der Überhammer Gf4 Killer....wird werden noch warten müssen.....

lg, da OcPapst
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